4::7 14:20 24:2 34:8 44:1 54:38 64:21
4:27 14:34 24:7 34:9 44:13 54:40 64:38
4:29 14:43 24:27 34:14 44:24 54:61 64:40
4:41 14:50 24:44 34:32 44:28 54:62 64:47
5:9 15:12 25:6 35:16 45:5 55:30
5:26 15:19 25:12 35:21 45:12 55:32
5:45 15:36 25:17 35:26 45:17 55:37
5:48 15:52 25:36 35:45 45:35 55:62
6:10 16:11 26:5 36:15 46:6 56:30
6:25 16:20 26:11 36:22 46:11 56:31
6:46 16:35 26:18 36:25 46:18 56:38
6:47 16:51 26:35 36:46 46:36 56:62
7:4 17:21 27:3 37:53 47:6 57:9
7:19 17:25 27:4 37:55 47:17 57:32
7:24 17:45 27:23 37:57 47:58 57:37
7:33 17:47 27:24 37:63 47:64 57:48
8:3 18:22 28:43 38:54 48:5 58:10
8:20 18:26 28:44 38:56 48:18 58:31
8:23 18:46 28:49 38:58 48:57 58:38
8:34 18:48 28:50 38:64 48:63 58:47
9:5 19:7 29:3 39:52 49:13 59:29
9:12 19:13 29:4 39:53 49:28 59:40
9:34 19:15 29:59 39:60 49:30 59:42
9:57 19:41 29:60 39:63 49:31 59:61
10:6 20:8 30:49 40:51 50:14 60:29
10:11 20:14 30:50 40:54 50:28 60:39
10:33 20:16 30:55 40:59 50:30 60:41
10:58 20:42 30:56 40:64 50:32 60:61
33=>10=>6=>46=>18=>48
33=>10=>11=>26=>5=>48
33=>10=>11=>26=>18=>48
33=>10=>11=>46=>18=>48
Для примера показаны варианты перехода с гексаграммы 33 на гексаграмму 48. Если вы внимательно разберетесь с табличкой и схемой ДНК тоналя, то увидите, что каждая гексаграмма связана с четырьмя другими. Что это значит? Это значит, что в каждый момент времени мы имеем перед собой три возможных варианта развития событий. Почему три, а не четыре? Потому что мы в каждый момент времени имеем: 1. Текущую гексаграмму — она определяет ту программу, которая работает в данный момент. 2. Гексаграмму, с которой мы пришли — то есть прошедшее событие. 3. Гексаграммы, на которые мы можем перейти. Итого, одна гексаграмма текущая, одна позади и три впереди. Принцип трех вариантов можно проследить на самых разных примерах. Скажем, человек может быть здоров, может быть болен, может быть мертв. Даже в тех случаях, когда речь идет вроде бы о бинаре событий — например, успел на поезд — опоздал на поезд — всегда присутствует и третий вариант. Например, отказался ехать. Сдал экзамен, не сдал экзамен, не пошел на экзамен.
Вот и получается, что матрица тоналя в каждый момент времени предоставляет нам некое событие, плюс варианты дальнейшего развития событий.
А теперь давайте проведем простой опыт. Возьмем любой элемент схемы ДНК тоналя — скажем, гексаграмму номер 10. Смотрим, с какими элементами она связана — с гексаграммами 6, 11, 33, 58. Каждая из них, в свою очередь, тоже связана с четырьмя гексаграммами. Как и каждая из этих четырех гексаграмм. Если мы попробуем зарисовать схему таких переходов на бумаге, то увидим бесконечное ветвление — наша схема будет разрастаться, как дерево, при этом примерно к седьмому слою окажутся задействованы все гексаграммы. Схема ветвления наглядно демонстрирует принцип построения голографической вселенной — любой ее элемент содержит в себе все остальные элементы. Схема ветвления дает нам и важный практический вывод: шаров восприятия не 64 штуки, а бесконечное количество. Но всё это бесконечное количество можно разделить на 64 типа. Однотипные шары восприятия имеют одну и ту же программу, но разное оформление, разные декорации. В одном случае человек может сломать руку. В другом — ногу. Вроде и отличия есть, а суть одна и та же. Есть и второй важный вывод: к одному и тому же шару восприятия мы можем прийти разными путями. Это как поход в гастроном — мы можем пройти туда десятком разных путей. И если мы не желаем встречаться с вредной бабкой с соседнего двора, или со злой собакой, выгуливающей своего хозяина, то мы вполне можем выбрать удобный для нас путь. Таким образом, схема ветвления говорит нам о том, что мы можем успешно избегать неприятностей — то есть шаров восприятия с негативной для нас программой. Наконец, третий вывод, не менее важный: ветвь лабиринта окрашивается в тона того шара восприятия, из которого она вышла. Если ветвь, определяющая ваше текущее положение в матрице тоналя, берет начало от шара восприятия с плохой программой, вам трудно будет рассчитывать на удачу, даже отыскав в пределах своей ветви удачные шары восприятия. И радость будет не радостью, и удача пародией на успех, и вообще вся жизнь будет скучной и унылой — только потому, что в корневой части этой ветви лежит плохой элемент ДНК тоналя. Это как города — есть плохие города, есть хорошие. Человек может пытаться и так и эдак устроить свое благополучие в рамках конкретного города, но однажды это может ему надоесть, и он уезжает. Это говорит о том, что ветви матрицы тоналя можно менять. Никто не может заставить нас жить в Урюпинске, если мы всей душой желаем поселиться в столице.