— Чаще во время длительных переходов, ваше величество. Солдаты ослабевают, если находиться в дороге слишком долго, а после боя дак и вовсе, лучше отдохнуть день — другой, прежде чем выдвигаться в обратный путь.
Такой ответ устроил Марка, он сам прекрасно понимал логику таких действий, всё же солдаты тренируются, но не становятся при этом машинами, и к ним всё ещё необходимо даже большее внимание.
— …Воинам необходимо куда большее внимание, чем детям в колыбели, малейшее проявление эмоций солдата исходит от его терпеливого сердца, и если прислушаться, можно найти любой изъян, что помешает выиграть предстоящее сражение. — выразил немного сложную вещь генерал, прежде чем удостоиться запоздалого кивка от Марка, когда войско наконец — таки прибыло на свой первый привал.
Спешившись, Марк ощутил себя, словно находится на концерте известной рок-группы. Постоянный шум, болтовня и толчия. Отряды пытались расположиться как можно ближе друг к другу на слегка пожухлой траве, что стала их временным пристанищем, покуда они не пройдут через лес, и не встанут лагерем с той его стороны.
Сняв с бедра лошади небольшой узелок, Марк развязал его очень неторопливо, после чего чуть ослабив ворот своей тёплой одежды, уселся неподалёку от того места, где пара солдат привязала к вбитым в землю колышкам, ездовых животных, вместе с этим оставив у их ног по небольшому корыту с зерном, разбавленным какой-то неизвестной Марку жижей.
Молча поедая в тишине свои уже расколотые орехи в больших количествах, Марк наблюдал за ситуацией вокруг. Амадеус расхаживал вдоль рядов усевшихся воинов, следя при этом, чтобы никто из них не сидел на голой земле, а также постоянно принимал доклады от сменяющихся разведчиков, которые сообщали ему, что впереди, сзади, справа и слева всё чисто, после чего сам генерал уже докладывал Марку, что удовлетворительно кивал, мельком воображая внезапное нападение врага из леса, и предстоящий хаос сражения. Желая отвлечься от дурных мыслей, дабы сохранить настрой воодушевления и веры в себя, Марк вернулся к изучению обновившихся окон Системы.
[Королевство первого уровня: Колхида
Количество городов: 1 (4 Уровень) — Население 21 520 жителей
Количество армии — 1125 человек (975 воинов; 150 лучников)
Уровень развития Гаида — Античность. Доступные технологии можете увидеть в самом Гаиде.
Прирост города — 363 человек(а) в год
Золото: 57
Экономика — Слабая. Рост 3,8%
Основная направленность: Земледелие, животноводство.
Наличие ключевых ресурсов: Вода (+), Дерево (+), Еда(+), Железо (-), Камень (+).
Стратегические ресурсы: Пока не изучены, либо не обнаружены
Общий уровень счастья: 14,8%
Общее культурное развитие: 15
Общее религиозное развитие: Заблокировано]
Глава 10 / Это не наш горн!
Глава 10.
Базовые Казармы, после изучения технологии и её автоматической загрузки в Гаид, переименовались в Казармы, и открыли доступ к обучению группы юнитов Лучники, что обучались по пятьдесят человек каждые три дня, на что в очередной раз Мрак затратил значительное количество таких ресурсов как еда, дерево и вода, так что обучать их и дальше он пока не планировал, по крайней мере до тех пор, пока не вернётся обратно во дворец, и не проведёт перестройку нескольких деревень после очередного прироста населения в этом году, дабы восполнить утраченные запасы продовольствия.
Отдохнув не такое уж и длительное время, наш герой вновь оседлал лошадь, выдвинувшись в центре войска, навстречу редким, но довольно высоким и пышным деревьям, что являли собой одно из ответвлений великого континентального леса.
Жизнь и быт варварских племён состоял в основном из рутины. Простая жизнь, где всё устроено по — простому и не хитрому способу: куда добыча — туда и ты. В связи с ежегодно проходящей миграцией травоядных стад, мелкие и крупные племена не образовывали своих государств, за счёт привычного и относительно комфортного образа жизни, что позволял вождям племён жить, довольствуясь всеми доступными благами, коими обладает любой король. Постоянные пешие переходы на небольшие расстояния, а также житьё под открытым небом практически круглогодично, сохранили в варварах дух силы и доминирования над всем, что находилось за пределами королевств, подобных Колхиде.