Доступ к вступлению в гильдию открывается, кажется, на тридцатом уровне. И в их гильдии Эля...
- А как вы называетесь? - запоздало кричу Витчеру вслед.
Но он растворяется в воздухе раньше, чем успевает ответить. Твою ж бабушку! И как теперь их искать?
Поворачиваюсь к барменше:
- А когда битва гильдий начинается?
- Через пятнадцать минут, - отвечает электронный персонаж.
- И долго она идет?
- Тридцать минут.
Что ж, через сорок пять минут надо будет вернуться сюда - возможно, Эля снова будет здесь. А пока прокачаюсь ещё - Витчер же сказал, что я смогу постучаться в их гильдию. Мне нужен тридцатый левел!
ГЛАВА 4
DELETE
Но ни после БГ, ни через час после него, ни перед утренней битвой, ни перед стартом нового дня я Элю с Витчером так и не встречаю. Просто за старым столиком их не оказывается, а бродить бесцельно по бесконечно огромному залу паба можно настолько же бесконечно долго. Что, в принципе, я и доказываю экспериментальным путём. Если бы знать название клана, то реально найти их столик по меню поиска. Только вот названия-то я Витчер не сообщил.
"Ничего, найдемся! - решаю я про себя. - Все равно до тридцатого уровня ещё качаться и качаться".
А в игре уже начался новый день. 10:35 по внутриигровому хронографу - тридцать пять минут назад произошёл сброс вчерашних мероприятий и генерация новых. Новые билеты для боёв на арене и для тренировок в академии, возможность запустить новые караваны и грабануть чужие, во вкладке "Events" появились новые акции, в зачищенных вчера подземельях можно снова попытаться выбить недостающие свитки по улучшению оружия. А у меня как раз на Ра-Дисе есть парочка не улучшенных шмоток: сапоги и амулет все ещё нулевого ранга. А так хорошего персонажа я себе взял - этот лохматый медведь-берсеркер лупит по врагам так, что только успевай с ними прощаться.
Только направляюсь на выход из паба, как до уха доносятся недовольные возгласы игроков, которых поприбавилось с утра:
- Акция-херакция! - сокрушённо качает головой лучник в высокоуровневых доспехах - я таких пока даже не встречал.
- И не говори, триста брюликов потратил - и всего два боула апнул, - отвечает ему собеседник, асассин по специализации.
- Два боула?! Да ты фартовый! - оборачивается с соседнего столика ещё один син. - Я за пятьсот брюлей всего один боул на один шаг апнул.
- А у меня норм! - вступает в разговор собеседник первых двух игроков. - Четыре боула за двадцать фиолетовых камней и сотню бриллиантов с седьмого до десятого левела качнул.
- Капец... - совсем расстраивается син с соседнего столика, - пойду удалю нафиг игру.
- Да блин, гребанный рандом! - соглашаются остальные.
- О, прикольно, тело без ника! - замечает моё присутствие лучник. - А ты в каком клубе, Безымянный?
- В смысле? - не совсем понимаю я, о чем речь. - Я не в клане пока.
- В смысле, ты в клубе неудачников или подфартило сегодня?
- Чё, Хобин, не видишь, это ж лоулевел, ему сегодня больше всех везет, - отвечает за меня главный неудачник дня.
- Это ещё почему? - наступает очередь лучника не понимать.
- Потому что не поведётся на всю эту фигню с двойным шансом и брюлики сэкономит, - поясняет син.
Все опять соглашаются, грустно ухмыляясь, кроме бойца, которому сегодня улыбнулась удача. Я, правда, не понимаю, в чём ему повезло, поэтому и перехватываю инициативу:
- Так, парни, а можно подробнее и без всех этих игровых терминов, о чем речь? А то я новичок в игре, нуб по-вашему, но мне хотелось бы знать, что меня ждет и как вообще правильно играть?
- Ну вообще нуб - это не новичок, - начинает ликбез тот самый син-неудачник.
Смотрю его ник - раз уж мы начали знакомство, то нехорошо имя собеседника не знать. Кличка у него оказывается смешная - Кекс.
- Нуб - это лошара, который сколько бы не играл, толкового перса не прокачает.
Лошара - это и такой лошаре, как я, понятно.
- А вы ещё про какие-то боулы, про какой-то двойной шанс говорили...
- Да тебе оно пока без надобности, - это подает голос лучник с ником Хобин. - Вот апнешь сороковой левел, тебе Вулкан откроется.
- Это который на соседнем летающем острове? - уточняю я.
- Он самый, - подтверждает лучник. - Вот там при прохождении этажей эти самые боулы рандомно выпадать будут.
- Как будут выпадать?
- Рандомно, - хором отвечают игроки.
- Случайным образом, - почти по слогам четко произносит Хобин.
- Ага, запомнил, - киваю я.
Хобин продолжает:
- Ну вот, некоторые будут синими - от первого до третьего левела, если повезет, то зеленые - четвертого уровня. А качать их выше четвертого нужно специальными камнями. Чтобы поднять шары зеленого цвета до седьмого уровня - нужны зеленые камни, фиолетовые шары с седьмого до десятого - фиолетовые камни, золотые до тринадцатого - золотые камни. Ну, и так далее... но не всё так просто. Происходит поднимание уровня боула рандомно. То есть, может получиться, а может нет. Чаще не получается. Так вот, иногда бывают акции, когда шанс их апнуть разработчики увеличивают вдвое. Сегодня как раз такой день.