Выбрать главу

Если вам когда-либо захочется кардинально изменить свою карму, советую приготовиться к очень неспешному процессу. В этом вам могут помочь жрецы и связанные с ними божества. Правда одним подношением не отделаешься, здесь придётся выслуживаться перед выбранным божеством.

Раз уж речь зашла о религиях, хочу отметить, что для жрецов карма – краеугольный камень всего их игрового процесса, ведь один шаг в сторону от постулатов божества и анафема, аннулирующая почти все заслуги.

Подытожу и отвечу на главный вопрос: «Зачем нужна карма?» У неё, по моему мнению, одна глобальная функция: она распределяет игроков по фракциям, подготавливая почву для будущих противостояний, иными словами глобальных конфликтов в мире Вечности.

Мой для вас совет, играйте как играете, оставаясь тем, кто вы есть без гонки за «правильной» в чьих-то глазах кармой. Где закрываются одни двери, открываются другие, это говорю вам я – Хаотично-злой будущий некромант Авалон 79 уровня.

P.S. Башню ассоциации, в которую меня не пустили, вскоре наводнила нежить.

«Достаточно информативно должен признать, но финал – это нечто. Не хотелось бы встретить его в тёмном переулке… Дьявол, вспомнил называется».

У статьи было много позитивных комментариев, но и негативных не мало, большая часть которых принадлежала пострадавшим во время инцидента в одном из крупных дварфийских городов. Судя по всему, некромант каким-то образом доставил в башню дикого зомби, который начал убивать и плодить армию себе подобных, пока настоящая орда не хлынула на улицы. В общем, пострадало тогда немало мирных местных и игроков, тем не менее в основном пострадала репутация Ассоциации магов.

У северных ворот ночной караул проводил меня задумчивым взглядом, но в таком ежедневном потоке людей было бы странно, если они станут уделять каждому много внимания.

В обязанности стражи на городских стенах входило: мобилизация городских сил обороны, в случае атаки орды чудищ или вражеских сил, и урегулирование конфликтов между игроками, которые угрожают зацепить и местных. Битвы часто вспыхивали на ровном месте, то кто-то украдет монстра, то привлечет излишнее внимание качественным снаряжением, хотя чаще всего никому и не нужна веская причина, чтобы лишний раз самоутвердиться.

Большую часть территории княжества Тевас покрывают труднопроходимые джунгли и болота, в которых водиться соответствующая фауна. Между городами вырублены деревья и проложены тракты, так что с путешествиями проблем не возникает, но это так же означало, что охота на монстров сильно осложнена особенностями местности. Местные твари очень любят устраивать засады на путников, которые забредают в их ареал обитания.

Ограничение растительности также защищает город от внезапных атак. В этой зоне также работают местные земледельцы, выращивая сельскохозяйственные культуры и скот. Однако эта площадь кратно меньше той, которую занимают поля на западе города. Расположенные в огромной дельте, сразу за квинтесенцией жизни региона огромным садом, они тянулись на десятки километров вплоть до места где две реки снова сливались в одну.

На всей прилегающей территории обитают монстры от 1 до 15 уровня, которые служат своеобразным пособием перед выходом в большой мир. Конечно, с отдалением от города плотность роста деревьев значительно возрастает, все-таки эльфы стремятся максимально сохранить некогда родные места.

Впервые оказавшись за городскими стенами, я направился к доске объявлений с заданиями на зачистку местности. Вокруг неё располагалось множество мест, где игроки могли сбыть добытое на охоте добро, отремонтировать снаряжение или просто собрать группу.

Поскольку мой уровень уже вплотную подбирался к потолку этих охотничьих угодий, я мог взять все имеющиеся задания, коих набралось 10 штук. Каждое шло по возрастанию уровней монстров, таким образом удастся набраться опыта и привыкнуть к новым для себя противникам. А за завершение их всех можно получить рекомендацию для в вступления в интересующую гильдию.

[Задание «Зачистка Черных пиявок» 0/50]

[Задание «Зачистка Кольцевых змей» 0/50]

[Задание «Зачистка Бешеных макак» 0/50]

[Задание «Зачистка Плотоядных варанов» 0/50]