Выбрать главу

Сказано — сделано. За месяц с небольшим мы провернули ряд мероприятий и накопили всю доступную на тот момент информацию о снах и сновидениях. Наш вывод был следующим: сновидение — это аналог текстового файла в формате (only read). И сейчас, почти через пять лет, к такому же мнению начинают приходить американские ученые.

Сновидение — это описание, интерпретация неких воздействий, которую наш мозг передает сознанию. Сновиденный мир — иллюзия, майя. На самом деле каждое отдельное сновидение представляет собой пузырек восприятия, включающий в себя описание некоторого места, сцены, персонажей этой сцены, ваших эмоций и переживаний в тот конкретный момент. То, что мы называем миром снов, является лишь горстью «пузырьков» — пустотой в пустоте, отделенной от хаоса радужной пленкой. Человек, знакомый с компьютерами, знает, что текстовый файл не может влиять на операционную систему. Его можно сделать «отмычкой» к ядру программы, лишь снабдив макросами управления. Это хакерское правило справедливо для проникновения в любую защищенную среду, в том числе и для осознанного вхождения в мир сновидений. Вот почему дон Хуан заставлял Кастанеду искать в сновидениях руки — заставлял вспоминать об этом во сне, вносить осознанность, вводить макрос «Руки» в контекст описания сновиденного мира и таким образом постепенно создавать в программе его сознания большого верткого «червя» (сновиденное тело).

Вы можете сказать, что это самая нелепая идея, которую вам поднесли за два прошедших дня. Но она пришла в голову ненормальному хакеру, так что удивляться нечему. Здесь более важен другой аспект — мой приятель был настолько богат, что мог настоять на проверке своей гипотезы.

Дабы не повторять описанный Кастанедой метод, наш аналитик предложил использовать «машинку» (CAR – a creation of artificial replacement). Этот метод искусственной замены предполагает введение в какую–либо систему активного элемента, который создает в ней искусственное пространство — плацдарм для дальнейших действий.

Мы решили заменить горсть сновиденных «пузырей восприятия» на искусственное и подконтрольное нам пространство или, вернее, точную копию той матрицы человеческого сознания, которая описывает нам мир сновидений. Каждый из нас должен был составить карту снов и разместить «пузлы–пузыри» в единую картину.

О, как смешны мы были в своем тщеславии «первооткрывателей». Прошли годы, и теперь я понимаю, что мы лишь повторили толтекскую технику пересмотра. Не пересмотра жизни, а снов. И знаете, что я вам скажу? Эти толтеки были настоящими хакерами!

Сергей Изриги

Общая структура исследований «хакеров сновидений» и новые перспективы

Даю общую структуру исследований «хакеров сновидений». Прежде всего, нам хотелось создать метод, который удовлетворял бы всем требованиям и правилам, описанным КК в его книгах. Мы серьезно и долго анализировали разные возможности и остановились на картографировании сновидений. Во–первых, это неделание обычных сновидений (в «делании» люди пересказывают сюжет или пытаются интерпретировать по сонникам какие–то детали сна). Во–вторых, картография сновидений — это пересмотр снов, пробуждение сновиденной памяти (а значит, тот же упорядоченный сдвиг ТС, как при пересмотре жизненных событий). В-третьих, это улучшение тоналя — сингулярность или наведение порядка в хаотической массе снов создает некую плотную сферу первого внимания в какой–то виртуальной среде. При длительном картографировании эта сфера набирает массу и плотность и начинает притягивать к себе и ассимилировать энергии и информацию нагваля. Что–то типа искусственной «черной дыры». Мы назвали ее «червем» в программе сновидений.

Видишь ли, сновидения — это аналог текстового файла. Имея дело со снами, человек обычно оперирует словами, текстами, понятиями, но не может управлять программой сновидений. Мы же создали «подпрограмму», которая действовала автономно от общей программы сновидений и, главное, влияла на нее. Именно из–за этого мои друзья решили назвать себя «хакерами сновидений».

В-четвертых, картографирование — занимательная практика. Мы специально создали для нее игровой контекст, контекст квеста, где человек ищет, выполняет поставленные задачи, проходит установленные уровни и, в конце концов, начинает переживать осознанные сновидения.

Именно «квестовость» картографии дает человеку заряд на многолетнюю практику. Иначе, ею занимались бы только очень упертые люди или фанаты. Но для фанатов нужен лидер — гуру. «Хакеры сновидений» презирают всех гуру, поскольку в настоящее время все они, как один, несут в себе меркантильный дух прожженных мошенников. Гуру — это знание за деньги, за рабство духа и тела. Мы же ищем личную свободу, отсюда и такое отношение. И так как никто из нас не хотел быть «великим Верищагиным», волкодаво–драконо–змеем Марезом или батькой–нагвалем Сидерским, мы решили остановиться на квестовой картографии.