Мастерская профессора встретила меня тишиной.
- Долго же ты шел, юнлинг, - именно такой речью поприветствовал меня дроид.
- Не поверите, заблудился. У вас тут столько коридоров, запутаться можно.
Юянг направил на меня свои глаза и, на мгновение замерев, проскрипел:
- Не верю.
- Хорошо, наставница Риси задержала, - пришлось мне сказать полуправду. - Разрешите приступить к сборке меча?
- Ты кристалл хоть принес, недоразумение маленькое?
- Кристаллы.
Я вытащил их из кармана и показал дроиду, не обратив внимание на его последние слова. И не с такими роботами разговаривать приходилось. Юянг бережно взял первый кристалл и внимательно рассмотрел его своим глазом-микроскопом, следом повторил процедуру со вторым.
- Чистые, что необычно, - похвалил профессор. - Даже шлифовать не нужно. Но обработать все равно придется. Так значит, хочешь сразу два меча сразу?
- Вообще-то, я думал об одном. Возможно вставить два кристалла в рукоятку?
- Если использовать один, как первичный, а другой, как фокусирующий, - незамедлительно ответил дроид.
Тогда я решился:
- Я буду делать один меч.
Следом за моими словами дроид раскол оба кристалла, выверенно-точными ударами алмазного молотка, выполнив из них ромбические двенадцатигранные фигуры. И вернул их мне. На это дело у него ушла буквально пара минут.
- Теперь, - заговорил он, - ты должен представить меч. А я пока возьму все необходимые компоненты.
Дроид уковылял на склад, который находился совсем рядом в соседнем помещении. А я сел в позу медитации и попробовал определиться, какой меч мне нужен. Самая сложная дилемма - это выбор рукоятки, а также ее вес, баланс и длинна. В первую очередь решение зависит от того, какую форму боя я выберу. Буду использовать двуручный хват или, наоборот, возьму меч в одну руку. Буду сжимать клинок крепко и наносить жесткие удары или предпочту мягкий кистевой хват. Что буду делать больше: рубить или колоть, блокировать или атаковать, непрерывно перемещаться или стоять на месте. Все эти детали влияют на параметры оружия. И подойти к этому вопросу следует со всей серьезностью, так как собрав меч однажды, я не скоро займусь его переделкой.
- Готов? - вывел меня из раздумий профессор Юянг.
Я кивнул, не тратя время на слова.
- Тогда ощути каждую из деталей будущего меча. И не торопись. Ты должен прощупать их в Силе. Наполнить ею. Понять, как они работают. И только потом собрать оружие. Главное, не потеряй его образ. Приступай.
Голос дроида еще доносился, как будто издалека, когда я уже приступил к созданию первого меча. В целом, тут нет ничего сложного, сборка занимает лишь время. Главное, не отвлекаться.
Итак, если вспомнить мои способности, то затяжные бои - моя ахиллесова пята. Подобрать нужно такой стиль, который поможет мне побеждать быстро. Поэтому Соресу мне не подойдет. Ее веерная защита полезна только против бластеров. В остальном - пассивность школы, слабость против мощных ударов и опасных колющих, делает ее уязвимой в борьбе с опытным фехтовальщиком. Атару быстра, агрессивна, но мало полезна в замкнутом пространстве и в пользу атаки жертвует защитой. Та же Соресу, но в другой обертке. К тому же этот акробатический стиль слишком истощает. И, столкнувшись с серьезным противником или ввязавшись в продолжительный бой, рискую проиграть только потому что слишком устану. Макаши хороша плавными движениями с мягкими блоками и отводами, нацеленными измотать соперника. А также эффективными колющими ударами. Однако форма соперничества удобна лишь для турниров в Храме, но не для отражения бластерных выстрелов или сражения с несколькими противниками. А мне нужно что-то универсальное и удобное в любой ситуации. Я не магистр Ки-Ади-Мунди и не мастер Дуку и вряд ли достигну их уровня в этом стиле. Ниман с философией "быть лепестком на ветру" идеально бы подошла по характеру. Если учесть, что я предпочитаю решать проблемы по мере их появления и просто течь по течению. Но стиль, хоть и не имеет слабых сторон, также не обладает сильными. И он не сделает меня опасными противником. Форму умеренности необходимо комбинировать с чем-то еще. Как это делают джедаи консулы, одновременно с фехтованием используя Силу. В чем я не смогу достичь особых высот. И скорее всего останусь на низком уровне. Ваапад отброшу по одной причине, вряд ли мне разрешат изучать этот опасный стиль, созданный ситхами. Тем более он слишком неуравновешен, а мне бы что-то более простое и надежное. С формой настойчивости сложнее. Имеет она две вариации: Шиен и Джем Со. Джедаи делятся на приверженцев того или иного направления, подобно разделению на правшей и левшей. Сами вариации зеркальны. В Джем Со используется жесткий хват двумя руками, тогда как в Шиен гибкий, мягкий, нередко одноручный или даже обратный. В Джем Со двигаются так, чтобы в любой момент встать крепко двумя ногами. Жертвуется подвижность в пользу жестких блоков и мощных, отбрасывающих противника, ударах.