Выбрать главу

Как же происходит текстурирование (Texturemapping)? Предположим, нам нужно построить кирпичную стену в виртуальном пространстве. Мы рисуем в графическом редакторе плоскую картинку с кирпичами и “натягиваем” ее на плоский четырехугольный полигон. Словно наклеиваем цветные обои на белую стену. Но это теория, а на практике текстура хранится в памяти видеокарты. При формировании изображения для каждой точки экрана выбирается цвет, соответствующий определенной точке текстуры в памяти (текселю).

В компьютерной графике имеется несколько способов текстурирования, но в сновидениях этот процесс часто дает искажения, присущие для линейного сэмплинга – самого быстрого, но и самого примитивного метода.

Таким образом, можно предположить, что странная трансформация ландшафта в сновидениях – это не какое-то особое качество снов, а “баг проги” (упущение программиста).

Еще одна недоработка “программистов” сновидений видна в освещении полигонов (или “пузырей восприятия”). Это либо простейший флэт (Flat), где полигон получает только одну степень яркости, либо аналог Гуро (Gouraudshading), где освещаются вершины полигонов. В таких случаях мы обычно имеем затемненный центр и ярко освещенные углы. Примером второго типа являются предобморочные состояния сознания.

А еще в сновидениях плохой режим “сглаживания” (anti-aliasing). Если вы во сне попробуете прочертить круг на земле, то поймете, о чем я говорю (и чем больше будет диаметр круга, тем больше будет осознаваться баг). Мне кажется, дон Хуан знал об этой особенности сновидений и заставлял К.К. чертить круги вокруг его хижины, чтобы Карлос врубился в ограниченность мироописания.

Предлагаю тему: найти “багги” в мире повседневной реальности.

Andrew Ugryumov

Сергей, привет, да, я скачал твое письмо о “компьютерной графике в сновидении“. Но из-за занятости только сегодня прочел и тут меня как стукнуло (пардон). Я тебе описал свое позавчерашнее ОС, так вот, перед тем как полететь над этим городом знаешь, что я увидел? Картину, которую я тебе описал - голубое небо с белоснежными облаками, так вот, цвета были все ОК, а вот с собственно изображением :) - знаешь, все было как в Воксельной графике! - крупные прямоугольные пиксели-кирпичики, как будто разглядывал пиксельную картинку с сильным zoom. Не придал этому внимания, пока не прочел твое письмо. Это была отчетливая картина, это, кстати, был и момент перехода в ОС. Потом все настроилось, облака приобрели нормальный вид, я посмотрел перед собой, увидел город, полетел и т.д. Т.е. некто (нечто) продемонстрировало, что в сновидении используется и “воксельная графика”.

Keshunchick

Привет! Взято из Мерлин-клуба:

Работа с образами-спутниками

Оригинальная техника работы со сновидениями, область применения которой несравненно шире частной цели достижения осознания во сне - метод запуска искусственных обpазов-спутников.

История термина: сравнение запускаемого в сон образа с космическим зондом, который посылают, например, к солнцу, потом возвращают и по всяким изменениям в нем что-то узнают о природе солнца. Сама эта метафора, как видите, совершенно сновиденческая: она казалась естественной в момент изобретения. Обpаз-спутник - это пpедмет, деталь интеpьеpа, котоpую Вы намеpеваетесь увидеть во сне. Вы можете пользоваться любыми известными Вам техниками намеpения.

Что это такое. Допустим, я намереваю увидеть во сне, простите за банальный пример, юнгиански-архетипичного дракона в глубоких водах океана

коллективного бессознательного. И пожалуйста, вижу: маленький, словно игрушка, дракончик резвится в моей ванне. Мой внутренний сновиденческий мир не готов, не может или не хочет удерживать образ большого дракона, и в данный период жизни слишком много бытовых проблем - океан превращается в ванну.

Это - коррекция “засылаемого” образа по причинам, скажем так, психологическим.

А вот “мистический” вариант: Намереваю осознать себя на берегу моря, над которым светит солнце. Во сне вспоминаю, что надо поднести руки к глазам. Осознания еще нет, сон какой-то увлекательно-сумбурный. Подношу (ладонями к себе) и все меняется: я вдруг с восторгом осознаю, что я во сне, более того - в совершенно ином реальном мире. Ночь, руки выглядят отчетливо-темными силуэтами на фоне лунного сияния. Спускаюсь вниз через лесок к реке, все очень красиво, шикарная полная луна над темной водой. Я решаю переплыть реку. Холодная вода не пугает, так как я понимаю, что нахожусь в неуязвимом снящемся теле. Плыву к другому берегу с томительно-острым ощущением стремительно истекающего срока сна: надо успеть доплыть, вот-вот сон кончится… Здесь весь настрой на ОС состоял из образов-спутников: водоем, солнце, другой берег. Но время было ночное (“наяву”), и солнце превратилось в луну. С образом моря и истечением срока сложнее, но сам принцип, я думаю, уже ясен.