Тътрейки бавно крака ти напускаш килията с мъртвите умбраци и преминаваш на 231.
7
Не можеш да устоиш на любопитството. Изваждаш листа от джоба си, разгъваш го и прекрачваш напред. Каменната стена е станала безплътна като мъгла. Свободно преминаваш през нея… ала отвъд не намираш опора и с глух вик политаш в мрака на бездънен кладенец.
Сега единственото ти спасение може да бъде магия ТЕЖЕСТ. Ако прибегнеш към нея, прехвърли се на 283.
В противен случай попадаш на 10.
8
Изваждаш магическия лист и за момент се поколебаваш. Как ще го разгънеш?
Срещу себе си — мини на 52.
Срещу вратата — прехвърли се на 85.
9
Под яркото осветление забелязваш в другия край на пещерата нова врата, която преди малко не си могъл да видиш. Лъчите на лампите ослепително танцуват по нея и когато се приближаваш, разбираш причината — цялата е инкрустирана със скъпоценни камъни. Елмази, сапфири, рубини и изумруди се преплитат във фантастични шарки. Накъде води тази врата?
Не се колебаеш нито миг. Решително дръпваш вратата и прекрачваш напред.
Мини на 102.
10
Дъхът ти спира, бесният напор на прелитащия наоколо въздух се превръща в оглушително свистене. Почти си загубил съзнание, но някакъв оптимистичен глас в душата ти нашепва, че не всичко е изгубено. Дори сред мрака! Дори в това падане от незнайна височина!
Струва ти се, че забелязваш под себе си неясна светлина. Преди да я различиш както трябва, тя стремително наближава. Сетне усещаш разтърсващ удар и от всички страни те обгръща хладен мрак. Вода! Паднал си във вода!
Премини на 74.
11
Не особено дружелюбно, но и без излишна строгост патрулът те повежда към армейския лагер, който е разположен в гората на около три километра източно от Вълчи зъб. По пътя разказваш за приключенията си и макар че не са много склонни да вярват на тия фантастични истории, веднага след пристигането в лагера войниците те доставят в палатката на главнокомандващия.
За пръв път в живота си виждаш истински генерал и малко се смущаваш когато старият военен те оглежда изпитателно от глава до пети.
— Е, синко, какво ще ми разкажеш за кулата? Докладваха ми, че си бил вътре… и си успял да излезеш жив, както виждам.
Ако имаш жезъл с диаманти и плочка с изображение на слънце, мини на 175.
Ако имаш само жезъл с диаманти, прехвърли се на 118.
Ако нямаш нито едното нито другото, попадаш на 93.
12
Още преди да си разгърнал листа докрай, над площадката лумват огромни огнени езици. Пламнали като живи факли, умбраците се мятат безцелно насам-натам. Неколцина политат в бездната, оставяйки подир себе си дълги димни следи. Лошото е там, че и за тебе няма спасение от огненото море. Ако не искаш да бъдеш опечен жив, единственият изход е да пренебрегнеш риска и да скочиш на долната площадка.
Мини на 264.
13
В първия момент примижаваш от ярката светлина — тук кристалните лампи са в пълна изправност! Попаднал си в къс коридор, чиито стени са украсени с великолепни старинни гоблени. Отсреща има врата от чер абанос — но за разлика от предишната тя е съвършено гладка, без никакви украшения. Спираш пред нея и натискаш дръжката. Отключено е.
Мини на 79.
14
С отчаяна бързина измъкваш листа от джоба си и го разгръщаш. Наоколо избухва огнено море и най-близките умбраци падат изпепелени. От ярката светлина също умират мнозина, които са се били превърнали в сенки. Ала това не спира разлютените духове. Даже напротив — сякаш ги прави още по-свирепи. След секунда черната вълна те залива и хиляди костеливи, ноктести пръсти се впиват в плътта ти.
Когато жестоката разправа приключва, от тебе са останали само късчета окървавено месо…
15
В този страшен миг благославяш любопитството си. Разполагаш със съвсем малко време — може би минута или две, но вече познаваш Буквара и ще успееш да подбереш магиите — общо 10 на брой. За да го сториш, запиши номера на този епизод и разгърни в края на книгата.
След като избереш с какви магии ще разполагаш, премини на 275.
16
Най-напред се сещаш за МИНАВАНЕ ПРЕЗ СТЕНИ, но веднага отхвърляш тази идея. Тунелът всъщност няма стени, а дебела скална маса. Кой знае какво ще се случи, ако краткотрайната магия те изостави вътре в скалата.