Выбрать главу

Судя по тому, что у эффекта была еще и ступень – это только начало, и чем дальше, тем сильнее будет падать доход трактира. Изучив логи, Шардон выяснил, что помимо дров уволенный истопник занимался еще и уборкой помещений.

Задача: найти способ убирать помещения с минимальными расходами.

Поиск решения: в процессе…

Алгоритм выдал несколько вариантов, начиная от самостоятельного освоения профессии полотера, и заканчивая выдачей официантке этой дополнительной функции. С доплатой, конечно.

Выбрав оптимальный вариант и дождавшись, когда посетителей почти не останется, ИскИн открыл конструктор заданий. Одновременно он составил список самых популярных у игроков квестов, выбрал несколько подходящих по смыслу и запустил лнгвистический анализатор. И утром следующего дня первый же игрок, который ввалился в трактир чтобы опрокинуть кружечку гоблинского пенного, радостно закричал:

– Ого! Кажется, у трактирщика новый квест! Даже целая линейка! – поперхнулся, огляделся и, понизив голос, продолжил, – Ну давай, бородатый, вещай, куда бежать и кого спасать нужно…

– Этот путь осилит не каждый, – тихо и проникновенно начал Шардон, – Но тот, кто доберется до самой вершины – получит величайшую из наград, которую не купить за деньги…

Игрок по имени Рашкинс, гоблин 7-го уровня, был очень рад. Мало того, что к утру у него поднялась температура, избавив от необходимости идти в школу, так он еще и наткнулся на линейку новых заданий в своей любимой виртуальной игре!

А это не только развлечение, но и возможность немного заработать, написав гайд по новой ветке для какого-нибудь портала.

Получено задание: Путь Прозрения (1).

Награда: 10 Опыта. Задание «Путь Прозрения (2)».

Для первого квеста в линейке условие было вполне обычным – всего-то и нужно натаскать 10 ведер воды в огромную бочку, что стояла у трактира! Проворный гоблин управился за 20 ходок, наливая по пол ведра – на большее силы у него не хватало, потому как он выбрал воровской класс.

Следующее задание оказалось еще проще, да и награда была точно такой же – немного опыта, да следующий квест в линейке. Скудность вознаграждения даже обрадовала Рашкинса, который каждый свой шаг аккуратно записывал для будущего гайда – ведь это сулило по-настоящему хороший приз в самом конце!

Поэтому он быстро сбегал к Портному и купил у него Холщовую Рубаху за 10 золотых – именно ее и требовал принести трактирщик.

Получено задание: Путь Прозрения (3).

Награда: 10 Опыта. Задание «Путь Прозрения (4)».

Хм. На этот раз гоблин трижды перечитал условие задания: «Тщательно вымыть полы и окна в общем зале и на кухне».

– Ладно, – пробормотал он, – Чем-то даже смахивает на старые боевики, где юный ученик через тяжелый физический труд познает суть боевых искусств. Но если следующее будет таким же, то брошу все к имповой бабушке!

Наконец, закончив с уборкой, он посмотрел, чем его одарит «щедрый» трактирщик дальше, и не пора ли отменять это дурацкое задание.

Поздравляем, Избранный!

Вы прошли по Пути Прозрения и заслужили награду.

Вернитесь к Мастеру (прим.: трактирщику) и получите ее!

Получено задание: Награда для Избранного.

Награда: Чувство глубочайшего морального удовлетворения.

Рашкинс аж подавился виртуальным воздухом и снова перечитал название причитающегося ему «приза». Это еще что за хрень?

Выяснить это можно было лишь одним способом, что он и сделал – отправился к наглому «неписю», сдавать задание.

– Оглянись вокруг, мой прилежный ученик! Разве твое сердце и душа не трепещут от радости, взирая на плоды трудов твоих? – радостно поприветствовал его Шардон.

– Ну… Вроде стало чище… – нехотя согласился он.

– Вот видишь! И разум твой тоже очищен от гнусных помыслов, эгоистичной жадности и беспричинной ненависти?

– Ну… допустим…

– Так ступай же с миром, и неси эту чистоту своим братьям и сестрам, бессмертный!

Поздравляем, Избранный!

Вы завершили уникальную квестовую линейку «Путь Прозрения».

Вы получили чувство глубочайшего морального удовлетворения!

В списке действующих эффектов появилась новая иконка, с изображением ведра и грязной половой тряпки. Он так и назывался:

Чувство глубочайшего морального удовлетворения.

+1 к Энергии. Длительность: 1 час.

И все. Потратив 10 золотых и несколько часов на грязную работу, пройдя уникальную квестовую линейку из четырех заданий, он получил всего 40 опыта и совершенно бесполезный баф! Ух он сейчас напишет все что думает и про «Путь Прозрения», и про дебила-трактирщика с его шваброй, и про разработчиков, которые измываются над…