- Верно. Но опять же - я хотел создать нечто масштабное и долговечное, вроде артефакта, способного менять поле гравитации всей планеты, вот только мне помешали особенности артефактов. Расходники, как один из типов, разделяются ещё на несколько подтипов или видов. Первый из них аккумулирует в себя энергию, которую ему даю я при создании. Затем её же он и тратит при активации, и когда она заканчивается, артефакт становится простой безделушкой, из которой можно создать новый расходник, при условии, что предмет не сильно поврежден. Хотя если в нём и осталась хотя бы капелька энергии, то можно просто заново напитать его. Их я обычно использую для всяких гранат, временных парализаций противника, создания небольших временных мер защиты чего-либо и кого-либо посредством энергетических полей и остальных мелочных эффектов, к примеру, даже как энергетик, если времени на алхимическое изготовление новой порции нет, а силы нужны - для такой цели всегда таскаю с собой пару «амулетов бодрости».
- Этот вид артефактов, я так понял, не слишком сильный. Ну, относительно не слишком сильный.
- Верно - относительно он слаб. А вот следующий вид расходников гораздо более, ху-хух, мощный и полезный, но одновременно и тяжёлый в исполнении. Я наделяю предмет двумя общими свойствами - свойством проводника энергии и нужным мне эффектом, скажем, возможностью игнорировать силу притяжения у нужной цели - грубо говоря, свойством полёта. Эти артефакты используют энергию, сосредоточенную в воздухе, находящуюся в предметах рядом и так далее. И мощь их эффекта ограничена только двумя вещами: количеством энергии в пространстве вокруг и прочностью самого проводника. Правда, обычно первой кончается именно прочность - появляются трещины, предмет разваливается на части и перестаёт работать, но у меня есть проекты сверхкрепких и могущественных артефактов, которым по моим расчётам не хватит именно энергии в пространстве. Что тогда произойдёт с артефактом я, к сожалению, не знаю, могу лишь предполагать - для проверки нужна практика, а пока я не могу создать такой артефакт - слишком низкий уровень навыка и опять же огромная нехватка энергии для создания столь сильного эффекта пропускной способности и его последующего закрепления на предмете.
- Ясно. Спасибо за информацию, я вроде понял.
/ Честно - нифига не понял. Хотя нет, суть вроде ясна, но вот подробности… Тут бы самому увидеть и «пощупать», чтобы понять, да Система никак не «приручается», чтоб её черти подрали. А жаль - судя по описания от учёного возможности, повторюсь, действительно громаднейшие. Или по крайней мере сильно опережающие прошлый уровень технологий нашей планеты. От такого я бы точно не отказался. Даже убил бы кого-нибудь ради них. /
- А теперь, наконец, вернёмся к выбору дополнительного артефакта? С одним топором мне дерево не одолеть.
- Да, вернёмся - мы и так потратили непозволительно много времени на пустую болтовню. Хотя, если ты поймёшь и запомнишь хоть часть сказанного мной, то значит это было оправдано. За эту информацию, кстати, я снимаю с тебя одно очко.
- Эй?!
- А что ты ждал? Радуйся, что снял только одно - вопросов ты задал гораздо больше. А наш уговор предельно прост - один ответ на один вопрос за одно очко.
- Ну ладно…
- Вернёмся к выбору расходника! У тебя есть на выбор: драконова мощь - при нажатии на кнопку данной, улучшенной мной зажигалки, она выпускает мощную струю огня. Пламени хватает секунд на пять, затем оно начинает тухнуть. Следующий расходник - утилизирующая граната. Выдёргиваешь чеку, зажимаешь этот выступ и кидаешь. При контакте с любой плотной поверхностью она нагревает всё в радиусе полуметра до нескольких тысяч градусов, фактически мгновенно испепеляя. Аккуратно, тебя это тоже коснётся. И последнее - куб защиты. С ним проще всего - ставишь на землю, дёргаешь этот рычаг, и у тебя есть ровно минута, пока будет стоять прозрачный купол радиусом два метра. Любой объект, попавший внутрь, помимо тех, что уже были внутри при активации, замедляется до 10% своей скорости, пока артефакт действует. Что выберешь?
- Хм… Нужно подумать.
- Верно, не торопись, у нас же полно времени. А, нет, на самом деле осталось около пяти минут. Так что поторапливайся! Я не собираюсь заставлять альфа-мышей убирать то, что останется от тебя после Миракла, если ты задержишься.
- Окей, мне хватит и пары минут.
/ Так, что у нас есть. Чтобы победить нужно или отрезать много веток у того дерева, или повредить его ядро, которое где-то под землёй, но скорее всего не сильно глубоко. Хм. Зажигалка это плохой вариант - я не видел её в действии и может оказаться, что на самом деле, пламя недостаточно мощное и дерево не загорится. Или же будет тлеть слишком долго. Да и радиус поражения невелик - меня проткнут насквозь, пока буду подбираться. Так что, точно не зажигалка. /