— Элитник 59 уровня? — скривился Брутус, босс был на десять уровней выше чем предполагалось. — Отчего он такой жирный?
— Это не босс, — пояснил Эльдман. — Это пустой, который его убил.
— Хочешь сказать, что вся эта эссенция, — догадался громила, — останки босса? Сколько же раз он его убил?
— Тридцать два, — бегло пересчитал горсти эссенции Эльдман. — Наш противник легендарный. Полмиллиона очков здоровья, урон от обычной атаки восемь тысяч, от способностей до сорока, оружия у него нет, броня тканевая, а значит его показатель скорости плюс-минус двести семьдесят процентов. Учитывая, что он справился с нашим боссом в одиночку, смею предположить, что он владеет сильной способностью к контролю. Если под контроль попаду я, и он переключится на тебя или Сильвину, скорее всего этот чердак станет нашей новой могилой. — Несколько секунд Эльдман составлял тактики и рассчитывал их успех. — Мы победим с вероятностью восемь процентов.
— Это же меньше ста, — озадаченно покачал головой Брутус и ещё раз выглянул из укрытия, чтобы увидеть шута. — Может если сорвать с него маску, там окажется уязвимое место?
— Господин Эльдман, — обратилась к вампиру осквернённая воительница. — Я знаю насколько вы любите сложных противников, но может стоит позвать кого-то ещё. Чтобы увеличить наши шансы на победу и выживание.
— Неужто ты испугалась? — одарил её безразличным взглядом Эльман.
— Нисколько, однако я, как истинный слуга и хранитель своего господина, не могу позволить, чтобы с ним что-то случилось.
— Тогда выложись за двоих, ведь мы остаёмся, — заявил вампир. — Это мои сотые руины. Пройдем их, и я получу достижение Кровавого барона и ещё множество сладостей. Кроме того, тут столько эссенции загробного мира, что мне наконец хватит доделать свой комплект. Всё или ничего — таков девиз победителей.
— Как прикажет мой господин, — поклонилась Сильвина. — Как будем действовать?
— Чтобы не стать целью первого контроля, дождемся появления призрака, — начал излагать свой план Эльдман. — Шут нападает на босса, а мы на него. Если будет такая возможность освободим босса из-под контроля и заставим сражаться на нашей стороне, поэтому по призраку никакого урона. Тебя Брутус это в первую очередь касается. Убиваем шута, добиваем призрака.
— Как насчет того, чтобы зарядиться перед боем песней? — предложил замотанный в кровавые бинты громила.
— Решим это путём честного голосования, — предложил Эльдман. — Кто за песню? — Брутус поднял руку. — Кто за тишину и покой? — руки подняли Эльдман и Сильвина.
— Так нечестно! Вы каждый раз выступаете против меня! — возмутился Брутус. — Музыка, стихи, песни — это не то, что можно удержать демократией.
— Скажу по-другому, попробуешь спеть, я разорву тебе глотку.
— Да плевать! Если я решил петь, значит я буду петь и не вы, не ваши угрозы меня не остановят.
— Давай хотя бы не сейчас. Нужно дождаться, когда появится босс, а до тех пор не привлекай к себе лишнего внимания.
Громила недовольно хмыкнул и скрестив руки на широкой груди уселся на каменный гроб. Бой начался через несколько часов, когда посреди чердака из зелёного свечения возник призрак, а вместе с ним стол и большой черный котёл. Призраком оказался мужчина, лицо и рука которого подверглись сильной мутации и покрылись твердыми как у краба наростами и раковинами.
«Старший алхимик Фауст 49ур. 390 т ОЗ.»
Призраки были пленниками времени, поэтому по своей обыденности повторяли все действия за сутки до смерти. Конкретно в данном случае, в поисках скрытого рецепта, алхимик рылся в толстых книгах и время от времени добавлял в котел ингредиенты, одним из которых стал его собственный палец. Наблюдая за призраком с потолка, шут разинул наполненную острых клыков пасть, с которой на пол пролилась вязкая слюна, а следом за ней вывалилась тряпичная кукла. Игрушка полностью повторяла его образ и двигалась словно живая. Призрак алхимика обернулся на шум и со словами: «Этот секрет будет моим!» бросил в куклу колбу со взрывной смесью. Алая вспышка сократила прочность куклы на 40 % и будто бы ошеломила алхимика. Призрак застыл на месте и умолк, а игрушка напротив стала проявлять большую активность — бегать по полу и пытаться влезть на стол с книгами.
— Тот, кто ударит куклу получит над ней контроль, но потеряет своё тело, — поделился догадкой Эльдман, он заметил под индикатором куклы и призрака значок с джокером.