Вот так я и заходил в радужный лес. В правой руке зажат астральный клинок, а в левой горит небольшой сгусток энергии, готовый в любое мгновение устремиться в тело врага. Астральный удар надо тоже прокачивать.
С ближайших деревьев на меня тут же бросилось не менее десяти астральных червей от пятого до девятого левела. Эти простейшие сущности работали по принципу пиявок и высасывали из своей жертвы энергию. Причём им совершенно не важно, чем питаться: маной, бодростью или жизненной силой жертвы.
Первую группу сжёг астральным ударом, а остальных уже добивал клинком. Мой меч с одного удара ополовинивал прочность астральных тел мобов, так что бой не занял много времени. Последнего подранка и вовсе оставил для теста редкого скилла.
Астральный ловец сработал штатно. Как и с поглощением сущности, тут работает принцип: чем меньше целостность астрального тела, тем выше шанс успеха. Уже через несколько мгновений полуметровый червь мельтешил рядом со мной и был готов выполнить любой приказ. Единственное, теперь ему тоже надо восстанавливать целостность.
Навык астральный ловец ушёл на получасовую перезарядку, но первый тест можно считать успешным. Теперь можно и поглотить сущности побеждённых мобов. Прирученный червь показал свою полезность уже спустя несколько минут, когда возник вопрос: а как, собственно, добраться до астральных тушек, убитых магическим ударом, которые зависли в воздухе на недосягаемом для меня расстоянии? Вот тут и пригодился червяк. Словно послушный пёс он таскал мне астральные тела своих бывших соплеменников, а я их поглощал. Очень удобно.
Так и пошло. Мы с Тенью работали в одной связке. Она сканировала местность при помощи навыка астральное око и подсвечивала мне все цели в радиусе охвата, ну а я, естественно, работал клинком и магией. Сложность прокачки на астральном плане заключалась в том, что многие сущности превосходно чувствовали себя как на земле, так и в воздухе. В связи с этим приходилось постоянно вертеть головой и поглядывать на деревья, среди переплетения ветвей и листьев которых любили прятаться сущности.
Двигался я не наобум. Шивас снабдил меня подробными инструкциями, как наиболее быстро и безопасно выйти к Астросити. Цель минимум на сегодня — добраться до первой контрольной точки, то есть отыскать телепортационную установку, активировать её и привязать своего персонажа, чтобы в следующий раз можно было продолжить покорение астрального плана из этой точки.
Всего таких точек четырнадцать, и на пути к каждой из них есть приметные ориентиры. Признаюсь, что с ходу запомнить их все мне бы не удалось, а сил повторять у Шиваса не было, но слава всем богам, что у меня есть Тень со своей идеальной памятью, которая всегда подскажет, куда идти, так что мне всего-то и оставалось, что валить мобов.
Бестиарий сущностей на астральном плане оказался огромным. Тут были как немного видоизменённые клоны вполне обычных животных типа медведя или волка, так и совершенно дикие и фантастичные твари вроде трёхглавой змеи с множеством шипов по всему телу, которая к тому же способна летать и плеваться небольшими сгустками астральной энергии из укрытия.
Вот тут мои постоянные упражнения в обращении с оружием ближнего боя заиграли новыми красками. Астральный удар — это крутая и мощная штука, но у этого навыка есть откат, а расход энергии весьма приличный, тогда как клинок остаётся при мне всегда. Да и параметры моего оружия немного повышаются после каждого убийства, что не может не радовать.
Пять слотов, которые к данному моменту мне доступны, постепенно заполнялись. Помимо червя, я добавил в свою коллекцию астрального волка аж пятнадцатого левела, который чуть было не отгрыз мне ногу, уж больно силён оказался, зараза. Помимо зубов, у твари по всему телу имелось множество игл, совсем как у дикобраза, которыми он мог стрелять с приличного расстояния. Хорошо, что я догадался скрафтить себе щит.
С новым петом прокачка пошла гораздо бодрее. Волк охотился на мелкую живность и приносил мне их тушки, за счёт которых мы быстро восстановили целостность астральных тел. Если попадался равноуровневый моб, волк привлекал моё внимание, и мы разбирались с проблемой вместе. Так мне удалось взять новый левел за счёт весьма эффектного убийства здоровенной анаконды, которая чуть было не прикончила моего волчару. Приручать такую здоровую тварь не стал, слишком уж она громоздкая и медленная.