Выбрать главу

В любом случае, бета-тестеры, как и Артём, искали новые блоки, и мой друг просто попался под горячую, в самом прямом смысле этого слова, руку магу, отправленному для покупки блоков.

— Кто? Какой у него ник? — с трудом сдерживая злость, спросил я.

— У него мультикласс — маг огня и убийца. Ник — Рошан, сейчас он вроде бы 132 уровня.

— Откуда такой высокий уровень⁈ Ваших персонажей что, перенесли с бета-теста в игру? Обычно же так не делается.

— У нас получилось иначе. Персонажей обнулили, но наши мультиклассы в игре оставили, значительно ослабив. Например, нам нужно гораздо больше опыта для прокачки.

— Но даже так у тебя сто двадцать девятый уровень, — заметил я. — А у этого Рошана, по твоим словам, и вовсе 132.

— Мы все лучше знали игру и стартовали в числе первых, — пояснила девушка. — Кроме того, у нас был стимул для быстрой прокачки, ведь наши характеристики напрямую влияют на способности в реале.

Разумеется, я постарался узнать больше об этом Рошане. Мужчина, один из мастеров боевых искусств, привлечённый для тестирования «боевки» Арктании. Бывший военный с навыками скрытности и магией огня. Благодаря всему этому именно его отправляли на, скажем так, решение проблем с открыто демонстрировавшими свои способности эмиссарами. Самым неприятным для меня фактором была именно невидимость Рошана, поскольку без специальных игровых артефактов, волшебной пыли, или хотя бы верного Спина, я никак не мог ему противостоять.

Я сделал мысленную пометку, чтобы найти решение этой проблемы позже, но пока у меня оставались более важные задачи. В целом ситуация складывалась довольно странная: это было пассивное и максимально скрытное противостояние между виртуальными богами, прикрывающими своих эмиссаров и периодически вмешивающимися в работу РусВиртТеха, и бета-тестарами во главе с мимиком, незаметно захватившими корпорацию. Ни те, ни другие не переходили к активным действиям, более того, по заверениям Дарьи искусственный интеллект виртуальных богов никак не мог наносить вред людям. Это же первый закон робототехники, сформулированный почти сто лет назад писателем Айзеком Азимовым — робот не должен наносить вред человеческому здоровью, создавать угрозу жизни или своим бездействием допускать аналогичные последствиям. Вот только как же, в таком случае, могла мне угрожать Богиня Судьбы? Там же чётко было сказано — играй или умри. Или это был блеф? Если подумать, и Эйделон говорил о том, что виртуальные боги благодарны людям за своё появление и никогда не станут им специально вредить, для них это что-то вроде табу. Тогда, получается, я могу просто послать Хотея куда подальше и не выполнять квест? А если он перестанет меня прикрывать от бета-тестеров, будет ли это считаться нарушением первого закона? Столько вопросов, и так мало ответов.

— Ладно, к этому Рошану мы ещё обязательно вернёмся, — решительно сказал я. — Меня сейчас больше волнует, готова ли ты помочь мне воскресить Артёма на самом деле?

— Конечно, готова! Поэтому я и помогла тебе скрыться.

— Но изначально ведь ты пришла на встречу не одна, и устроила за мной слежку, — напомнил я. — Жучки же были нужны, чтобы выйти на других эмиссаров?

— Да… но… я не знала, что вообще есть возможность вернуть Тёму! К тому же, я не была уверена, что ты достаточно вменяем. Наши люди ведь недавно убирали следы боя, в котором ты хладнокровно убил троих человек.

— Ну, я бы не сказал, что хладнокровно, — не согласился я. — И вообще, это была самооборона. А если говорить о вменяемости, то меня вот что интересует — ты так спокойно рассказываешь о том, что какой-то хмырь убил Артёма. И тебя это никак не задело?

Конечно, я слышал, что профессиональные спортсменки имеют более устойчивую психику, чем обычные люди, но не настолько же!

— Почему же… — девушка некоторое время молчала. — Узнав о смерти Артёма, я начала строить план убийства Рошана и последующего бегства. Но потом мне велели связаться с тобой, чтобы вывести на встречу в реале, и удалить…

— Удалить?

— После убийства трёх человек было решено, что ты слишком опасен и нужно от тебя избавиться. Но я смогла убедить Сколаса сначала вызнать у тебя контакты других игроков.

Она уже не первый раз использовала это слово, что выглядело довольно странно.

— Но почему «удалить»-то?

— Вообще-то многие мессенджеры реагируют на слово убить, поэтому мы предпочитаем использовать именно термин «удаление», да и изначально было решено, что мы не убиваем людей, а удаляем опасные личности, которым нельзя доверять игровые способности. В целом раньше я была с этим полностью согласна, но всё чаще от наших рук стали страдать обычные люди, и я уверена, что большая часть бета-тестеров уже сами превратились в убийц, которым плевать на людей.