Выбрать главу

Силы стало побольше после того, как я поднял ее на единичку на коре и ветках. Так, стоп, почему опыта так мало? Если посчитать. Мне дали 1050 опыта за бегство, 230 за поиск места нападения гоблинов, 100 за убийство гоблина и 5840 за выполнение квеста, итого 7220. А у меня их 240, единственное объяснение, это, что при получении уровня опыт сгорает и отсчет начинается с нуля. Значит уровень мне дали за 6980 очков опыта, довольно странное значение, и, мне кажется, я где-то уже сталкивался такой цифрой. Что радует, так это то, что вместе с уровнем немного подросли жизни и мана.

Теперь надо решить, какие параметры повышать. Думай, Саша. Кстати, с именами тут интересная ситуация. Первый, кто с таким именем заходит в Игру, его и получает. В Джи нельзя выбрать имя, все только свое или родись на пару десятков миллионов лет раньше на другой планете. Так что, когда в игру зайдет еще один Александр, он уже будет обязательно с фамилией. Если совпадут и имя, и фамилия, добавится отчество, или второе, третье и так далее имена, а потом и цифры. Так что когда-нибудь на землю Джи ступит Александр Степанович Носков II.

А очки параметров пока стоит поберечь. Тут нет такого, как в некоторых играх, что способности и умения можно взять и щелчком кнопки или пальцев и моментально изучить. Только у учителей, только после тренировки, в крайнем случае, по квесту, свитку или старинному кубу-голокрону. При этом, последние три варианта столько стоят, что не сразу решишь учить ли самому или побыстрее продать. Так что на первое время основной способ прокачать героя это его параметры, а вот с ними нужно решать, когда определишься с классом. А я этого пока так и не сделал. Мне нужен кто-то, кто сможет зарабатывать много денег, а для того, чтобы это в этом правильно разобраться, мне нужен аукцион. И что, черт побери, за способность такая человечность?

Тут я окончательно принял решение, которое крутилось где-то на краю сознания с того самого момента, как я проанализировал ситуацию с гоблинами. Раздвинув в стороны высокую траву, присел недалеко от юной ведьмы. Закатал правую штанину, мешковатые брюки были немного широки, и это получилось без проблем, с силой облокотился спиной об дерево, поймал взгляд из-под длинных ресниц Ильгары. И воткнул ножик себе в ногу.

Получено 9 урона.

Понятно, чуть выше минимального урона, никаких критов. Боль чувствуется, но не такая, чтобы свалиться на землю и перестать двигаться. Значит даже получив рану я смогу сражаться с противником. А если ножик в ране повернуть.

Критический удар. Получено 32 урона.

Чертовски больно, чуть не умер осталось всего 4 жизни, и это еще урон с крита прошел самый маленький, но это подарило мне как минимум два открытия. Критические удары ошеломляют, на секунду от боли я не мог двигаться, а если верить в баланс игровой механики, то и с остальными мобами и игроками должно быть так же. А значит я стал немного сильнее. Второе, скорее догадка, но я почему-то уверен, что прав, – удар в рану, а повернув нож в ране, я сделал именно это, с большой вероятностью будет критическим.

В этот момент меня окутала тускло зеленая дымка и жизни моментально взлетели вверх.

– А, ты разбираешься в магии крови воин, – Ильгара встала, до этого детские черты лица заострились, превратив безобидную милашку во взрослую и очень опасную женщину, – не каждый знает, что кровь гоблинов понижает удачу. Пролитая на оружие она потихоньку подтачивает твою защиту, пока рано или поздно не отправит на тот свет.

Прикольно, конечно. Вот еще одна не задокументированная способность в игре, кто-то скажет, что за фигня, как об этом можно было догадаться, а я скажу – круто, именно таким и должен быть мир, не только прописанным в лоре, параметрах и описаниях, но и открывающим все новые и новые грани тем, кто готов выйти за рамки привычного. Правда, не совсем понятно, что именно я сделал, но может быть сейчас объяснит, а то еще и магию крови изучу. Интересно, это навык или класс.

– Ты смещал кровь, проклинающую тебя, со своей, ты дал ей шанс на победу и выжил, – черты лица Ильгары снова разгладились, зеленое облачко растворилось без следа, – Если мы еще здесь задержимся, я продолжу медитацию, – закончила она уже звонким почти детским голосом и опустилась обратно на землю.

Но я ее уже не слушал, изучая всплывшие окошки.

Получена способность гоблинская кровь. Вы смешали свою кровь с кровью проклявшего вас, дали возможность убить себя, положившись только на судьбу. Судьба приносит вам ответный дар – вы получаете 100% иммунитет в гоблинским посмертным проклятьям, основанным на магии крови.