- Второй уровень пытки предполагает выкручивание потока на полную мощность. Это не только вызовет нечеловеческую боль, но еще и создаст трещины в твоём разуме, что позволит нам напрямую заглянуть в твою память.
Толпа вновь загудела:
- Он это серьезно?
- Что значит "заглянуть в память"? Они что, мысли будут читать?
Паладин продолжал:
- Мы не применяли эту процедуру раньше, потому что она бы просто уничтожила разум любой жертвы, что повлекло бы к мгновенную смерть и потерю данных. Но ты выглядишь так, как будто способен выдержать всё, что угодно. - паладин остановился на несколько секунд и уставился себе под ноги. Вид у него был неуверенный. - Я однажды видел второй уровень в действии, иникогда больше не хотел прибегать к нему, но ты не оставляешь мне выбора! Прошу последний раз - расскажи всё добровольно! Уж поверь - ты не сможешь сопротивляться второму уровню, и мы в любом случае всё узнаем!
Глава ордена стал выжидательно смотреть на узника, всё ещё надеясь, что тот начнёт говорить.
- Чёрт возьми, я не хочу этого делать! Моя задача - поддерживать порядок в этом мире, а не издеваться над людьми! Я - хранитель города, а не палач!
Услышав слово "хранитель", пленник резко вскинул голову и собрался было что-то сказать. Но, подумав, выдал лишь очередное оскорбление:
- Ты идиот, а не хранитель. И как бы городу не пришлось дорого заплатить за твою глупость.
Поняв, что ничего больше не добьется, Амарт нехотя отдал команду:
- Запускайте второй уровень...
Стражник провёл какие-то манипуляции с панелью управления, и из стен монумента с неприятным шипением вылезло около десятка магических щупалец. Полностью материализовавшись, они тут же бросились к телу пленника и проткнули его, заставив Сейнора выгнуться и всхрипнуть от боли.
Удостоверившись, что всё готово, стражник снова потянул рычаг на себя, отправив в тело пленника красный поток боли. По мере увеличения напора присосавшиеся к телу щупальца начинали шевелиться, готовясь к вкусной трапезе. Когда рычаг пересёк отметку в пятьдесят процентов и пошел дальше, гудение пламени стало настолько громким, что людям, стоящим вблизи монумента, пришлось закрыть уши руками, а пламя разрослось до таких размеров, как будто горел целый дом. Тело Сейнора лихорадочно задёргалось от жуткой боли, и он наконец-то стал подавать голос. Стражник остановил рычаг на отметке в три четверти и стал ждать, с трудом сдерживаясь, чтобы самому не убежать подальше от жуткого красного потока, исходящего из пленника. Пламя достигло такой силы, что его стали ощущать даже стоящие поблизости люди, которые тут же попятились назад на пару метров, освободив пространство вокруг монумента. Сейнор трясся и рычал от боли, но и не думал сдаваться. Он явно не намеревался ни с кем делиться своими тайнами.
Так пытка продолжалась несколько минут. Толпа пятилась всё дальше назад, не в силах даже со стороны ощущать ту энергию, которая продолжала течь через тело осуждённого.
- Хватит... Остановите это, кто-нибудь!
- Что за извращение? Убейте его, и всё!
- Пошли отсюда, я не могу больше здесь находиться!
Амарт хотел покончить с этим не меньше остальных. Но он должен был узнать. Узнать, что заставило одну из сильнейших гильдий, дальше всех продвинувшихся в прохождении игры, пойти на все эти убийства. Ведь эти преступники были в то же время главной надеждой заточённых здесь тысяч людей. Они могут стать первыми, кто победит последнего босса и получит последний квест. Теми, кто в конечном итоге решит судьбу игрового мира. Амарт во что бы то ни стало намеревался выяснить причины и мотивы их действий.
Я узнаю, кто вы такие! Я узнаю, что вы намерены делать! Я обязан освободить всех нас из этого плена, и я пойду ради этого на всё! Ну давай! Покажи мне, что ты скрываешь! Открой мне всю правду об этом мире!
- Включить на полную мощность!
Я увижу это, сейчас!
Стражник резко дёрнул рычаг вниз и тут же отскочил в сторону, не в силах больше стоять рядом с потоком. Пламя вспыхнуло с такой силой, что всю стоящую вокруг толпу обдало мощным потоком ветра. Оно стало настолько ярким, что людям пришлось зажмуриться и закрыть глаза руками. А пленник, будучи больше не в силах сопротивляться, пронзительно закричал, перекрывая своим криком даже рёв пламени.
Еще пятнадцать секунд... душераздирающие вопли заключённого... раздаётся громкий треск... пламя внезапно исчезает, как будто его и не было... из тела подсудимого начинают струиться волны синего света, которые тут же перехватывают щупальца... они жадно всасываются в тело и выпивают исходящие из него потоки энергии... защитный купол, окружающий город, гаснет... остаётся лишь полная тишина... прикованный к монументу человек, собрав остатки сил, поднимает голову и смотрит на небо, более не закрытое куполом. Его губы шевелятся, произнося какое-то слово, но голос настолько слаб, что он, наверно, и сам себя не услышал... светящиеся глаза гаснут, и голова в маске безвольно обвисает на теле...
Воздух вокруг монумента стал покрываться рябью, которая постепенно принимала всё более отчётливые формы, пока не сформировалась в чёткое изображение. Огромная голограмма нависла над площадью, собираясь показать людям то, что убийца всеми силами пытался скрыть. Все молча уставились наверх, приготовившись увидеть судьбу одного из людей, ставших пленниками мира под названием "Ордекс".
Глава 1
- Хааа!
Двуручный меч рассек воздух над головой Сейнора, успевшего пригнуться в последний момент. Поняв, что враг открыт, он тут же нанёс ответный выпад копьём, отняв 15% здоровья. Но меч уже летел назад, и на уворот времени не оставалось. Сейнор успел вскинуть копьё и принять на него тяжелый горизонтальный удар, отъехав при этом на метр назад. Оттолкнув меч, он тут же рванулся в атаку, заставляя врага защищаться от быстрых рубящих ударов. Дуэль длилась еще около минуты, после чего Сейнор всё-таки пропустил прямой удар и полетел на землю, потеряв сразу почти половину здоровья. Не теряя времени, противник размахнулся и нанёс сокрушительный удар сверху вниз. Сейнор попытался снова защититься копьём, но шансов заблокировать удар такой силы у него не было, и огромный меч, с треском переломив копьё пополам, поразил цель, убавив здоровье копейщика почти до нуля.
Согласно игровой механике, оружие должно было восстановиться через несколько минут, но сейчас оно имело статус сломанного и представляло собой огрызок, выиграть бой с которым было уже невозможно. Сейнор поднял руки, признавая своё поражение.
- Нужно больше скорости...
- Нет, нужно нормальное оружие. Ты бы ещё кинжал себе выбрал. - мускулистый воин, заметно превосходящий Сейнора по размерам, закрепил меч у себя на спине. Никаких видимых креплений там не было, но меч официально считался убранным в ножны и выпасть оттуда не смог бы ни при каких условиях.
- В один прекрасный день какой-нибудь шустрый рога заковыряет тебя таким кинжалом, а ты по нему даже попасть ни разу не сможешь. Посмотрим, как тогда заговоришь.
- Хах, вот уж сомневаюсь. Я уже оценил систему уворотов в этой игре - она не позволяет уклоняться ото всех атак, ты и сам в этом только что убедился. Поверь - будущее здесь за двуручниками и тяжелыми доспехами.
Сейнор и Волгрейн познакомились ещё на старте игры. Из-за возникших технических проблем всех игроков заперли в стартовых зонах и предложили им освоиться с управлением и привыкнуть к виртуальному телу, пока разработчики устраняли неполадки.
А осваиваться было с чем - "Ордекс" был первой полноценной игрой с полным погружением. Подключая к голове специальное устройство, человек полностью отключался от своего тела и попадал в виртуальное пространство, где вместо своего реального тела ему предстояло управлять игровым аватаром. Изначально аватар полностью копировал внешность игрока, и вносимые в него изменения были сильно ограничены. Разрешалось изменить рост и вес не более чем на 20% и слегка подкорректировать детали лица. Единственное, что игра позволяла настроить самостоятельно - это причёска и цвет волос. К процессу следовало подходить со всей ответственностью, так как впоследствии все изменения, кроме волос, требовали оплаты реальными деньгами. Благодаря этой механике игроки были застрахованы от неожиданностей в виде стройных красоток, управляемых сорокалетними небритыми мужиками.