Чтобы воспользоваться фильтром Icicles (Сосульки), необходимо выделить область изображения, из которой будут «расти» сосульки. Очень удобно применять этот фильтр к крышам домов, выделяя одинаковые точки с помощью стандартного инструмента Adobe Photoshop, который называется Magic Wand (Волшебная палочка).
Несмотря на то что в библиотеке предварительных заготовок фильтра Icicles (Сосульки) есть обширная коллекция сосулек, их характеристики все же приходится корректировать. Если правильно подобрать настройки эффекта, то замерзшая вода будет выглядеть на фотографии довольно реалистично.
Длину и ширину ледяных столбиков задают параметры Maximum Length (Максимальная длина) и Maximum Width (Максимальная ширина). Параметр Regularity (Систематичность) определяет частоту появления ледяных отростков. Среди прочих настроек можно выделить следующие: Ice Height (Высота льда) – высота намерзшего слоя, Pointedness (Остроконечность) – придает конусообразность объектам, Opacity (Непрозрачность) – определяет прозрачность льда (наиболее реалистичный эффект получается при небольших значениях этого параметра). При помощи настроек, собранных в отдельной области на вкладке Lighting (Освещение), можно управлять световыми бликами и тенью, которую отбрасывает лед.
Ripples (Рябь)
Фильтр Ripples (Рябь) предлагает еще один эффект, связанный с жидкостью, – имитирует волны и различного рода волнения на поверхности изображения (рис. 2.38). Эффект можно применять как к целому изображению, так и к выделенной области. Причем во втором случае можно создавать волнение жидкости только в выделенной части или только за ее пределами.
Рис. 2.38. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Ripples (Рябь) (справа).
Используя выделенный фрагмент, можно создавать волны разной формы. Чтобы обработанное изображение содержало рисунок, похожий на настоящие волны, на поверхности должны присутствовать отражения каких-либо объектов. Поскольку фильтр применяется к плоскому изображению, нет предметов, которые могли бы отражаться в «жидкости», поэтому для создания отражающих бликов на воде используются специальные карты отражения (Reflection Map) – изображения в графическом формате PNG, содержащие информацию об альфа-канале. Чтобы перейти в режим отображения бликов на изображении, необходимо установить переключатель Reflection Map (Карта отражения) в положение Select from File (Выбрать из файла).
Разводы на поверхности изображения могут быть двух типов – Raindrops (Капли дождя) и Expand from Selection (Расходящиеся от выделенной области изображения) (рис. 2.39). Тип разводов можно выбрать из выпадающего списка Ripple Generator (Генератор ряби) на вкладке Basic (Основные) настроек фильтра Ripples (Рябь) (рис. 2.40). Для управления эффектом можно использовать следующие параметры: Refraction (Величина рефракции), Number of Raindrops (Количество упавших капель) (используется при включенном режиме Raindrops (Капли дождя)), Ripple Wavelength (Длина волны), Time (Время) – время, через которое волна исчезнет.
Рис. 2.39. Пример использования фильтра Ripples (Рябь) – разводы расходятся от выбранной области изображения.
Рис. 2.40. Вкладка Basic (Основные) окна настроек фильтра Ripples (Рябь).
Rust (Ржавчина)
Все окружающие нас предметы несут на своей поверхности различные следы времени – царапины, сколы, грязь и т. д. Фильтр Rust (Ржавчина) может помочь, когда объекту необходимо придать грязный вид (рис. 2.41). Несмотря на то что название фильтра переводится как «ржавчина», его с успехом можно использовать для имитации слоя грязи.
Рис. 2.41. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Rust (Ржавчина) (справа) – часовой механизм заржавел.
Данный фильтр по достоинству оценят, например, разработчики компьютерных игр, которым приходится тратить много времени на создание стандартными средствами Adobe Photoshop «запачканных» текстур.
Рисунок загрязненной поверхности задается с помощью параметров Feature Size (Размер пятен), Coverage (Покрытие), Edge Roughness (Неровность краев пятен грязи), Soften Spots (Размытость пятен), Texture Variation (Отклонение от заданной текстуры). Кроме того, при помощи настроек эффекта ржавчины можно создавать размытые следы грязи, для чего следует установить флажок Draw Water Streaks (Рисовать водяные потеки).
Smoke (Дым)
Создать эффект струйки дыма в Adobe Photoshop под силу даже начинающему пользователю. Однако задача усложняется, если требуется нарисовать сложную траекторию распространения дыма, например, когда дым обволакивает горящий танк. В этом случае можно обратиться за помощью к фильтру Smoke (Дым). Данный эффект довольно реалистично изображает дымящиеся объекты и позволяет настраивать форму, цвет и направление распространения дыма (рис. 2.42).