Выбрать главу

Сохранять неподвижное положение на стволе оказалось не так просто, как в норе, такое измывательство над мышцами и суставами начало постепенно увеличивать потребление запаса сил. Большой удачей стало то, что противник быстро исследовал источник шума и вернулся обратно к облюбованному месту. Конечно, он обратил внимание на разлитый в воздухи запах гнили и грязевые следы, начав исследовать окружение. Оказавшись достаточно близко к стволу, зверь облокотил на него передние лапы, в высоту став выше двух метров.

Не найдя момента лучше, я резко спрыгнул, расположив копье вертикально вниз с ногой у острия, дабы вложить в атаку максимум собственной массы. Мгновение падения закончилось попаданием в область в основании левой передней лапы. Противник сразу завалился набок, загнав копьё ещё глубже при столкновении с землёй. Меня самого отбросило в сторону, благо приземление пришлось на землю в двух шагах, а не один из многочисленных корней.

[Нанесено 67 урона (Критический) (Исподтишка)]

[Цель попала под эффект «Внутренние повреждения (Ранг III)»: Исцеление замедленно на 30 %, стойкость уменьшена на 16 %. Действует 20 часа после полного восстановления здоровья, до использования зелья или заклинания с силой эффекта соответствующего тяжести раны.]

[Цель попала под эффект «Кровотечение (Ранг IV)»: Цель получаете 17 урона каждые десять секунд. Действует до использования бинтов, зелья или заклинания с силой эффекта соответствующего тяжести раны.]

[Получено 34 урона (Отдача)]

[Вы попали под эффект «Травма руки (Ранг II)»: При использовании поврежденной руки, — 15 % ко всем характеристикам, производным от ловкости, а атака будет уменьшена на 20 %. Действует 8 часов после полного восстановления здоровья.]

[Вы попали под эффект «Травма руки (Ранг III)»: При использовании поврежденной руки, — 30 % ко всем характеристикам, производным от ловкости и силы, а атака будет уменьшена на 30 %. Действует 16 часов после полного восстановления здоровья.]

[Вы попали под эффект «Травма ноги (Ранг II)»: При использовании поврежденной ноги, — 15 % ко всем характеристикам, производным от ловкости, а скорость передвижения дополнительно уменьшается на 20 %. Действует 8 часов после полного восстановления здоровья.]

Фокус не прошёл бесследно, повредив одновременно обе руки, особенно ведущую правую, и ногу, зато вогнал копьё на добрые три ладони, зацепив цепочку внутренних органов. Сейчас зверь неистово скулил, пытаясь выдернуть оружие, схватившись пастью за древко, но лишь вызывал боль. Пока он отвлёкся, я вооружился ножом и бросился к нему со спины. Имея не так много мест для нанесения ударов, пришлось запрыгнуть на горб монстра и попробовать всадить лезвие в глаз, как в случае с вараном.

Наездник псу сходу не понравился, из-за чего он начал брыкаться похлеще необъезженного мустанга. Один-единственный рывок подбросил меня в воздух, неприятно отозвавшись в промежности, но, к несчастью противника, только подтолкнул к цели. Схваченный сразу двумя руками нож с ощутимым сопротивлением вонзился в ухо.

[Нанесено 25 урона (Критический)]

[Цель попала под эффект «Оглушение (Ранг II)»: -15 % к слуховому восприятию и координации движений. Действует 8 часов после полного восстановления здоровья.]

На очередном повороте меня отбросило вместе с ножом в руках, вызвав у монстра ещё одно кровотечение.

Пользуясь открывшейся возможностью, я подбираю ближайшую ветку и перекидываю её через него, вызывая звук справа, на который противник отвлекается. Проскальзываю под левую лапу и хватаю древко копья. Немного прокрутив его в ране, вырываю со всей доступной силой, за что получаю удар правой лапой.

[Нанесено 55 урона (Критический)]

[Цель попала под эффект «Кровотечение (Ранг V)»: Цель получаете 26 урона каждые десять секунд. Действует до использования бинтов, зелья или заклинания с силой эффекта соответствующего тяжести раны.]

[Получено 25 урона]

Вновь отброшенный в сторону, я почувствовал приближение клыкастой пасти и откатился в сторону. Сразу после активировал маскировку чтобы выиграть секунду на оценку ситуации. Однако монстр практически сразу раскусил меня, цепляя лапой и снова отбрасывая в сторону как тряпичную куклу.

[Получено 15 урона]

Активировался инстинкт выживания, увеличивая реакцию на 20 %, - неплохое подспорье, когда любая следующая атака могла стать последней, а я не знаю сколько у противника осталось здоровья. Травмы давали о себе знать, делая каждое движения чуточку медленнее, что в текущих условиях было равносильно смерти.

«Сейчас бы завершающий удар с броским названием».

Продолжать биться в лоб больше не имело смысла, потрошитель и так умрёт от кровотечения, главное — не последовать за ним на тот свет. Без малейших зазрений совести, я боком провалился в облюбованную нору, к которой меня так любезно подтолкнули. Следом туда врезалась оскаленная морда. Толчки продолжались с постоянной частотой, зверь не терял надежды добраться до разумного, который посмел нанести ему столь тяжёлые раны. Такие подвиды как он, практически с самого рождения являлись королями в своих владениях, беря лучшую добычу и самок. Сегодня его мир перевернулся, ведь он встретил того, кто смог одолеть его.

Спустя ещё 30 секунд всё стихло. Зверь притих и рухнул у выхода из норы, перегородив проход своей мордой с остекленевшими глазами и вывалившимся языком. Переводя дыхание, я прикрыл глаза и пять минут просто отдыхал, пока не вспомнил про зелье регенерации, которое в текущей ситуации жизненно необходимо. Предварительно сплюнув немного грязи, удалось уменьшить длительность травм с 8 часов до 93 минут. Проблемой сталась лишь правая рука, которую лишь немного подлечило зелье, заставляя целых двенадцать часов страдать от плохо слушающейся конечности.

Сопровождаемый ореховым привкусом зелья, я стал выбираться. На то чтобы сдвинуть тушу дикой собаки ушло минут десять, гадина разрыла землю так, что её сверху привалило, из-за чего и так нелёгкая работа стала вдвое сложнее. Первым делом собрал добычу, которой стали 2 серебряные монеты и квинтэссенция сущности зверя: небольшой плотный асимметричный кристалл буро-коричневого цвета, матовый без какого-либо блеска. Хотя система и не позволила мне распознать его, но я прекрасно знал, как должна выглядеть квинтэссенция.

Не став откладывать, я перешёл к свежеванию. Подойдя к этому максимально обстоятельно, пришлось потратить ещё час на отделение шкуры и всего остального. Ожидаемо недостаток навыков вылился в уменьшения качества добытого с редкого до необычного, местами вышел бесполезный хлам. После завершения работы пришло время разбираться с пропущенными системными сообщениями.

[Навык «Маскировка» переходит на «Ранг V — Новичок»]

[Навык «Инстинкт выживания» переходит на «Ранг V — Новичок»]

[Навык «Боевой кураж» переходит на «Ранг II — Новичок»]

[Навык «Владение копьём» переходит на «Ранг III — Новичок»]

[Получен уровень!] х2

Неплохой урожай как для полутора часов, но добыча не компенсирует и десятой части потраченных монет. Прочность копья просела наполовину, а остальное процентов на 40 %. Удивительно, что неремонтируемый Дикий шёпот из тысячи потерял лишь 7 единиц. Плюс зелье за 7 серебряных.

После оценки потерь, я кое-как очистил снаряжение, но от штрафов даже близко не избавился. После распределения характеристик между силой, духом и ловкостью, открылась возможность экипировать призовые предметы, правда использовать хранилище маны в перчатках появиться не скоро, 100 интеллекта — далеко не близкая цель в моей схеме развития. Стрел, чтобы опробовать лук у меня было достаточно.

Тетива шла в разы сложнее, чем у тренировочного, не зря на нём высокое требование к силе. Приложив максимум усилий, я выстрелил и попал в дерево. Удивительно, но обещанного грома не последовало, тетива издала едва слышимый звук. Цель же покрылась ветвистыми подпалинами. В общем, демаскирующие факторы у лука отсутствуют, что не может не радовать. Единственная проблема — это магия, передаваемая в стрелу, которая очень сильно снижает прочность, поэтому стоковые снаряды прослужат не больше двух выстрелов в лучшем случае.