Судя по отсутствию зданий, на этом месте когда-то была расположена площадь, и статуя указывала на ее центр, там же располагалась и наша цель. Отсутствие зданий облегчало нам дорогу, и мы уже различали сквозь деревья небольшое здание, когда более восприимчивый Полак резко обернулся, и и негромко вскрикнул. Обернулся и я, и тут же выхватил лопату из рюкзака.
За нами шел огромный волк, который и не пытался скрываться, а лишь обнюхивал наши следы, пристально наблюдая за нами. Полак указал в другую сторону, и там я увидел медведя, который точно так же наблюдал за нами. Я попытался посмотреть их уровни, но вместо уровня и названия, были лишь серые плашки. Агрессии животные не проявляли, и я показал Полаку, двигаться за мной. Бросив взгляд на животных, я увидел, что они последовали за нами, но держась на некотором расстоянии.
Нужное нам здание хорошо сохранилось, хотя и несла на себе следы былой войны. Крыши у здания не было, и в некоторых местах, верхняя часть стен обрушилась, но все же можно было судить о былой красоте. Большие витражные окна, симметричные выступы на стенах, придавали зданию необычный вид, а зубцы на стенах создавали впечатление, будто на здание надели корону. Крыльцо не имела навеса и перил, но лестница была широкой, и с множеством невысоких ступеней. Дверей не было, сохранился лишь арочный проем.
Я оставил Полака позади себя, и приготовив лопату, на случай если придется сражаться, принялся подниматься по лестнице. На середине подъема, я оглянулся. Волк с медведем сидели неподалеку, и все так же наблюдали за нами. Полак заметил мой взгляд и равнодушно пожал плечами, не нападают и ладно. Я продолжил идти, и осторожно зашел внутрь здания.
Внутри нас ожидал когда-то красивый зал, сейчас покрытый обломками крыши, и обросший вьющимися растениями. Вдоль стен стояло шесть статуй, по три с каждой стороны, с левой стороны были изображены женщины, с левой мужчины. В конце зала была расположена большая и широкая чаша, которая стояла на невысоких столбиках. Расположена она была примерно на уровне человеческой груди. Я сверился с картой, мы были на месте.
-Ну вот и добрались, ваш выход, господин маг.
-А что делать то нужно?
-Не знаю, шаман сказал, что кандидату в маги нужно зачерпнуть божественного огня, и мол этот огонь сожжет любого, кто не маг.
-Так я огня не вижу, где его брать?
-Я тоже его не вижу, но ведь не просто так нас сюда послали.
-Вот чего я не люблю в этих играх, так вот этих квестов, где нет четкого описания, а лишь смутные загадки. Мол ты можешь разгадать загадку, только если увидел изображение бабочку за десять километров от места задания.
-Ну ты дракона видел же, давай его поищем.
Мы принялись бродить по зданию, но на стенах не было рисунков, и уж тем более инструкций.
-Может нужно статуй как-то активировать? В играх любят так делать, мол активировать их нужно по очереди, тогда сработает, а если ошибиться, то сработает ловушка, либо мобы нападут.
-Не, нужно без ловушек и мобов, я тут точек возрождения не видел, а вновь топать сюда из Аймира нет желания.
Мы подошли к ближайшей статуй, которая изображала человеческую женщину, с луком в руках. Я попытался вызвать меню предмета, но нечего не вышло. Обычный предмет интерьера, только показатель прочности, никаких возможных взаимодействий. Полак тоже отрицательно покачал головой.
-Может алтарь осмотрим?
-Почему бы и нет.
Алтарь так же оказался обычным предметом обстановки. Мы стояли рядом с ним, и смотрели рассеяно по сторонам. У меня вообще не было никаких догадок о том, что происходит, и что нужно делать.
-Что еще бывает в играх в таких случаях?
-Ну, скрытые кнопки всякие. Типа нажимаешь на них, и все начинает работать.
-Ну давай кнопки тогда искать.
Начали мы с чаши, а затем продолжили и по всему залу, двигались мы по кругу, на встречу друг к другу. Встретившись у входа, мы обменялись сторонами, и прошли в обратном направлении, вновь встретившись у чаши. Нечего не было. Не кнопок, не рисунков с подсказками, только статуи.