-13
-10
-15
Каждый удар выбивал крохи жизней, но у меня был план! Все свои удары я наносил в руку моба, пытаясь его снова положить на землю! Однако, из-за своей слабости, у меня не вышло. Пришлось снова отступать. В этот раз, я отступал от ворот, за спину зомби, так как услышал крики:
- Тащим паровоз! - раздавалась пара голосов.
Вытянув руку, снес зомби еще немного здоровья духовным ударом. Паровоз за игроками бежал до ворот, однако они остановились точно на линии ворот, тем самым подтверждая безопасную зону для игроков.
«В случае чего, можно будет отступить» - подумал я, отходя от зомби. - «Да, о чем я думаю!? Я смогу его убить!»
Каждый СДУ снимал 20 очков маны. Здоровье зомби уменьшалось где-то на 1\50. Теоретически, маны должно хватить впритык.
(Прим. Автора: Надоело писать Слабый Духовный Удар =_=)
После этих размышлений очередной СДУ, порадовал меня красными цифрами урона. Крит!
-182
Настроение определенно улучшилось! Теперь, этот зомби не выглядел таким уж и сильным! Очередной забег после СДУ, пришлось совершать по кругу в сторону ворот. Ведь позади меня реснулся скелет. Поглядывая по сторонам, что бы не зацепить лишних мобов, я начал двигаться в сторону ворот.
- Паааравоз! - раздался крик.
«Черт! Я даже не успел обойти зомби!»
Маневр обхода зомби пришлось повторять, но уже в обратную сторону. Молясь про себя всем игровым богам, просил их отвести от меня лишних мобов. Было близко, но я все же смог не попасть под паровоз. Методично избивая зомби, у меня еще были шансы, закончить с ним не умерев.
Время тянулось медленно минута за минутой, я не прекращал своего движения, при этом методично постреливая СДУ в зомби. Криты реже чем мне хотелось бы. Под конец третьей минуты у зомби осталось где-то 1\5 здоровья. За это время мимо пробежало с десяток игроков, ведущих за собой паровозы. Было приятно осознавать, что при этом всем, игроки заблаговременно кричали о нем. Если бы не это, я бы помер еще в самом начале. Да что я! Тут бы все погибли, а потом подняли бы на вилы этого немого дурака!
-198
Очередной крит! Здоровья у зомби осталось совсем чуть-чуть! Скакать вокруг него, было утомительно, но это было лучше, чем погибнуть от него! Время отката начало течь медленнее, сводя меня с ума! Откат. Удар!
-97
Не повезло, не крит. Еще нужна пара удар, или около того.
«Ну! Давай быстрее!» - смотря на таймер отката скила, я мысленно его подгонял.
Откат. Удар!
-52
- Черт! - удар вышел кривым, попав по пальцам зомби. Но все равно снес больше, чем, если бы я бил посохом.
Следующие пять секунд превратились в пытку. Думаю, даже зомби, уже хотелось поскорее умереть! Откат. Удар!
-100
- Хедшот! - порадовался я, попадая точно в голову мобу.
Остался последний удар, который завершил мое сражение. 5...4....3...2....1! Откат. Удар!
-89
Вы убили Зомби Горожанин (Элита).
Над трупом зомби появился маленький зеленый сундук.
Глава 8. Инвентарь.
«Опыта дали около 30%. И не понятно, много это или мало..» - подумал я, прикасаясь к сундуку.
+4 кредита.
Бедренная Кость.
Мысленным усилием открываю инвентарь, тут же выскакивает описание инвентаря, в виде справки:
Это ваш инвентарь. Сюда перемещаются вещи, полученные вами в течении игры. Базовое количество ячеек - 10. Для увеличения количества ячеек, вам необходимо приобрести сумку. Вес вещей в ячейках не учитывается. Однотипные вещи - складываются в одну до 100 для зелий, до 1000 для ингредиентов, до 10000 для квестовых вещей.
«На форуме ходит слушок, что ячейки можно будет купить за донат.» - проскочила у меня мысль, а я сам тем временем разглядывал интерфейс инвентаря, выполненный в виде окошка, в котором было открыто 10 ячеек. Слева была 3d моделька меня, с возможными слотами одежды, оружия и бижутерии. Так же там были еще две вкладки, но они находились под замочком, поэтому не открывались.
В верхней строчке были отображены мои финансы.
К - 4
Мысленно сфокусировавшись, появилось полное описание, что это «Кредиты». Изображение сияющей сферы было подписано - «Буллы». И никакого описания..