Выбрать главу

Мне так и не рассказали, что с той девочкой, единственное, что сказал мне ее отец, он же мой наниматель, что она жива и с ней все хорошо, и когда она сможет, то обязательно придет меня навестить. Я ему поверил. Ну а далее, он мне пообещал, что я вновь буду ходить. И не только ходить, но и вести активную жизнь. Нужно только немного подождать. И тогда я вновь ему поверил, оттого и не сошел с ума, пока полгода рассматривал тумбочку в больнице.

Ну а после были те ребята, что подключали меня к Варриму. Сначала меня долго обследовали, подключали к различным приборам, снимая какие-то показания, затем ставили перед мной экран, и просили мысленно пинать мячик изображенный на нем. По началу все было сложно и не понятно, но вскоре я уже свободно мысленно пинал его, и даже “чеканил”, не давая упасть на поле. Знакомство с интерактивным меню, которым нужно было управлять так же мысленно, прошло свободно. А после, на самом последнем этапе, мне начали показывать всяческие картинки, которые распадались и начинали кружить в хороводе, затем вновь сливаясь в картинки. Подобное всегда усыпляло меня, и мне это нравилось, по той причине, что у меня после аварии были трудности со сном.

Во время этих тестов, я слушал разговоры этих ребят, и половина из них была про игры, различные игры. Таким образом, я, человек далекий от игр и компьютеров, знакомился с этим новым для себя миром. Конечно многое было непонятно, и тогда я переспрашивал, благо, ребятам было не в тягость, растолковывать мне все эти понятия. И вскоре все эти не понятные слова и фразы, вроде « Решил я бижей закупиться, прилетаю на данж, а там агронубы гангают, ну я че, нуб им что ли? Затащил их всех, а после еще и на респауме поймал», не становились для меня загадкой.

И вот наконец я погрузился в Варрим и получил то, что мне обещали. Я вновь мог ходить, работать руками, сам есть и пить. И потому, когда лег на шконку в бараке для работников, мне не хотелось покидать этот мир. Но усталость давала знать о себе, и вынуждала меня. Но и эта усталость была для меня в радость. Ведь это была не та усталость, которая правила мною последние полгода, усталость от бессмысленного существования. А вполне себе приятная усталость, которая бывает после рабочего дня или активного отдыха, та усталость, что напоминает человеку, что он живет. Поэтому я спокойно лег и сжимая в руках добытые крысиные шкурки, закрыл глаза и нажал кнопку «Выход».

Реальный мир встретил меня аплодисментами и радостными криками. Это радовалось та команда разработчиков, которая готовила Варрим, для них сегодняшний день стал триумфом всей их многолетней работы, а я для них был что-то вроде Гагарина для космонавтов. Едва капсула раскрылась, меня тут же обступили и понеслась масса вопросов, кто-то спрашивал про ощущения, кто-то про самочувствие, кто-то предлагал мигнуть, если я захочу глоток шампанского. Но всю эту сумятицу быстро пресек главный руководитель проекта, пожилой мужчина, седой и такми же седыми и длинными усами, звали его Виктор Львович. Его грозный голос прорывал гомон голосов, и устанавливал тишину.

-Ну чего разорались? Все по своим местам! Техники? Проверяйте кокон! Программисты? Данные по коду мне. Медики? Показатели готовим!

Толпа мгновенно схлынула, оставляя нас наедине. Виктор Львович подвинул кресло, и присев взялся за блокнот, который висел на груди.

-Обрадовались, как дети малые, этому запуску, думают теперь легче будет. А как по мне, так теперь еще хуже все стало, мало мы этот мир тестировали, мало. А теперь там не только добровольцы тестирующие будут, но и настоящие пользователи, которые деньги за игру заплатили. Уж эти не будут просить исправить баги, эти будут требовать, а сверху еще поблажек всяких. Работы теперь еще больше. И будет еще больше, только сегодня пара сотен подключилось к игре, в первый день, это те, кто коконы заранее купили. Уже по сети видео из игры гуляют, служба заказов моментально рухнула, все кокон купить хотят.

Виктор Львович замолк, а затем достав из нагрудного кармана очки и ручку, приготовился писать.

-Я задам вам несколько вопросов, если вы не против? Меня интересуют некоторые игровые моменты, ответы на которые может дать только игрок, а не тестер, который изначально со всем знаком. Хорошо?

Я мигнул глазами в знак согласия. После этого Виктор Львович принялся задавать всяческие вопросы, которые касались практически всего в Варриме. Было ли удобно получать задание, было ли понятно, что мне наносят урон, удобен ли интерфейс, насколько сложно разбираться в механике игры, и так далее. Наконец я окончательно устал, и попросил перерыв, на что Виктор Львович моментально откликнулся, и извинившись покинул меня.