Рис. 1.13. Переименование проекта
Введите название проекта и нажмите кнопку OK (или клавишу Enter). Если в папке, в которой сохранен проект, нет проектов Pinnacle Studio с таким же именем, то переименование на этом закончено (файл STX и папка со вспомогательными файлами проекта будет переименована). Если же было введено имя уже существующего проекта, сохраненного в той же папке, то будет выведено сообщение Проект с таким именем уже имеется в этой папке. В таком случае остается или указать другое имя проекта, или отказаться от переименования.
Удаление
Когда длительность фильма, редактируемого в Pinnacle Studio, велика (полчаса, час и более), файлы проекта могут занимать на диске очень много места. Когда часть проектов становится ненужной (фильм создан, DVD или видеокассеты записаны), их можно удалить. Для удаления проектов в Studio предусмотрена отдельная команда меню Файл → Удалить проекты, при выборе которой открывается окно, показанное на рис. 1.14.
Рис. 1.14. Удаление проектов
В списке окна Удаление проектов перечислены известные программе проекты, а также, помимо некоторых других сведений, показан объем дискового пространства, занимаемого каждым проектом. Для удаления один или более проектов выделяются в списке (для выделения нескольких элементов удерживается Ctrl или Shift на клавиатуре), после чего нажимается кнопка Удалить.
Внимание!
Будьте внимательны при нажатии кнопки Удалить: Studio не просит подтверждения.
Временные файлы проектов
В ходе работы над проектом Studio создает дополнительные файлы, в которые сохраняет промежуточные данные, такие как результат просчета видеоэффектов, переходов и т. д. Впоследствии данные в этих файлах используются для предварительного просмотра и ускоренного вывода фильма. Для проекта, в котором редактируется видеоматериал хорошего качества и большой длительности (час и более), размер дискового пространства, занимаемого временными файлами, может достигать десятков гигабайт.
Если во время работы над проектом временные файлы, создаваемые программой Studio, действительно очень полезны, то по ее завершении они лишь занимают место на диске. В Pinnacle Studio предусмотрена возможность удаления временных файлов одного или нескольких проектов. Для этого следует использовать команду меню Файл → Удалить временные файлы. В результате выбора этой команды меню появляется окно (рис. 1.15).
Рис. 1.15. Удаление временных файлов
С помощью показанного на рис. 1.15 окна можно удалить временные файлы для текущего проекта (верхний вариант), временные файлы для всех проектов, кроме текущего (средний вариант), или временные файлы всех проектов (нижний вариант).
В Studio предусмотрена возможность задания папки (и соответственно диска), в которой будут размещаться временные файлы проектов. Поскольку для таких файлов может потребоваться много места, то рациональнее для их хранения выбрать самый большой диск. И лучше, чтобы диск, выделенный для хранения временных файлов, не был системным (обычно системным является диск C:).
Папку для временных файлов можно выбрать на вкладке Параметры проекта в окне Настройка Pinnacle Studio Plus (вызывается командой меню Настройки → Параметры проекта). Область, указывающая путь папки для временных файлов, представлена на рис. 1.16. При нажатии кнопки
открывается окно выбора папки.
Рис. 1.16. Область, указывающая путь к папке с временными файлами
В этой области также присутствует кнопка Удалить, нажатие которой открывает рассмотренное окно Удалить временные файлы (см. рис. 1.15).
Прочие полезные функции
Помимо функций программы, выполняющих строго определенные действия в узкой области (например, подрезка клипов, добавление титров и т. д.), в Pinnacle Studio реализованы функции, доступные практически всегда и являющиеся очень полезными. Описание этих функций приведено ниже.
Отмена и повторение изменений
Многие действия, произведенные над проектом, можно отменить. Выполняется это с помощью команды меню Монтаж → Отменить <действие>. Вместо <действие> после слова Отменить в названии пункта меню записано, какое конкретно действие будет отменено. Команда отмены вызывается также нажатием сочетания клавиш Ctrl+Z на клавиатуре.
Если возникла необходимость повторить отмененное действие, то можно использовать команду меню Монтаж → Повторить <действие> (сочетание клавиш Ctrl+Y).
При использовании версии 11 Studio помните, что кроме резервного копирования всего проекта альтернативы командам отмены и повторения действий нет – не получится сохранить проект, выполнить действия и вернуться к сохраненной версии без изменений. Как сказано выше в главе, изменения при редактировании проекта тут же отражаются в файлах проекта на диске. Неудачные изменения придется отменять или поправлять.
Для быстрого доступа к командам отмены и повторения предназначены также кнопки
и
в верхней правой части главного окна Pinnacle Studio.
Справка
Еще одним средством получения оперативной информации о функциях Pinnacle Studio является реализованная в программе справочная система. В любой момент работы с программой справку можно вызвать с помощью команды меню Помощь → Разделы помощи (клавиша F1) или кнопки
в правой верхней части главного окна Pinnacle Studio.
Еще один вид справки, реализованный в Studio, – всплывающие подсказки. Включается/выключается показ подсказок установкой или снятием флажка в меню Помощь → Показывать подсказки. Внешний вид всплывающей подсказки представлен на рис. 1.17.
Рис. 1.17. Всплывающая подсказка
Подсказка появляется, если подвести указатель мыши к интересующему элементу интерфейса программы, например к кнопке. Подсказки предусмотрены для многих, но не для всех, элементов интерфейса.
Глава 2
Захват
• Режим захвата
• Цифровой захват
• Аналоговый захват
• Импорт видео с DVD
• Импорт мультимедиа
Захватом (англ. capture) называется процесс переноса видео с цифрового или аналогового устройства на компьютер. При захвате видео с аналогового устройства производится оцифровка видео с заданным качеством (подробнее об этом далее в главе).
Результат процесса захвата – один или несколько файлов видео на жестком диске компьютера, с которыми уже может работать Pinnacle Studio. Случается, что части или весь материал отснят с помощью устройств вроде цифровых фотоаппаратов, которые сохраняют отснятые клипы уже в виде видеофайлов (к примеру, формата AVI). Фрагменты такого материала просто переписываются на винчестер и могут использоваться в проектах Studio. По сути, захват является отнюдь не обязательным, но логически первым шагом в работе с видео.
Режим захвата