— И? — напомнив гному о том, что эта тема ещё не закрыта, стоял я в ожидании.
— И потому передаю Вам медальон клана, дающий право его носителю на десяти процентную пожизненную скидку при оплате любых работ и материалов, у гильдий гномьего королевства, — нехотя выдавил из себя мастер.
Об этой части нашего спора не знал никто, и, похоже, что мастер-фортификатор надеялся на их неудачу хотя бы одной из ловушек. Ведь король лично выдал каждой гномьей гильдии по три таких медальона, и главы гильдий с ними расставались очень неохотно.
— Благодарю за оказанную мне честь, — с улыбкой сказал я, глядя на хмурого гнома.
— Вы достойны этой чести, — все также хмуро глядя на меня, ответил гном, обязательную в таких случаях фразу.
На этом приятные новости закончились и началась рутина. В моей локации не было ни шахт, ни рудников, а основной доход составляли налог на провозимый товар, добываемую древесину и лекарственные растения.
Прикинув все за и против, я понизил налог на провозимый через мою локацию до полутора процента для союзников и трёх для сторонних торговцев. А также снизил сбор за вырубку леса до 10 процентов.
Что же до лекарственных трав, то сбор с них оставил на прежних 15. Ведь, если верить словам дриады, то примерно треть растений этой локации практически не встречаются других местах русского сектора. При этом нашел опцию, позволяющую сборщикам оплатить налог за растения по минимальной рыночной цене, или же отдать налог добытым сырьём.
Даже не представлял, что управление локацией — это такое рутинное болото. И если бы ни Элен, Лорг, Лика и Риз, то я бы наврядли смог справиться со всеми делами.
Риз помог с распределением отрядов для патрулей и возведением десятка наблюдательных вышек в округе. Лорг взял на себя контроль возведения нового торгового поста для кентавров.
Хоть по задумке это должен был быть малый пост, а в итоге появилось достаточно крупное поселение кентавров. В котором среди прочего были кузнецы и даже коневоды.
Оказалось, что кентавры разводят элитные породы лошадей, а объезжают этих скакунов, что удивительно, полурослики. Их магия позволяет не только усмирить любое животное, но и объездить даже самых норовистых скакунов.
Лика взяла на себя заготовку древесины на продажу. И помогали ей в этом не столько десяток наемных лесорубов, сколько пара дендроидов, которые прекрасно ориентировались в лесу и указывали на участки, на которых можно вести заготовку без ущерба для леса.
Что же до Элен, то целительница каким-то образом умудрилась получить у дриады цепочку заданий по сбору местных лекарственных растений. Правда, примерно половину этих травок, грибов, ягод и мхов можно было найти только ночью, а потому я выделил ей десяток ночных эльфов в сопровождение. И не отказывал себе в удовольствии составить ей компанию, а заодно выгулять своих котов.
Так прошло три недели. Для меня они по большей части были наполнены рутиной, а для многих кланов моментом для изменения своей роли в политической жизни сектора.
Русский сектор.
По всему сектору шёл передел собственности. При этом, лидеры рейтинга были вынуждены раздробить свои силы для защиты контролируемых территорий. Фактически, они хотели избежать участия в общей драке, а потому ограничились вербовкой толковых бойцов и ремесленников, чьи кланы пали жертвами передела сфер влияния в секторе.
К концу третей недели Мгла потеряла замок в столичной локации и прекратила свое существование. Нет сотня-другая бойцов с резиденцией в одной из провинций остались, но ни один лидер не стал бы тянуть этих интриганов в свой клан, даже, не смотря на то, что они хорошие организаторы и потенциальные лидеры групп.
Ещё столько же выходцев из Мглы создали собственный клан и сейчас активно вербовали новичков. Ходили слухи, что их финансированием занят какой-то бизнесмен, но не подтвердить не опровергнуть их невозможно. Лидер клана бесследно исчез.
Неожиданно для всех клан Иней при поддержке трёх союзных кланов. Сумел не только укрепить свои позиции, но и занять четвёртое место в рейтинге сектора.
За этот месяц довольно популярной стали тактики с применением в бою НПС-наёмников. Ранее данное направление в ведении клановых войн считалось малоэффективным. Многие считали, что улучшение НПС на совести админов игры, и лишь единицы осознали, что местные постепенно развиваются.