Клинки деревьев – темные кидхи, пожирающие детей и маскирующиеся под деревья
Эхо крови – темная сущность-убийца, рожденная из акта насилия
Борх – высший народ, светлые кидхи, имеющие копыта; хорошие кузнецы
Кошки-бýнба – светлые кидхи с золотистым мехом и белым оперенным хвостом
Фáмласс – светлая сущность с медвежьей головой, передвигается на двух ногах
Огненная ласка – светлое животное-кидх с рыжей шерстью и золотыми перьями в хвосте
Усмирители Огня – высший народ, светлые кидхи с пламенем в крови
Пожиратель Мороза – светлая сущность с белой шерстью, похожая на волка, слепа
Домашние духи – маленькие светлые кидхи-демоны, которые оберегают дома
Х'иски – темные кидхи-лошади с черным мехом и гривой либо хвостом из перьев
Блуждающие огоньки – маленькие темные кидхи-демоны, которые заманивают людей на смерть
Костяные вороны – темные кидхи-животные с костяными клювами и когтями
Вороны-крабх – светлые кидхи-животные с черным оперением, переливающимся разными цветами
Поедатели Трупов – высший народ, светлые кидхи, которые едят мертвых людей
Ночные гадюки – темные кидхи-животные с черной чешуей, ядовиты
Он'иды – высший народ, светлые кидхи, грациозные создания, которые любят свет, собирают блестящие вещи и – в зависимости от племени – могут влиять своими песнями на различные события. Некоторые известные племена – Пламя Солнца, Звон Капели, Тень Звезды…
Жемчужные водяные лисы – темные кидхи-животные с серебристой шерстью и пушистым черным хвостом
Рáга – темная сущность, ночная ведьма, рожденная из сожалений нелюбимых матерей
Прячущиеся в тенях – высший народ, темные кидхи с кошачьими глазами или кошачьим хвостом
Пумы-тиввéрн – светлые кидхи-животные, хищные кошки с коричневыми перьями
Вакáр Драх'ин – высший народ, темные кидхи, прирожденные охотники с бледной кожей, черными волосами и железными зубами, питающиеся смертью
Водяные – светлые сущности, рожденные из смерти утопленников
Бхикс – пренебрежительное обозначение полукровок
Ка'эсс – столица людей, резиденция королевы
С'ибрилловая сталь – сталь, усиленная одемом
Экхóн – крупная река в Энебхе
Эндамайéт – «блуждающий огонек» на Древнем языке
Энéбха – название континента
Фхáвия – область Энебхи, полуостров, который населяют жители с почти черной кожей, родина Скорохода и королевы
Пламя Железных Теней – теневой меч Сира сиров
Сердце Ночи – артефакт, направляющий энергию всех темных кидхов, его носитель считается хранителем и защитником темных кидхов
Иккáрия – город вакаров на Янтарном море
Кáлловы кости – магические атрибуты, которые используют для предсказаний, например определения пола нерожденного ребенка
Собиратели света – гильдия, скупающая (выкачивающая) одем у волшебных созданий
Óдем – магическая энергия в крови всех кидхов и их потомков
«Ржавый компас» – таверна в Вальбете с сомнительной репутацией
Зерна саммáта – зерна усика саммата; размолотые в порошок, скрывают любые запахи
Призраки – агрессивные духи жестоко убитых людей
Укротители призраков – гильдия, отлавливающая призраков и отправляющая их через завесу
С'идхак – самая страшная казнь вакаров
С'ильбалат – «полукровка» на Древнем языке
Скалл – объединение пяти вакаров, руководимое минимум одним сиром
Сир – лидер скалла
Сир сиров – предводитель всех вакаров
Вáльбет – второй по величине город Энебхи, бывшая столица
Расширенная версия глоссария
К'идхи – магические создания, чья кровь смешана с одемом. Благодаря этой особой энергии – подарку богов – они обладают специфической внешностью и владеют необычными способностями.
Всех кидхов можно разделить на животных, сущностей и высшие народы. Эта иерархия действительна как для светлых, так и для темных кидхов. Первые демонстрируют свою полную силу при свете солнца, их мех, перья, кожа, волосы и глаза имеют насыщенный оттенок и ярко переливаются на свету. Темные кидхи сильнее в тени ночи, преобладающие в их внешности цвета – черный, серый и серебристо-белый, как сияние луны. Благодаря смешанному с их кровью одему все кидхи могут жить долго и удивительно быстро исцеляют свои раны. Только раны, нанесенные железным оружием, заживают у них так же медленно, как и у немагических созданий. Кроме того, этот металл способен вытянуть истинное проявление кидхов или полукровок, а также запереть их в этой форме.