Ловкость: 76
Скорость: 74
Выносливость: 67
Интеллект: 72
Восприятие: 28
Свободные очки (0)
Интересен факт — мои характеристики понизились, но это никак не повлияло на мое здоровье и манну. Даже после добавления десяти пунктов в интеллект я не смог поднять манну. Видимо показатель заморожен и будет расти лишь после определенного значения. Например, количество моего здоровья 1600 пунктов. Я получил такой показатель после увеличения характеристики выносливость до 151 пункта. Значит, показатель здоровья сдвинется с точки лишь после преодоления пункта 151. Ладно, теперь проверим инвентарь.
Все мои вещи были на месте. В схватке с королем варваром я обронил оба меча, но благо Рикон подобрал их прежде, чем я вернул его в резерв и активировал телепорт. Если бы не рунный воин, остался бы я без артефактов. Ну, а так естественно сабля Владыки Ужаса важнее остальных. Теперь просмотрим резерв душ.
Вместилище Душ
Душа: Констанция Ландау
Душа: Ким Бокша
Душа: Старший Рикон Грозный
Душа: Великан (435 шт)
Душа: Гоблин (800 шт)
Душа: Суккуб (100 шт)
Душа: Маг огня (3 шт)
Душа: Высший Орк (522 шт)
Душа: Человек Воин (2.700 шт)
Душа: Минотавр (11 шт)
Душа: Гном (389 шт)
Душа: Эльф Лучник (470 шт)
Душа: Троль (55 шт)
Душа: Кентавр (90 шт)
Душа: Конный Воин (860 шт)
Душа: Дракон (3 шт)
Душа: Человек Наемник (1шт)
Стоимость способности «Прикосновение Смерти» тратит тысячу душ. Помню, как система выдала мне выбор, но как выбирать в стрессовой ситуации. Благо я позволил использовать души Констанции, Ким и Рикона. Учитывая какое количество душ у меня, было до этого, можно сделать вывод — тратятся они рандомно. Теперь в моем резерве 6.438 души плюс Констанция, Рикон и Ким. Думаю, этого количества хватит, чтобы умереть 438 раз, а если нет, то шесть раз смогу использовать способность «Прикосновение Смерти». Козырь способный убить членов Белого Лотуса.
— Дункан, — окликнул меня Блейк.
Я повернул голову и вопросительно приподнял бровь. На неровной дороге повозка тряслась и прыгала, поэтому мне пришлось подождать пока детектив не выпрямит лошадей.
— Насчет компаса. У меня появилась мысль.
— Ну?
— Что если компас указывает не просто на источник магии, — Блейк перевел свой взор в даль: — Что если он указывает на то, что ты больше всего желаешь?
— Тогда почему в моих руках стрелка компаса никуда не указала? Она просто крутилась, — я спрыгнул с повозки и на ходу взобрался в повозку к товарищам. Усевшись рядом с Блейком, я проговорил: — Ну?
— Хемса и Лесли действительно хотят найти источник магии. В то время как мне на него наплевать. Я пришел сюда найти свою сестру. Возможно поэтому стрелка компаса в моих руках указывает в противоположную сторону. Что если мне нужно туда?
— Не плохая мысль, — задумчиво проговорил я.
— Он же из рода цыган. Они такие вещи за милю чуют, — бросила Лесли.
— Ты наверно не сама придумала эту шутку. Какую из сотни личностей мне стоит благодарить за это? — попытался парировать Блейк.
— Лесли, дай мне компас, — я повернулся к девушке и протянул руку. Краем глаза наблюдал за Хемсой. Таинственная девушка не спускала взгляда с соседних повозок. Насколько я знаю, она является королевой насекомых, якобы она последняя представительница древнего рода Арахнидов. Слово арахнид ведь из латыни, значит паукообразный. Интересно, почему она всегда носит длинный плащ? Словно услышав мои мысли или почувствовал мой взор, Хемса резко повернула голову и впилась глазами в меня. Не буду ничего говорить о ее внешности. В присутствии жены, скажем это будет не по-джентельменски. Однако, стоит отменить — нечто холодное и убийственное скрывалось за каждым штрихом ее безупречного облика. Хемса слегка наклонила голову в бок, а под ее ногами, там, где плащ создавал тень, шевельнулось что-то длинное и тонкое, едва уловимое взгляду.
— Правда она жуткая, — наклонилась ко мне Лесли. Говорила конечно же не она, а Рита. Если мне не изменяет память Рита была самой младшей из личностей Лесли и впору возраста трусливой.