-- Давно играешь?
-- Полгода, -- ответила она.
-- Какой ИР?
-- Восемьдесят семь и девяносто пять сотых.
-- За полгода? -- удивился Ронин. -- Не врешь?
-- Если не верите, посмотрите мои файлы, -- с достоинством проговорила Кей. "Гордая, -- подумал Арисс. -- Ну и хорошо". Стрелок поинтересовался:
-- Опыт командной игры есть?
-- Нет. Только командный дефматч, но там команда подбирается случайно.
-- Отличие командной игры от простой "мочиловки" знаешь? -- спросил Арисс. Кей кивнула, но полуСкаарж счел нужным пояснить: -- В дефматче ты работаешь только на себя и отвечаешь только за себя. Исходя из твоих результатов, компьютер подсчитывает твой индивидуальный рейтинг. В команде же игроки связаны общей ответственностью. ИР игроков высчитывается с учетом рейтинга команды, а командный рейтинг -- с учетом ИР каждого игрока. Будешь играть плохо -- будет плохо всем, учти.
-- Я поняла, -- кивнула Кей. -- Когда мы начнем тренироваться?
-- Завтра. Я зарезервирую время на арене и сообщу тебе. Кстати, где ты остановилась?
-- В "Спри", это два часа монором отсюда.
Арисс прикинул:
-- Далековато. Да и райончик там еще тот... Вот что, -- решил он, -переночуешь у меня.
-- Можно у меня, -- предложил Берсеркер. -- Обещаю массу интересных ощущений.
-- Обойдешься, -- сказал ему Арисс. -- Мне еще проводить для нее инструктаж.
-- Теперь это так называется? -- с легкой ехидцей поинтересовался Ронин. Арисс коротко усмехнулся в ответ:
-- Называй как хочешь... Кей, иди поймай такси. Я подойду через пару минут.
-- Мне она нравится, -- высказался Берсеркер, когда стройная фигурка в черном костюме скрылась за дверью. -- Деловая такая, и без бабьей придури.
-- Турнирного опыта маловато, -- сомневался Ронин. -- Мы рискуем, Страж.
Арисс устало вздохнул:
-- Мы в любом случае рискуем, Риш. А она -- не самый худший вариант.
-- Да что мы спорим? -- воскликнул Стрелок. -- Завтра на арене увидим! Страж, постарайся забить время на Противостоящих Мирах.
-- Другие предложения есть? -- спросил Арисс, но Берсеркер и Ронин согласились со Стрелком:
-- Противостоящие Миры. Погоняем новенькую на открытой местности.
-- Хорошо, попробую зарезервировать Facing Worlds. Не напивайтесь тут без меня. До завтра. -- Скааржи ударили друг другу по рукам, и Арисс упругой, стремительной походкой направился к выходу.
Аэротакси несло их через ночной Лиандри Сити. Кей сидела рядом с Ариссом и смотрела в окно, цветные отблески бродили на ее лице. Всю дорогу она молчала. По ее виду вообще невозможно было понять, что происходит у нее в душе. Ей бы радоваться своему везению -- с нуля попала в Высшую Лигу. А она сидит словно набрав в рот воды.
-- Ты всегда такая разговорчивая? -- поинтересовался Арисс. Кей повернула голову:
-- Нет... Просто я слышала, что Скааржи не любят разговоров.
-- Скааржи не любят разговоров не по делу, -- уточнил Арисс. -- А про тебя мне хотелось бы кое-что узнать. Например, почему ты вступила в Турнир. Только не говори, что хочешь победить Зана Кригора.
-- Не собираюсь я побеждать Зана, -- с ноткой досады ответила Кей. -- Я вступила, потому что мне нужны деньги. Много и в короткий срок.
-- Ценю твою откровенность, -- усмехнулся Арисс. -- Терпеть не могу, когда всякой возвышенной трескотней прикрывают меркантильные мотивы. А можно поинтересоваться, к чему такая срочность?
Кей подняла на него глаза:
-- У моей семьи долги. Если мы не расплатимся вовремя, будет очень плохо... Можно, я не буду вдаваться в подробности?
"Проблемы с мафией, что ли?" -- предположил Арисс.
-- Ну не рассказывай, если не хочешь. Ты вообще-то откуда?
-- С Терры.
-- Ясно... Когда-то твои предки воевали с моими. Неплохо воевали, хотя и устраивали очень подлые штуки... Все, прибыли.
Такси опустилось на огромный балкон просторных апартаментов, расположенных на пятидесятом этаже элитного дома. Кей вышла первой. Арисс, расплатившись с таксистом, вышел следом. Положил руку на сенсорный замок, открывая дверь. Подтолкнул девушку вперед:
-- Проходи.
Кей, озираясь, зашла в гостиную, где из мебели были только стол, пара кресел и огромный холодисплей. В просторном помещении с высокими потолками она казалась еще более маленькой и хрупкой. Четверть Скааржа -- Фарох это верно заметил...
-- Переночуешь там, -- Арисс махнул рукой на дверь комнаты, используемой для временно поселявшихся у него жриц любви. Лиандри предоставляла своим бойцам и такую услугу. -- Если хочешь есть, выбери меню на процессоре. Даю полчаса на душ и прочее. Потом подойдешь сюда, я проведу для тебя курс молодого бойца.
Кей удалилась. Сев за экран, Арисс подсоединился к "Фобосу" -- главному серверу Лиандри. Время на Противостоящих Мирах было забито плотно, но Арисс, пользуясь приоритетом Высшей Лиги, выкинул из списка какую-то младшую по рангу команду и зарезервировал арену назавтра с двенадцати до трех. На экране появилось сообщение, что все участники будут извещены о времени тренировки.
Отключившись от "Фобоса", Арисс запросил "Легион" -- базу данных по игрокам. Кэролайн обнаружилась там под турнирным именем Мисти. Арисс просмотрел ее данные. За плечами у девчонки было не меньше сотни дефматчей и примерно столько же тренировочных, с фантомами. То есть по игре в день, а то и по две. Не всякий такое выдержит. Физические данные... хм, неплохо, с учетом того, что она не киборг и не биологически измененный Скаарж. Психологический профиль -- стабильный. То, что надо. Психов Арисс терпеть не мог. В файлах оказалось несколько записей игр Кэролайн, в основном на Деке 16 -- хорошей учебной арене для новичков. Ну что ж, посмотрим... Арисс загрузил запись и надел шлем со значком Нейровижн.
Аватар на нижнем уровне, за ящиками с пульс-ганом, любовно именуемым среди бойцов фрагорезкой. Прыжок, фрагорезка у Кей в руках. Двое противников -- коренастый некрис и дама, затянутая в броню как в корсет. Зеленый луч режет некриса, потом очередь доходит до дамы. Довольно грамотная работа. Красная вспышка, изображение гаснет. Девчонка не заметила снайпера на балконе...
Аватар в коридоре. Прыгнув на металлическую платформу за флэк-пушкой, Кей едва не соскальзывает в токсичную зеленую дрянь. Там почему-то всегда скользко... Пробежка по наклонным мосткам, уход перекатом за контейнер. Флэк-пушка успешно снимает противника в узком коридоре. Арисс включил сенсомоторные и слуховые ощущения. Грохот разрывов, удары пуль о металл, ругательства и проклятия игроков. Боль внизу живота -- Кей ранили. Закушенная до крови губа, по подбородку течет кровь... Арисс подключил эмоциональный фон. Девчонке очень хочется плакать. Но она терпит. Стиснула зубы и идет, вернее, плетется с тяжелой флэк-пушкой в руках. Перед глазами мерцают цветные круги. Горячий воздух раздирает легкие. На нее выскакивает залитый кровью некрис. Из флэк-пушки вылетают металлические осколки, некриса разносит в клочья. Сзади ее догоняет веер ракет, она кричит, экран гаснет... Гуманные они там, на Нейровижн. Щадят зрителей, отфильтровывая предсмертный страх и боль.
Аватар на карнизе, возле снайперского ружья. Очень удачная позиция. Можно поснайперить и сорвать несколько фрагов, пока тебя не заметят. Что Кей и делает. Потом ей приходится быстро сматываться. Удачный прыжок на узкий мостик за силовой броней. Кто-то сбрасывает ее вниз, в "зеленку", но Кей успевает выплыть, правда, изрядно посадив броню...
Арисс вскользь просмотрел ее записи и на других аренах. Что ж, неплохо. Очень неплохо... Он отключил нейрозапись и снял шлем. Перерегистрировал Кэролайн под новым турнирным именем, занес в свою команду. Посмотрел на таймер -- прошло ровно полчаса.
Кей появилась минута в минуту -- вошла в гостиную, неслышно ступая босыми ногами по мягкому ковру. На ней была свободная блузка с короткими рукавами, заправленная в брюки из мягкой ткани с эластичным поясом. А под блузкой у нее определенно кое-что есть, подумал Арисс, окинув взглядом ее великолепно сложенную фигурку. Но с этим разберемся попозже. Сейчас -- дела.