— Ой… — адмирал шкодливо потупился. — Это не я, оно само. Сейчас поставлю поровну.
— А какого рожна ты лидер?
— Так я же тебе предложил вступить, а не ты.
— Ладно, пень трухлявый… — я решил держаться настороже с таким компаньоном. Объегорит, сучка лесная, и даже не поморщится.
После финального согласия поступило сообщение, что группе добавлен бонус в ноль целых одну десятую к каждому пункту основных характеристик. И с каждым новым участником этот бонус будет расти пропорционально и в зависимости от ранга новых членов.
Членов… Хотя, пустячок, а приятно. С такой жизнью, даже этот мизер в дело пойдет.
А вот потом, уж вовсе неожиданно, посыпались плюшки.
— Вы встретились с сородичем на необъятных просторах Пандориума. Первый этап задания: «Величие предков», выполнен. Награда: очки опыта: 150 (366/550). Ко всем параметрам расовых способностей добавлен бонус: +1.
— Получен новый уровень: 4/…
— Очки опыта: +2. (Нераспределенных очков опыта: 6). Перейдите во вкладку основных характеристик для того, чтобы распределить очки опыта.
— Боцманский свисток им в задницу!.. — восхищенно выругался Петрович. — Еще поднасыпало. А какой второй этап этого задания? Не понял… его у меня вообще нет. Задания, то есть. Всплыло и пропало обратно.
— Хороший вопрос, — я тоже озадачился. — Наверное, оно скрытое. Надо самому думать, что делать, кого искать и так далее. Как сделаешь, так сразу получишь объявление о выполнении.
— Ну… так не интересно…
— Это когда ты успел заработать? — я неожиданно заметил, что компаньон тоже стал четвертого уровня, как и я
— Коза — раз! — загнула палец адмиральша Азазелла. — Я на ней порчу испытал. Потом того урода шарахнул, а ты его добил пока заклятие еще работало, соответственно, за его смерть мне тоже досталось — это два. Ну и три — как раз за это задание. Вот в натяг на четвертый уровень и хватило. Ладно, я тут маленько подумаю, надо распределить очки опыта по уму.
— Подожди…
— Чего это?
— Давай, являй мне свою вкладку основных характеристик. — решительно потребовал я. — И вообще, все предъяви: какие есть таланты, способности и все такое.
— С какой такой радости? — насторожился адмирал.
— С такой. Не забыл — мы компаньоны. Надо общую стратегию строить с учетом своих слабых и сильных мест. Не можешь допереть, мореман трухлявый?
— Сам ты, крыса сухопутная, — огрызнулся Петрович. — Я тебе сейчас дам доступ в мой профиль. А ты потом мне свой. Понял?
Характеристики у лесной ведьмы оказались распределены несколько по-иному. Сила, выносливость, ловкость и скрытность оставались на базовом уровне, а восприятие, харизма, интеллект, магия и удача, были задраны по возможному максимуму. То есть, согласно преимуществ выбранного класса.
Расовые особенности с расовым бонусом были точно такие как у меня, разве что с добавкой к алхимии, а вот способности абсолютно другие: «Проклятье леса» и «Милость леса». Проклятье накладывало порчу: штраф ко всем характеристикам и какую-то хитрую болячку, которая вытягивала некоторое время из цели жизненную, магическую и внутреннюю энергию. Милость — совсем наоборот — все эти пункты улучшала. Но опять же, всё с мизерными параметрами, то есть, пока мало пригодное для того, чтобы повредить сильному противнику.
Не обошлось и без расового таланта. Даже двух. Ведьма могла отводить глаза и что-то там внушать, а также познавать природу ингредиентов. Правда, как все это работает, я так и не понял.
С легендарными вещами ее тоже не обидели: комплект назывался: Мудрость богини Дану. Ожерелье с хорошим бонусом и кинжал с особо пакостными для жертвы характеристиками. Правда, почти бесполезный для адмирала, ввиду полно отсутствия у него соответствующих навыков. Остальной шмот — обыкновенное тряпье, к тому же, в отличии от моего, хорошо порченное.
Вдобавок, выяснилось, что у нас висит одинаковое активное задание: «Навестить знахарку Ривку»
При распределении не обошлось без скандала, клятый ведьм Петрович собирался вложиться в боевые умения, нахрен ему не нужные, и даже порывался выпереть меня из группы, но, в итоге, мы все-таки пришли к разумному компромиссу.
Моя вкладка стала выглядеть следующим образом.
Класс: охотница.
Уровень: 4;
Основные характеристики:
Сила: 6;
Восприятие: 11(+1), расовая особенность: (+1);
Выносливость: 11(+1), расовая особенность: (+1);