Выбрать главу

Полк- крупный отряд включающий в себя не менее 9 мехов и 5 единиц лёгкой бронетехники с суммарным рейтингом не менее 60. Может иметь в собственности ремонтно-полевые базы, наставников, выдавать временные аттестаты.

Поколение меха — в связи с тем, что мехи выпускаются уже многие сотни лет, существует их (достаточно условное) разделение на поколения, по мере модернизации. Поколение обозначается римскими цифрами.

Рейтинг меха-безразмерная единица, присваиваемая арбитражным комитетом каждому меху как результат общей оценки его боевой ценности. Основным фактором по традициия является вес в "мехтоннах", однако за столетия доводки появилось множество дополнений к правилам, учитывающих размер экипажа, вооружение, бронирование, скорость и т. п. Одна и та же марка меха может иметь несколько рейтингов в зависимости от комплектации и назначения. За единицу принят рейтинг среднего танка. Периодически в правила присвоения пересматриваются в сторону ужесточения, но старые сертификаты продолжают действовать, благодаря чему некоторые устаревшие модели мехов ценятся выше новых. Например требушеты X-го поколения с увеличенным экипажем и ракетно- импульсным оружием ценятся куда выше, чем новинки XII поколения с резко выросшим рейтингом.

Современная шкала начинается с 0,5 (лёгкий танк «дозор») и доходит до 20+ (штурмовой мех).

Допущенное оружие (каталог совместимости) — существует каталог оружия, брони и вспомогательных устройств, допущенных для комплектации Меха конкретной марки, с поправочными коэффициентами к рейтингу. Если средства позволяют владелец может играться с комплектацией, получая мех заметно более сильный чем формально считается по рейтингу, чем вовсю пользуются крупные корпорации и отряды.

Спецрейтинг — присваивается Мехам предназначенным только для государственных учреждений, может быть существенно занижен по сравнению с реальной боевой мощью, также в нём может перечисляться оружие, обычно не разрешенное для данной модели. Например «ОСА» WSP — XI-G4 с рейтингом 4,5 предназначенная для охраны государственных объектов располагала тоннельным орудием существенно превосходящим по дальности любое иное вооружение допущенное для лёгких мехов.

Её ближайший общедоступный родственник — WSP — X-R17, имел рейтинг 5 несмотря на заметно более слабое баллистическое оружие.

Благодаря этому правилу государственные объекты практически неуязвимы для атак корпораций, хотя формально те вполне могут бросать им вызов.

Мех ручной работы — очередной эвфемизм. Благозвучное название для лазейки позволяющее богатым собственникам (пилотам, отрядам) иметь технику значительно превышающую по боевым возможностям свой формальный рейтинг. Достигается это за счёт установки различных не упомянутых в сертификате меха деталей малосерийного производства существенно превосходящих промышленные образцы. Например накопители повышенной ёмкости, более мощные и экономные сервомоторы, улучшенную электронику, бронепластины из редких сплавов. Практически все спортивные мехи относятся к этой категории, на обычном в турнирах ловить нечего.

Маркировка меха состоит из аббревиатуры указывающей на тип, поколения (римскими цифрами), модификации и серийного номера, например FL–X — R7 — 45.7A.VL.DS означает: Блоха 10- го поколения, модификация R7, серийный номер 45.7A.VL.DS

Странный формат маркировки обусловлен традициями.

Арена- разрешенное место для проведения сражений. Как правило располагается на внешнем планетоиде с искусственной гравитацией, хотя до сих пор существуют старинные арены расположенные прямо на обитаемых планетах. Формально, сертификат арены выдаётся навечно. Каждая звёздная система и каждая находящаяся в собственности корпорации промплонета должна иметь собственную арену. Победа на арене означает смену владельца системы или промпланеты.

Рядом с ареной (на безопасном расстоянии) должны быть расположены две базы. Одна для обороняющихся, вторая для осаждающих, находящаяся в режиме консервации).

Рейтинг наёмника — копится в течении его жизни включая выслугу, участие в сражениях, удачные попадания, захваченную технику, бонусы за службу в полках и многое другое. Хорошо отработанная система позволяющая оценить квалификацию. Воинские звания присваиваются на основе набранного рейтинга и выслуги.

Роботурниры — одна из вершин карьеры высокорейтинговых пилотов, существует несколько популярных турнирых серий, самая известная из которых MechWAR, начиная с третьего уровня. Гонорары её участников могут превышать годовые бюджеты иных полков. Турниры проходят в центральных мирах, к участию в них готовятся с раннего детства.

Правила войн (арбитражный кодекс).

…в этом собственно и была главная суть арбитражных правил. Агрессор может притащить сколько угодно техники, но в один бой разрешалось выпускать не больше, чем есть у противника по сумме рейтинговых коэффициентов. Не сказать, чтобы смирение с ограничениями далось корпорациям и правительствам легко, но последнее нарушение датировалось тремя веками назад. Бунтовщиков с удовольствием рвали всем миром, не говоря уж о том, что доходы арбитражного комитета (включавшие, например, один процент от трофеев) позволяли содержать собственную армию, способную легко справиться с небольшим государством…

Введённые вскоре после войны корпораций "правила войн" послужившие основной для нынешних "арбитражных кодексов" позволили резко ограничить военные расходы и себестоимость войн, не говоря уж о потерях среди населения. Теперь, собственники планет определяются путём сражения на расположенных около них "аренах" (см. выше), расположенных в безопасном для населения месте.

Действующий собственник планеты обязан содержать гарнизон. Претендент — может попробовать выбить его но единовременно может использовать лишь ограниченное количество войск, не превышающее заявленный в обороне рейтинг. Минимальный оборонительный рейтинг- 6, максимальный ограничен возможностями арены, как правило 1000. Оборонительный рейтинг должен составлять не менее 1/5 от гарнизона базы.

Победа достигается за счёт "игры боевых приказов" — попыток подобрать наиболее удачное сочетание войск под выставленные противником. Рейтинг базы известен заранее, в отличии от боевого приказа, который формируется за 4 часа до каждого боя и вскрывается перед его началом. Стандартно бой длится 1 час, но может быть приостановлен, сокращён или продлён судьями. Приостановка практикуется для эвакуации, если работа спасателей в ходе боя становится слишком опасна.

Во время осады обороняющиеся не могут покинуть базу, в случае поражения их техника переходит нападавшим, включая стоящую в резерве. Нападавшие в случае поражения могут продолжать попытки, пока в резерве остаются войска, однако оставшаяся на поле боя техника- переходит обороняющимся.

Осада не может длиться менее чем пол-декады (5 дней) и в любой момент может прилететь деблокадер: подкрепление к оброняющимся. В этом случае суммарный рейтинг ограничен всеми войсками осаждающих, что, как правило, за счёт накопившегося дисбаланса фатально для последних. Зато достаточно выстоять один бой и если первая атака отбита, то можно убегать. В отличи от осадных сражений поле боя считается ничейным, поэтому трофеи достаются лишь при полной победе. Поражение при деблокаде автоматически приводит к сдаче и самой базы.

Мехи

Упомянутые в первой книге мехи (это лишь малая часть от их общего количества):

Блоха (FL) — рейтинг 4–5. Сверхлёгкий мех. Практически вышел из употребления из-за серии неудачных поколений, последнее из которых (XVI) практически не нашло покупателей, в первую очередь из-за крайне сложного управления.

Саранча (LC), рейтинг 4,5–5,5 — Сверхлёгкий мех, тоже не пользуется большой популярностью, однако имеет своих потребителей в силу дешевизны.

Оса (WSP), рейтинг 4,5–5,5 — один из самых популярных лёгких мехов, отличающийся простой управления и хорошим вооружением. На его базе созданы множество популярных спецрейтинговых моделей.