[Цель попала под эффект «Болевой шок (Ранг I)»: Стойкость и сопротивление снижаются на 5%. Действует до полного восстановления здоровья и каждые 5 минут ослабевает на один ранг.]
После второго увечья и прокручивания ножа эффект усилился.
[Цель попала под эффект «Болевой шок (Ранг II)»: Стойкость и сопротивление снижаются на 15%. Действует до полного восстановления здоровья и каждые 5 минут ослабевает на один ранг.]
Ослепление значительно уменьшило сопротивление боли, которая также является сенсорным воздействием, из-за чего возник болевой шок. В свою очередь это вызвало резкое снижение стойкости и увеличило получаемый урон с силой критических атак, что в сумме с атакой в крайне уязвимое место, для которого стойкость считается в разы меньше, и увеличением неистовства. Это создало ситуацию, в которой от стойкости монстра осталось 17 пунктов. В итоге, увеличение урона практически в 3,5 раза. В голову неосознанно полезли мысли о том, насколько дерьмово быть местным со 100% чувствительностью к боли.
Стараясь об этом не думать, я погрузил руку в тушку, получив длинный раздвоенный язык, но это не главное, все старания были направленны на получение неповреждённой шкуры. Все действия приходилось выполнять предельно медленно, ножи с трудом проходили сквозь прочную чешую. Сначала я разрезал шею где-то на половину её обхвата, затем начал спускать вниз к хвосту. Проблемы возникли с отделением шкуры от лап, но конечный результат оказался выше моих ожиданий. Освободив все тело, оставалось только стянуть голову.
[Поздравляем! Вы смогли получить «Неповрежденная шкура Плотоядного варана (Обычное)»!]
Выпотрошив варана удалось добыть комплект из всех основных органов, правда печень и легкие получились поврежденными. Последним на очереди было мясо. Не смотря на все старания, действительно ценного мяса обычного качества было лишь процентов двадцать.
[Поздравляем! Вы смогли получить «Мясо плотоядного варана (Обычное)»!]
[Профессия «Свежеватель» переходит на «Ранг II – Новичок»]
Лапы и голову обработать не удалось, но на всякий случай я прихватил и их. К концу работы вся моя одежда насквозь пропиталась кровью, вызвав ожидаемые последствия.
[На ваше снаряжение наложен эффект «Загрязнение кровью (Ранг III)»:]
– Все свойства и защита снижаются на 15%;
– Скорость износа увеличивается на 30%;
– Кровь привлекает хищников, дальность вашего обнаружения увеличена в 3 раза.
[Постирайте или почистите снаряжение, чтобы избавиться от отрицательного эффекта.]
– На будущее, нужно снимать всё перед началом работы.
Это мелкое упущение не смогло испортить впечатления от качественно проделанной работы, а вот затраченное на неё время – да. В таком темпе на получение пятидесятого уровня уйдёт куда больше времени, чем я могу себе позволить. Боюсь, рано или поздно придётся оставить заработок и сосредоточиться на получении опыта.
Вернувшись к тройке деревьев, я немного передохнул и кое-как смыл кровь водой из источника, но столкнулся с другим эффектом.
[На ваше снаряжение наложен эффект «Влага (Ранг II)»:]
– Защита снижается на 10%;
– Ловкость снижается на 10%;
– Скорость износа увеличивается на 20%;
– Сопротивление огню увеличивается на 15%;
– Сопротивление холоду и электричеству снижается на 15%.
[Высушите одежду чтобы избавиться от эффекта.]
«Шило на мыло, ей богу».
Надев мокрый комплект, я вернулся к охоте. До рассвета необходимо максимально поднять уровень и ранги навыков.
«Ночь будет долгой».
Характеристики за главу: Сила +1, Ловкость +1, Выносливость +1.
Глава 12: Храм
С рассветом я начал возвращаться в город. За ночь мой уровень вырос до пятнадцатого с тридцатью процентами сверху. От моих рук погибло под сотню чёрных пиявок, пятнадцать Бешеных макак и ровно пятьдесят Кольцевых змей, которые практически не представляли угрозы.
Имея три метра в длину и двадцать сантиметров в обхвате, они полагались на атаки большими группами. Яд у них отсутствовал, из-за чего единственным способом убийства у них было удушение врага. В случае со мной это не работало, ведь я просто не давал им шанса приблизиться, заканчивая бой в один-два удара. Наткнувшись на гнездо под одним из поваленных деревьев, осталось просто убивать выползающих на охоту хищников.