— А ну вас… Ну говори, что хотела… — барон всё же сдался.
В этот раз Эльза пользовалась своей способностью минут 20. Девушка стояла с закрытыми глазами, надолго задерживая дыхание, ей одним ведомым способом проглядывая линии судьбы.
— Она там вообще делает что-то, или просто стоит? — не выдержав, спросил Колш.
— Колдует, — кивнул седой маг, — Не понять, что именно, но колдует.
— Ну как скажешь, Аллес, как скажешь…
«А я вот не могу различить, что Эльза колдует, даже истинным зрением,» — подумала Вика.
Ну, либо дедуля по какой-то причине решил соврать, либо тебе банально не хватает знаний.
«Но я же истинное зрение использую! Хотя… Оно ведь позволяет видеть суть вещей, а вот за понимание увиденного уже отвечает интеллект и эрудиция пользователя. Учитывая, что магию я никогда полноценно не изучала… Чёрт, да я вообще во всём подряд самоучка с костылём в виде системы!!! А-а-а, мне срочно нужно образование!»
Интеллект повышен с 234 до 235
Узбагойся. Сначала тебе нужно выполнить побочные квесты Нэш и основное задание в Йон-Рунаке. Раньше этого тебе вряд ли дадут сидеть на жопе и образовываться…
«Ну нет, не обязательно! Это вопрос решаемый… В конце концов у меня есть Мария. Да и из местных наверняка можно выбить что-то полезное. Из вот этого вот дедка, например» — ответила Нике блондинка.
Вердикт Эльзы звучал так:
— В каждый проход нужно отправить по четыре человека. Все рядовые бойцы должны остаться здесь.
Послышался неодобрительный гул тех самых «рядовых бойцов».
— И чего мы, по-твоему, добьёмся такой странной стратегией? — нахмурился Колш.
— Минимальных потерь.
— Срать на потери, нам приказано исследовать подземелье, зачистить его от тварей, обезвредить все найденные ловушки, а затем вернуться на поверхность, выставить охрану, и доложить герцогу Грубу обо всём что мы нашли! Про потери речи не было! — воскликнула Тэнзия.
Её слова отряд снова встретил гулом, на этот раз одобрительным. «Они что, и впрямь готовы радостно подыхать по приказу какой-то столичной шишки, которую небось и в глаза никогда не видели?» — подумала Виктория.
Эльза вздохнула, и на несколько секунд закрыла глаза. А потом сказала:
— Помирать для выполнения задания не обязательно. Или кто-то считает, что будет полезнее республике мёртвым, чем живым?
От этой реплики жителей Адрада конкретно так проняло, и спустя пару минут большинство уже было за то, чтобы послушать Эльзу. И Колшу, несмотря на недавнее заявление о тотальном неприятии демократии, приходилось это учитывать. А чтобы развеять последние сомнения барона, проводница вдруг подошла к мужчине, и что-то шепнула ему на ухо. Что именно — никто не слышал, но Колш после этого сначала посерел, потом побагровел, потом позеленел, а когда вернулся в нормальное состояние, проиграв на лице весь спектр сопутствующих крайней степени удивления эмоций, стал гораздо сговорчивее.
— Насчёт составов команд что-нибудь предложишь, Эльза?
— Предложу. Значит так…
— Есть идеи, что она ему сказала? — телепатически обратился к Виктории Сарранар.
— Она умеет видеть не только будущее, но и прошлое. Наверняка напомнила какой-то факт из биографии, которого никак не может знать.
— Шантаж?
— Необязательно и маловероятно. Скорее просто наглядная демонстрация — я знаю то, чего, по-твоему, не могу знать, так что слушай, сука, мои прогнозы, они основаны на недоступном тебе, смертному, понимании вселенной.
— И что, это работает?
— Ну как видишь…
— Люди странные.
Эльза тем временем рассказывала Колшу и остальным свой план, быстро наткнувшийся на сопротивление со стороны Тэнзии и её свиты. Проводнице опять пришлось заниматься благотворительностью, по сути, уговаривая местных не жертвовать собой понапрасну…
Определиться с составами групп удалось спустя примерно полчаса жарких споров, уговоров, приведения рациональных аргументов, публичного оглашения тайных (но не слишком тайных) биографических фактов и детских прозвищ всех республиканцев в отряде, кроме рядовых бойцов, и десятикратного повторения фокуса с предсказыванием какой стороной упадёт монетка (Эльза ни разу не ошиблась).
Команда один: Тэнзия, Нимаэла, Эрик и Тэнни. Команда два: Виктория, Эльза и два типа из свиты Тэнзии — брюнет во фраке с размалёванным лицом, и каланча в чёрном плаще и бронзовой маске. Команда три: Сарранар, Мария, Рамаск и Аллес.