Выбрать главу

Иди на страницу 93.

38

— У нас есть победитель, у нас есть победитель, — коротко кричит попугай. — Ты выигрываешь двадцать пять очков — плюс любая понравившаяся вещь из комнаты призов. Шагай сюда.

Ты нетерпеливо следуешь за птицей в кладовую позади кабинки с колесом. Там тебя встречает самый странный ассортимент хлама, который ты только видел. Пыльные старые каталоги, чучела крыс, куча ржавых топоров и портреты безголовых людей, сжимающих собственные головы!

— Давай уже, выбирай. Не стой долго, — говорит попугай.

Только не из этого мусора, думаешь ты. А затем ты замечаешь полку маленьких баночек с яркими этикетками:

· ИГРАЙ И СИЯЙ

· ГЛИНИСТАЯ СЛИЗЬ

· ДЬЯВОЛЬСКАЯ КРОВЬ

Дьявольская Кровь? Эй, это не та самая волшебная штука, про которую ты читал в УЖАСТИКАХ?

— Я выбираю Дьявольскую Кровь, — решаешь ты.

— Отличный выбор, — замечает попугай.

Быстро покидая комнатку со своим призом, ты дивишься тому, что двадцати пяти очков оказалось достаточно. Так, что дальше?

Если ты хочешь выиграть ещё больше очков, беги на страницу 9.

Если ты ещё не играл в «Угадай Свой Вес на Марсе», беги на страницу 72.

Если ты уже играл в «Угадай Свой Вес на Марсе», беги на страницу 17.

39

Ты зажмуриваешь глаза. Когда ты открываешь их вновь, ваша кабинка резко вырывается вперёд — и вы делаете одну мёртвую петлю за другой. Твоя челюсть отвисает, и ты хочешь заорать, но ни звука не выходит из твоего рта.

Теперь кабинка начинает быстро падать вниз — как лифт, потерявший управление. Твоё сердце колотится в груди. Это самые быстрые и лучшие американские горки, какие только могут быть! Оказавшись внизу, вы снижаете скорость. А затем ты видишь, что находится впереди.

Зияющая чёрная дыра — тоннель!

Когда кабинка выстреливает в открытую пасть тоннеля, ты снова начинаешь вопить. Дверь тоннеля вот-вот закроется!

Хлоп! Дверь с треском захлопывается — за вашей кабинкой. Ты долго, с облегчением выдыхаешь. Но теперь в тоннеле так темно, что ты ничего не видишь.

Это страшно! Но не так страшно, как то, что происходит дальше.

Что случилось? Иди на страницу 94 и узнай.

40

— Пять, четыре, три, два, один. Мы отправляемся, — объявляет механический голос.

К твоему ужасу, ракета выстреливает ввысь! Ураганная сила сносит тебя к задней стенке капсулы. А секунду спустя ты покидаешь земную атмосферу.

Включается записанное сообщение:

— Поздравляем. Вы идеально подходите по весу на роль исследователя Марса. Мы будем следить за вашей поездкой и вернём вас обратно приблизительно через двадцать лет — с погрешностью плюс-минус десять лет в случае, если что-нибудь пойдёт не так. Но не беспокойтесь. Ничего не может пойти не так… Пойти не так… Пойти не так…

Конец.

41

— Как это волшебное число может спасти мою жизнь? — спрашиваешь ты мадам Ксено. Но предсказательница удачи не отвечает. Она лишь слепо глядит в пустоту. Кажется, она ушла в глубокий транс.

Ты не очень-то веришь ей — все гадатели всегда оказываются лишь шарлатанами — но на всякий случай запоминаешь цифры. Один-три-два, один-три-два, число я с карточки назвал, повторяешь ты, чтобы было легче запомнить.

Мадам Ксено собирает карты обратно в колоду. Она прикрывает глаза и машет своей украшенной бижутерией рукой в сторону выхода.

Сообразив, что предсказание удачи окончилось, ты покидаешь палатку и оглядываешься в поисках Пэтти и Брэда.

Ты щуришься, оглядывая все украшенные яркими огнями кабинки — но нигде не можешь их найти.

Пытаясь понять, в какую сторону они пошли, ты замечаешь Большого Эла, приближающегося к тебе. И он не один — он ведёт большую группу людей. Когда они приближаются, ты слышишь, что все они что-то поют. Но что?

— ИГРАЙ ИЛИ ПЛАТИ. ИГРАЙ ИЛИ ПЛАТИ.

Что бы это значило?

Иди на страницу 16, чтобы узнать.

42

Волна паники накрывает тебя, когда стены обрушиваются вниз. Ты закрываешь голову руками и зажмуриваешь глаза.

А затем тишина. Тряска прекращается.

Когда ты вновь открываешь глаза, комната и люди в костюмах исчезли. Ты находишься снаружи — в зоне аттракционов! Но самый большой сюрприз — это то, что ты замечаешь Пэтти и Брэда!