Ещё одной серьёзной проблемой является отсутствие связи с материальным планом Э́стери. Проблема эта решаема, но только в перспективе, когда удастся отловить достаточно специфических астральных сущностей, на что мне потребуется неопределённое количество времени. С учётом того что на меня охотятся инквизиторы вражеских богов, можно нарваться на серьёзные неприятности, но благодаря Тени, которая находится на постоянной связи с реалом и сможет в крайнем случае предупредить об опасности, можно минимизировать риск. Вряд ли инквизиторы сунутся в хорошо защищённый Осгул, а если попытаются атаковать замок, то я точно успею вернуться к телепорту.
Что сейчас важно, так это не столько повышение астрального уровня, как отлов сущностей. Благодаря редкому навыку астральный ловец и подарку от Шиваса — атрибуту конструирование — я могу изменять одни сущности за счёт других. Другими словами, я могу создать астрального кадавра и быстро накачать его энергией за счёт других отловленных сущностей. Причём существует шанс не просто повысить силу такого гибрида, но ещё и передать ему способности, что в перспективе превратит его в настоящую многофункциональную машину смерти.
К сожалению, количество кадавров ограничено, как и степени их модификации, поэтому без повышения уровня и, соответственно, значения атрибутов не обойтись. Слотов под отлов сущностей тоже не так много, как хотелось бы, но я надеюсь, что с этим вопросом поможет артефакт темница душ. В общем, надо всё пробовать на практике и продвигаться в сторону Астросити, где меня ждёт охренительный бонус от Шиваса — его астральный чертог, который откроет мне массу возможностей для дальнейшего, причём весьма быстрого роста.
Все свободные очки астральных характеристик, которые система начислила за достижение третьего левела, а это по три за каждый ап, я вложил в атрибут конструирование, что предоставит дополнительные возможности для модификации моего первого кадавра. Главное — отловить сильную сущность, которую можно будет взять за основу.
На поляне мне так никто и не попался. По всей видимости, эпичный махач с Драйдексом распугал всю мелкую астральную живность, так что в радужный лес я входил с небольшой опаской. Шивас предупреждал, что астральный план живёт по иным, отличным от материального законам и в любой локации можно столкнуться как с почти безобидным зайцем первого левела, так и нарваться на сущность вне категорий. Понятное дело, что шанс не велик, но совершенно точно не равняется нулю.
Со степенью агрессии местных жителей тоже не всё однозначно. Некоторые астральные сущности относятся к разряду мирных и атакуют лишь в ответ, а некоторые, наоборот, рыскают по локациям в поисках подходящей жертвы. Наиболее рационально первое время тусить на стартовой поляне и медленно набирать уровни, но в этом случае Драйдекс прокачается и вернётся, чтобы меня добить, поэтому только вперёд, только хардкор.
Активация астрального клинка — и вновь моё правое предплечье превращается в лезвие. Если честно, то сражаться таким образом мне не очень привычно. Когда оружие зажато в подвижной кисти, появляется гораздо больше возможностей для атаки или парирования вражеских ударов. Хорошо, что в моём распоряжении есть всё необходимое, чтобы изменить этот расклад. Астральная энергетика в связке с трансформацией способна вернуть моей руке изначальный вид, а клинок сгенерировать по типу обычного меча.
На перенастройку активных навыков ушло ещё минут десять, но в итоге мне удалось сделать всё именно так, как мне удобно. Пришлось потратить изрядное количество астральной энергии, но в отличие от целостности астрального тела она постепенно восстанавливается самостоятельно. Скорость регенерации пока оставляет желать лучшего, но это дело поправимое, вот наберу побольше левелов, прокачаю атрибуты — и будет мне счастье, а пока придётся справляться так.
На всякий случай, помимо меча, сформировал себе и щит. Для этого пришлось пожертвовать частью целостности своего астрального тела, потому как других материалов для работы у меня в данный момент нет, но оно того стоило. Щит можно спокойно поместить в инвентарь и доставать в нужный момент. Кстати, именно так на астральном плане и происходит крафт любых предметов экипировки. Чем сильнее сущность, которая послужила исходным материалом, тем выше шанс получить предмет с полезными свойствами, причём способности сущности-донора играют в этом вопросе ключевую роль. Зелья астральной энергии тоже можно изготовить таким способом, но для этого необходимо прежде восстановить целостность астрального тела.