+ 5 единиц к характеристике «Мудрость».
Жалко, что к мудрости. Сила бы мне сейчас больше пригодилась.
Вам предложено принять задание «Проводники веры».
Данное задание является вторым в цепочке квестов «Вера в небеса».
Условие — найти десять подвижников, которые согласятся нести веру в Тиамат и ее слово в разные земли, невзирая на опасности и сложности.
Награды:
25 000 опыта;
15 000 золотых;
золотая пластина с ликом Тиамат (коллекционный предмет, может использоваться в качестве амулета).
Важно!
Из десяти эмиссаров веры пять должны являться игроками, пять — НПС.
Важно!
Все эмиссары-НПС должны верить в то, что они на самом деле являются посланцами веры.
Примечание
На выполнение данного задания вам дается неделя по игровому времени. Если по истечении данного срока вы с ним не справитесь, то цепочка «Вера в небеса» будет провалена. Повторное прохождение данной цепочки заданий не предусмотрено.
Елки-палки, ну и задачка! Игроков-то я найду, невелика задача. Пять минут у храма постоял — и все, готово, благо чудиков в «Файролле» хоть отбавляй. А вот НПС — это сложнее. Можно попробовать из рыцарей навербовать, конечно, это ребята идейные, но жалко пяти хороших воинов лишаться, особенно в свете грядущих событий.
Хотя — о чем я? Мало ли и среди НПС блаженных? В условиях квеста, слава разработчикам, никаких ограничений к кандидатам по степени вменяемости нет, главное — изначальное согласие. А после хоть трава не расти.
— Все, иди, не стоит заставлять врагов ждать, — сказала Ведьма, подмигнув мне. — Потом расскажешь о том, какой квест открылся.
— Ага, — кивнул я. — И то правда. Ребята, пошли.
Что здорово, ни у одного из моих соратников даже тени сомнения на лицах не возникло, они просто направились к краю оазиса, на ходу доставая оружие. Единственное — Кролина чуть замешкалась, глянула сначала на меня, после на Ведьму, которая жевала какой-то экзотический фрукт, протянутый ей стройной девушкой-НПС, которая здесь, похоже, работала прислугой, а после на Рахмана.
— Нормально все будет, — заверил я ее и получил в ответ лучезарную улыбку.
— Рахман, я рад, что ты теперь с нами, — быстро сказал я воину пустыни. — Твои враги отныне мои враги.
— Это хорошо, — кивнул тот. — Умелый боец в хорошей драке лишним не бывает, тем более что у моего брата много людей, и они знают, с какого конца за саблю браться.
Вам предложено принять задание «Братская любовь».
Условие — помочь кочевнику Рахману в святом деле мести.
Внимание! Данный квест возможен в двух вариантах прохождения — индивидуальном и коллективном, для продолжения выберите тот, который вам более интересен. Помните, от вашего решения зависит сложность прохождения задания и размен награды, выдаваемой в случае его успешного завершения.
Индивидуальный?
Коллективный?
Что-то новенькое, раньше такого не видал. Надо полагать, с последним обновлением такие штуки появились. Ну или просто раньше мне не встречались. Вон еще и счетчик сверху побежал, дают тридцать секунд на выбор варианта.
Ну, пусть будет коллективный. Чего народу не развлечься?
Вы выбрали коллективный вариант прохождения.
Личные награды (в случае успешного завершения квеста):
10 000 опыта;
5000 золотых;
предмет, соответствующий классу игрока (рандомно, уровнем не менее редкого);
памятная монета (предмет из коллекции «Воины пустыни»).
Коллективные награды (в случае успешного завершения квеста):
опыт (делится на всех участников задания);
золото (делится на всех участников задания);
предметы уровнем не ниже редких (распределяет лидер группы);
игровые жетоны (гарантированно по два на каждого участника, независимо от результата);
шкатулки с секретом (гарантированно по два на каждого участника, независимо от результата).