Стократное ускорение времени завершено.
Поздравляем! Вы получаете новый уровень! Нынешний уровень — 189.
Исада, Богиня Жизни, благоволит вам. Все ваши не смертельные раны заживают мгновенно. Время действия пять дней.
Атон, Бог Порядка, благоволит вам. Любая ваши магия усилена десятикратно. Время действия два часа.
Анхор, Бог Войны, благоволит вам. Вы получаете постоянную защиту от яда. Любой яд отныне безвреден для вас.
Мерт, Бог Смерти, благоволит вам. Смерть - это начало и конец. Ваш убийца навсегда умрет вместе с вами.
Кук, Бог Хаоса, благоволит вам. Вы получаете возможность призвать Высшего Архидемона.
Нейт, Богиня Сущего, благоволит вам. Вы получаете новый талант — Маг. Вы способны творить заклинания.
Сиа, Богиня Мироздания, благоволит вам. Вы получаете защиту богини Сиа. Срок действия - месяц.
Бастет, Богиня Очага, благоволит вам. Талант Высшая справедливость не может негативно влиять на вас.
Хех, Бог Времени, благоволит вам. Вы получаете однократную возможность ускорить свое время в сто раз. Возможность активируется автоматически если вам грозит неминуемая гибель.
Вся эта информация застала Игоря уже на холмах. И, честно говоря, ввела его в ступор. Такую награду он получить не ожидал, и как-бы она ни была ценнее его добычи. Теперь у него есть месяц. Этого времени точно хватит на то, чтобы решить все свои проблемы и спасти душу. Разочаровал только новый уровень. Чем больше он становился, тем труднее его было получать. Конечно, пока жаловаться было грех, да и награды богов ускоряли рост, но появившаяся тенденция была очень хорошо заметна.
Убедившись, что в городской цитадели не подняли тревогу и никто не заметил уничтожения полевого лагеря, Игорь еще раз ударил морока Ментальным ударом и, забросив его тело на плечо, поспешил к ближайшему лесу. Настала пора привести в действие вторую часть плана и попытаться сыграть с хозяевами аттракциона на равных, получив возможность, если не убивать их по настоящему, то, как минимум, здорово осложнить им жизнь.
*****
Рассматривая пленника всеми доступными ему магическими способами, Игорь с удивлением для себя обнаружил, что отдыхающие мороки очень здорово уступают техникам Мира. Да, перед ним лежал сильный противник, но вся эта сила была какой-то односторонней. Это заключалось в том, что многочисленные награды - реально, более сотни разных наград морока - были, все как одна, усиливающими его основные характеристики, но при этом само усиление было очень мизерным. И такая же картина наблюдалась в талантах, причем, последних было безбожно мало, и все они, с точки зрения Игоря и его опыта пребывания в Мире, были совершенно бесполезными. Непонятно, какое удовольствие получал отдыхающий, играя за такую куклу, но вечник не взял себе ни одного таланта морока - они все просто не могли усилить его.
Но, конечно, все это было далеко вторично. Главной целью по прежнему значилось уничтожение морока. И если в экспериментах с камнями и жуками все было предельно понятно, то что надо было делать с иллюзорным, по своей сути, телом отдыхающего? Вот то-то! Игорь ответа не знал, но, как говорится, главное было начать, и, активировав Истинное зрение, он нацелился на нестерпимо яркую точку в центре головы пленника и «взорвал» ее. Никакого особого эффекта от этого действия он не ждал и просто сделал первое, что пришло в голову, поэтому произошедшее дальше стало полной неожиданностью.
Тело морока поплыло. Нечеловеческие черты лица стали меняться и приобретать более привычные линии. Мощное, мускулистое тело стало усыхать и быстро уменьшаться в размерах. Через десяток секунд у ног вечника лежал совершенно другой человек. А самое главное, его божественная составляющая, ранее сосредоточенная строго в одном месте, теперь расплылась по всему телу, и в Истинном зрении от теперь не отличался от обычно вечника.
Озаренный догадкой, Игорь сменил заклинание, чтобы оценить духовный потенциал своей жертвы - и присел на землю. У морока была душа! А главное, статус над его головой тоже был совершенно другим. «Человек, мужчина, убийца, 0 уровень, без сознания». И полностью отсутствующая аура. Как у других вечников! Чур, меня, чур! Неужели получилось? И как ответ на этот незаданный вопрос, откликнулась система Мира.
Внимание! Вы изобрели новое, ранее неизвестное в Мире заклинание. Назовите его!
- Духовная кара! - Игорь ответил мгновенно, ведь все было понятно и оставалось только разобраться, как именно работает полученная им способность, а сделать это можно было только после того, как новое заклинание будет изучено, - так какая разница, как назвать…
Название принято. Вы изучили заклинание Духовная кара. Вы можете прерывать любые духовные и божественные связи Мира, вызывая автоматическую реакцию контролирующих систем и заставляя их подстраиваться под изменяющиеся условия. Применение заклинания неограниченно временем и целью. Цель заклинания должна находится в прямой видимости.
Внимание! Заклинание Духовная кара признано потенциально опасным для Мира. Заклинание Духовная кара отправлено на рассмотрение Богов и может быть ими запрещено. До решения Богов распространение заклинания и обучение ему других сущностей запрещено.
Рядом с Игорем возник Хех.
- Не вздумай рассказывать о заклинании кому-либо, - сурово произнес Бог Времени и тут-же исчез.
Вечник только почесал голову и кивнул пустоте, сообщая, что послание услышано и понято, а потом посмотрел на бывшего морока. Тот мирно спал. Заклинание Изучить сущность показало, что перед ним совершенно другой человек. Изменилось все! Уровень, таланты, исчезли многочисленные награды и достижения морока. На земле лежал самый обычный вечник, только что попавший в мир, и оставалось только одно: выяснить, чья душа теперь занимает это тело.
*****
Очнулся пленник только в середине ночи. Осмотревшись вокруг и заметив Геракла, он быстро подскочил на ноги и попытался атаковать. Игорь с легкостью перехватил его руку, двигавшуюся с совершенно медленной для него скоростью, и, продолжая крепко держать ее, силой усадил мужчину рядом с собой. Главное было - сделать это предельно осторожно и не навредить новому вечнику, еще не достигшему пятого уровня, а значит и находящемуся под защитой Мира
- Успокойся!
- Я тебя порву!
- Рвалка не выросла, - усмехнулся Игорь, - Боюсь, что в ближайшее время рвать будут только тебя. Как тебя зовут?
- Каратель грешников, - морок был растерян и явно еще не полностью осознал произошедшее.
А то, что перед ним был морок, а не случайная пойманная Миром душа, теперь было совершенно понятно. Во-первых, он атаковал его, а не задал вопросы типа «что происходит?» и «где я?». Во-вторых, он назвался не именем, а игровым ником. Больше вопросов к существу, пришедшему убить его, Игорь не имел, потому он встал и, не прощаясь, пошел обратно, по направлению к уничтоженному городу. Там его ждала небольшая работа.
- Стой, - раздался сзади испуганный окрик, - Что происходит? Почему у меня исчезли все умения?
- Добро пожаловать в Мир, сынок.
Больше ничего новому вечнику Игорь не сказал. Он был доволен случившимся. Конечно, еще надо узнать, надолго ли мороки превращались в вечников и статистов этого Мира, но было понятно, что быстро исправить ситуацию у хозяев аттракциона не получится. А значит, осталось уничтожить остальных охотников и можно смело идти к Алтарям, не опасаясь преследования и не борясь каждое утро за свою жизнь.