Если гномы банков в игре были представителями разработчиков и все их браслеты и экраны были не чем иным, как решением компании дать игрокам информационную свободу в игре, не забывая при этом о прибыли, то арены была частной инициативой группы людей, отвечающей за инфляцию в игре. Ведь даже для простого кольца на восьмидесятый уровень надо потратить около недели и минимум четыре сотни золотых, при условии постоянных побед. На деле же из-за поражений и время, и расходы увеличиваются. Ведь не все посетители арены - заки, имеющие возможность ходить на арену круглосуточно. Вот и получается, что кач и фарм для аренщинков останавливаются. А ставки, ну тут уж как повезет, можно ведь и прогореть, увеличив расходы. Все это я позже понял из сообщений на форуме, хотя прямо об этом там не говорилось, но догадаться было можно.
В связи с чрезмерным употреблением крепких напитков, в гостиницу я вернулся с трудом. Сам не заметил, как напился, видимо у гнома аура такая…
Глава 4. Караван.
Утром я принял опохмел. После всех утренних процедур, отписал Скалке письмо о големах и о кольце. Приват глава нашей гильдии уже давно закрыла для всех, кроме офицеров. Леснику решил ничего не писать, Скалка ему сообщит. Все-таки она мой клан лидер, а не он. Сходив на одиночную арену пять раз, задумался, чем бы заняться. Идти на другой формат не хочется, в легионе все заняты прокачкой, кто в данджах сидит, кто на монстрах, кто-то профессии качает, а кому то везет и он пошел на арену!!!!!! Один я лентяй. Еще вчера хотел вернуться в Мох, а сегодня даже не знаю. Промаявшись до обеда, я уже отправился к мастеру полетов, как пришло сообщение на весь клан.
Скалка: общий сбор у ворот Питер 3. Всем 80+ бросить свои дела и быть на месте. Срочно, отказы не принимаются.
Ну, я бросил все свои дела, как и сказали, то есть перестал маяться фигней. Через десять минут уже был на месте, неспешным шагом идя по улицам города. С удивлением отметил, что к воротам бежит и легион Рассвет. Похоже, что-то намечается, ну наконец-то. Я уже думал вечером к Чарону напроситься на пьянку. Плохо он на меня влияет.
У ворот было не протолкнуться. Вдруг, мне кинули группу. Я вступил. Группу приняли в рейд. Рейд в альянс. Все игроки Серого Заката 80+ уместились в три рейда, объединенных в альянс. Мы собрались у сердечка. Так себя отметила Скалка, чтобы нам было понятнее куда идти. Правда некоторые называют эту метку - красной жопкой, и когда звучит приказ:
- За Сердечком вперед! - Мысленно вставляют вместо сердечка… в общем, ищут развлечения везде, где можно.
Офицеры были помечены цифрами. У каждых десяти человек свой офицер. Ну вот, а Юля говорила, что офицеров не хватает, врунишка несчастная.
Скалка: Итак, ребят. Сегодня мы начинаем тяжелое дело, а именно постройку кланового замка! Сейчас Лесник оплачивает десятый уровень гильдии. Сюда через полчаса придет первый караван с ресурсами для нашего замка. Наша задача: сопроводить караван за сегодня до Мха. Там остаемся на ночь и продолжаем движение. Нападение в деревнях на караван запрещено, даже если деревни не наши. Все остальное время мы отличная цель. Помните! Этот караван стоит около миллиона золотых, и если его у нас заберут, то мы обогатим врагов. И еще. С сегодняшнего дня налог в гильдии увеличен до тридцати процентов. Гильдии нужны средства на постройку замка. Всего нужно отвезти тридцать караванов и замок готов. Вроде все. Задача нашего альянса - поддержка жопы каравана и ее защита. Ни на что другое не отвлекаться. В данный момент вы поделены на один пехотный рейд, и полтора конных. По команде будете выдвигаться на позиции, без команды не рыпаться! Время на подготовку и свои дела двадцать четыре минуты. Не опаздывать, если уходите в город докупить необходимое.
Покупать мне было нечего. В сумке кулинара запас продуктов на неделю, как готовых, так и ингредиентов для готовки. В сумке знахаря полно настоек. В сумке ремонтника наборы для починки брони, я был в любой момент готов выдвинуться в рейд. Так что я, молча сел недалеко от ворот и наблюдал. Наш клан собрал, похоже, весь онлайн восемьдесят плюс, оторвав их от данджей и кача. Народ делили на рейды, рейды тасовали по альянсам. Еще бы, ведь четыре направления атаки на караван, вот и нужны минимум четыре группы на защиту, и еще одну в резерв. В данный момент резервом каравана, не отходящим от него далеко, будем мы - Серый Закат. В самом караване полно НПС. Возницы на повозках, и сотни две стражей.
- Привет Слон, сидишь, отдыхаешь перед походом? - Это спросил, подошедший ко мне, СинийИней. Вообще с ним у нас сложились, наверно, приятельские отношения. Казалось, вечность назад он водил нашу группу в Пещеры Смерти, когда еще была жива Алмазка, моя первая любовь в этом мире и первое пережитое мной горе от ее смерти, послужившее, как я думаю, причиной того, что я стал Заком. Я печально вздохнул. Воспоминания о ней все реже навещали меня, хотя ее образ моментально встает перед моими глазами, стоит мне о ней вспомнить. И даже Юля, с которой я прожил последние два месяца, не помогла мне позабыть ее.
- Ага, делать нечего, вот и сижу. Кстати, я не поздравил тебя с повышением, так что… Поздравляю тысячник!!!
Где-то, два месяца назад Иней был назначен командиром альянса, то бишь пятисот человек. Так что, теперь он считается не просто офицером, а старшим офицером. Вообще система званий в гильдии проста. Есть пати лидеры, командующие пятью игроками, рейд лидер - полусотник, в подчинение пятьдесят человек, и альянс лидер полутысячник. Так было до первой нашей войны с Империей, и боем у Мха. После этого сражения были сделаны выводы и теперь, один человек командует сразу тысячей и является тысячником, дальше идут сотники, а потом десятники. Сделано это было для того, чтобы каждая тысяча была самодостаточной боевой единицей. В нее входят: сотня конницы, две сотни танков и воинов ближнего боя, три сотни лучников и три сотни магов и главное сотня убийц, для ударов в тыл противника, либо для поддержки атаки в каком-либо направлении. Их инвиз позволял им спокойно выполнять поставленную задачу, но из-за невозможности хилов быть рядом с ними, сказывалось отсутствие у них инвиза, потери среди убийц при неудаче или сопротивлении были ужасны. В каждой сотне есть свои барды, хилы, то есть классы поддержки. В общем, каждая тысяча действовала автономно. Но такое звание как полутысячник осталось, из-за наличия двух альянсов в тысяче и необходимости управлениями ими. У каждого альянса свой полутысячник.
Вообще, на первый взгляд, система боя, когда сражается более нескольких тысяч человек, не продумана. В альянсе максимум пять сотен людей и управлять десятками альянсов сложно, но это лишь видимость. Офицеры гильдий имеют свой собственный чат - канал связи, где и отдаются команды. Глава гильдии или командующий войском видит всю картину боя, благодаря этому каналу. Рядом с иконкой каждого полутысячника есть цифра численности его отряда. Так же у командующего войском есть карта, где отмечено местонахождение каждого офицера, а значит и его отряда. Так что не так уж и трудно управлять таким войском, для понимающего и умного человека. Есть только одна проблема. Все чаты работают лишь на определенном расстоянии от деревни. В чистом поле же чат офицеров покрывает не такую уж и большую площадь, так что иногда приходится посылать игроков с командами. Про чат альянса вообще молчу. Стоит отдалиться от полутысячника на сотню метров, как чат пропадает. Чат легиона работает только вблизи офицеров на расстоянии около километра. Так что главная проблема командования - координация действий альянсов. И многое зависит от исполнителей, то есть офицеров. Тут-то и нужны тысячники. Это лучшие игроки легиона, координирующие действия двух, а иногда и более альянсов.
Проверить на практике как это работает, толком не удалось. Вторая война с Империей без участия Серого Заката была в основном чередой стычек мелких групп до тысячи человек с каждой стороны. Так что первая проверка будет сейчас, при охране каравана.