Выбрать главу

Хочешь не хочешь, а к такому человеку проникаешься уважением. Поставить себя изначально в проигрышное положение, но продолжать побеждать из раза в раз – это требует либо выдающегося мастерства, либо жуткого упрямства. Вместо того, чтобы добить его здесь и сейчас, я решил поступить глупо и дать ему шанс.

«Я – слишком сентиментален… Ну и пусть, только в этот раз…»

Когда Сильвер пришёл в себя, он непонимающе посмотрел на меня, сложившего руки на груди и ожидающего, пока он придёт в себя.

– В чём дело? – задал копейщик резонный вопрос.

– Тренировать руки, конечно, важно, но давай ты оставишь это до завершения боя?

– И только ради этого ты не стал заканчивать? Странный выбор, но не думай, что теперь я проникнусь к тебе уважением и сдамся, шанс упущен, – в одно мгновение Сильвер поднялся и приготовился к бою, сменив хват на древке копья.

Вместо ответа я бросился в атаку, сейчас за нас будут говорить наши навыки. Противник среагировал мгновенно и совершил встречный выпад в район живота. Нога ушла вперёд, а правая рука резко выпрямилась, ещё сильнее увеличивая досягаемость оружия. Тем не менее, на самой грани удалось уклониться, пропустив копьё мимо. Острие лишь немного порезало куртку.

В полной мере осознавая, что он превосходит меня в силе, я не стал пытаться его разоружить. К тому же сейчас, он сражался в полную силу. Прямой хук направился навстречу его лицу, но Сильверу удалось уклониться. Последовал следующий удар, а за ним ещё один. Не давая ему шанса разорвать дистанцию, мне удалось загнать его в угол – прямо к стволу дерева, ранее служившим местом для засады.

В такой ситуации копейщику пришлось применить свой боевой приём. Оружие вспыхнуло серебристой аурой, а тело противника совершило полный оборот на какой-то немыслимой скорости. Обе руки заняли положенное место на древке, выпрямляясь в точном выпаде. Мне даже не представилось шанса подумать об уклонении.

[Получено 40 урона (Критический)]

[Вы попали под эффект «Кровотечение (Ранг III)»: Вы получаете 6 урона каждые десять секунд. Действует 274 секунды, до использования бинтов, зелья или заклинания с силой эффекта соответствующего тяжести раны.]

[Вы попали под эффект «Внутренние повреждения (Ранг I)»: Исцеление замедленно на 10%, стойкость уменьшена на 3%. Действует 2 часа после полного восстановления здоровья.]

Копье почти пробило меня насквозь, но удивительным образом не задело почти никаких жизненно важных органов, насколько могу судить. Рана в области живота выглядела жутко, но не более.

– Хороший был бой, – улыбнувшись, я протолкнул острие дальше заставляя лицо противника оказаться в радиусе атаки.

[Навык «Инстинкт выживания» переходит на «Ранг IV – Новичок»]

Сильвер прекрасно видел мои действия, но ничего сделать не мог. Использование боевых приёмов всегда сопровождается теми или иными штрафами и это подкреплялось низким уровнем игрока. В общем, сейчас он не мог сделать и шагу из-за оцепенения. Левой рукой я зафиксировал голову, а правой нанес прицельный удар в висок.

[Нанесено 29 урона (Критический)]

В целом у противника было меньше здоровья, во многом он полагался на защиту своей странной тканевой брони, но вот от дробящих атак она не защищала, а голову оставляла совершено беззащитной. Потеряв сознание, Сильвер бросил копье, застрявшее в моём животе.

Притихшая арена взорвалась криками восторга, которые не мог перекричать даже конферансье. В кратчайшие сроки лес растворился, а на поле боя появились лекари. С раной в боку они коллективными усилиями провозились минуты две.

– Побеждает МОНАХ! – смог пробиться Гобибии.

– Неплохо сыграно, – сухо сказал Сильвер, поднявшись с земли.

Он подошёл и протянул руку, которую я с радостью пожал.

– Как-нибудь повторим.

– Обязательно, – ответил копейщик прищурившись.

Когда мы разошлись, я зашёл в логи, чтобы прочитать пропущенное сообщение системы.

[Вы отдали должное противнику, имея подавляющее преимущество, позволив ему показать всё на что он способен. Подобное уважение к оппонентам присуще лишь разумным, что чтят законы чести!]

[Ваша карма склоняется к порядку!]

[Стража в городах относится к вам с большей лояльностью. Доверие увеличивается на 5%.]

Это уже второй сдвиг кармы за всё время и не сказать, что они как-то сильно влияли на игровой процесс. Насколько мне известно менялась она часто и по разным поводам, поэтому ты вполне можешь скакать из крайности в крайность, не имея возможность зафиксировать определённый оттенок кармы.