Выбрать главу

Для уничтожения своего противника, Перуники и севшему к ней в колесницу коту, потребовалось около десяти минут. Громовое копьё девы поражало чёрных драконов с одного удара. Параллельно кот Бегемот стреляя разрывными неплохо добавлял повреждений и сбивал траекторию полёта пытавшегося маневрировать противника. Главной проблемой в данной битве было общее количество врагов, из-за чего воительнице приходилось сохранять осторожность держа дистанцию.

После того как все чёрные драконы были уничтожены, летающая дева атаковала короля драконов. Вместе с выжившей частью бессмертных она легко и быстро уничтожила владыку утопии. Оглядев поле боя Боривой увидел, что схватка по сути подошла к концу. По итогам боя княжеское войско потеряло двух чудищ, одного витязя и костяную мантикору вызванную Заряной. Как только последний противник упал замертво, князь отдал приказ своим воинам двигаться к утопии.

Внутри строения драконов лежало солнечное золото, много солнечного золота. Кроме 60 000 монет, в утопии драконов обнаружились артефакты приносящие их, а именно: неисчерпаемая казна (дающая +3000 монет солнечного золота каждый день); неисчерпаемая сумка с золотом и неисчерпаемый кошелёк с золотом. Кроме того рядом были обнаружены камень-ключ в подземелье мёртвых эльфов и тележка с бесконечными боеприпасами.

Как только Боривой вступил в пределы утопии ему пришло сообщение в котором говорилось, что он выполнил задание альтернативное заданию победить "Белого Лорда изнанки". По всей видимости изначально оно было основным, а после появления новых островов стало необязательным. Как следствие система даже не стала его упоминать во время получения Борко списка заданий. Если исходить из логики системы, то где-то ещё должен был находиться грааль, или какое-либо другое задание заменяющее данный этап.

Казну князь отдал Святославу, уж больно сильно тому не хватало средств на развитие замка русов. Сумка отошла Злате, которая решила передать её духу-покровителю кентавров, так как и там тоже были проблемы с наличностью. Мешок же он оставил себе, чтобы во время планировавшегося путешествия не сидеть в случае чего совсем уж без денег. Тележка с бесконечными боеприпасами и камень-ключ также отправились к нему пространственный карман. Собрав трофеи и похоронив погибших армия Боривоя двинулась к входу в подземелье мёртвых эльфов.

После битвы Рада, Ведана и Заряна получили наконец 100 уровень. Благодаря новым навыкам Рада смогла выучить артефакторику, Ведана изучила воскрешение, за счёт чего могла теперь воскрешать раз в 2 часа одно существо с 1-8 категории, а Заряна получила расширение своего призыва и теперь могла призывать сущности различных планов (демонов, духов, валькирий и прочих).

Куклы же Златы несмотря на то, что последние дни их прокачкой занималась Ёжка до 100 уровня всё-таки немного не добрали. Виной было то, что изначальные их специализации были не совсем боевыми. Первичные навыки Луналики были на облегчение сельскохозяйственной деятельности и урожай скота, и только после перехода во владение к Злате она по мере своего роста стала качать навыки, которые можно было счесть боевыми. На сотом же уровне кукла должна была окончательно оформиться как боевая единица, получив навык 'навьи тени', который мог поднимать на некоторое время тени поверженных противников заставляя их сражаться на её стороне. Неждана бывшая вором-диверсантом, как и Луналика была не особо пригодна для открытого сражения. Но опять же как и у предыдущей на 100 уровне у неё открывалась новая ветка, позволявшая получить ей навык 'бесшумного убийцы', который должен был это исправить. Механизмы Дюймовочки считались боевыми и могли относительно нормально использоваться в битвах, но в текущем своём состоянии они были слишком слабы. Поэтому и она ждала 100 уровня для того, чтобы изучить наконец навык изготовления огнестрельного оружия, благодаря которому была способна серьёзно усилить свои творения. Единственной же полностью боевой питомице Златы банально не хватало сил для сражения с текущими врагами армии Боривоя. Крада могла принимать облик огненной лисички и атаковать противника различными огненными навыками. Но так как она была созданием ближнего боя сражаться ей было крайне проблематично. И если с седьмой, пусть даже улучшенной категорией она ещё могла как-то совладать, то существа 8 категории и выше просто не оставляли ей никаких шансов на победу. К счастью на 100 уровне предлагавшиеся ей для выбора навыки впервые начинали появляться с расчётом на возможные схватки с 8 категорией существ. Поэтому Крада с нетерпением ждала его получения, чтобы взять навык 'усиление ветра', который не только повысит показатели её урона, но и существенно усилит скорость передвижения и атак лисы.

Размышляя о силе кукол Борко подумал, что хорошо ещё, что у самой Златы проблем с достижением 100 уровня не возникло. Благодаря чему она сейчас, как и остальные члены отряда бессмертных, могла похвастать кругленьким числом сто, написанным напротив уровня персонажа. Пока команда зачищала предыдущие острова князь тщательно следил за тем, чтобы его подданные не отставали слишком сильно от его уровня. Поэтому после битвы с драконами, те не многие, кто ещё не набрал 100 уровень в предыдущих сражениях, сделали это сейчас.

Пока Боривой был занят своими мыслями, к нему подъехал Святослав. Воевода деликатно кашлянув вернул Борко к реальности, после чего дождавшись вопроса 'что у тебя?', произнёс следующее:

- Князь, Злата нам рассказала о твоём вчерашнем разговоре с Ёжкой, и мы решили не смотря на то, что это тебя огорчит покинуть твой отряд сразу, после того, как будет захвачен замок мёртвых эльфов.

- Ну вы даёте - раздражённо проговорил Боривой - я думал, хоть задания все вместе выполним, благо ещё с тварями Инферно сражаться... А не прошло и дня, как ты сообщаешь мне, что 'извини князь, но нам пора'...

- Я тебя понимаю, но прошу не злись княже. Как показала прошедшая битва, сейчас от Ёжки зависит больше, чем от всех нас вместе взятых, а она как и Бегемот останется вместе с тобой. Нам же действительно пора. Всё дело в том, что посовещавшись мы пришли к выводу, что новому государству, а тем более государству в создании которого поучаствовали сами боги, необходимо наличие жрецов этих самых богов. А так как подходящий день для посвящения богам наступает уже через два дня, то мне и остальным необходимо быть в это время на главном капище замка русов. В противном же случае нам всем придётся ждать следующего раза, когда можно будет пройти посвящение, а это целый год. Есть конечно и долгий путь становления жрецом, но я думаю не стоит с подобным тянуть, так как молодому государству нужна уважаемая жреческая структура, которой подданные князя смогут полностью доверять. Никого более подходящего на данную роль, чем ближайшие твои соратники на островах нет, поэтому мы и приняли такое решение.

- Хорошо, уговорил. Только слушая тебя, я одного не пойму - вас же даже всех вместе не хватит на создание полноценной жреческой структуры. Или я чего-то ещё не знаю и там нашлись дополнительные кандидаты?

- Ты прав князь, кандидаты действительно нашлись. Опережая ещё один твой вопрос на счёт наместников, я хочу посоветовать тебе сделать наместником пиратов Ван дер Деккена, а наместником русов Громобоя. А то бывший вояка, после моего появления, оказался тобой не заслуженно задвинут на вторые роли. Что же насчёт других кандидатов, то их подыскали Ёжка и жрица Мокоши Миланика, которая также является дочкой Громобоя, и текущим главой главного городского капища русов. Если говорить о полном списке лиц готовившихся стать на путь жреца богов, то он выглядит следующий образом: 1) жрица Лады Яга; 2) жрец Ярилы Финист; 3) жрица Кощного бога Шурка; 4) жрец Перуна я; 5) жрец Велеса Степан; 6) жрец Дажьбога Ярун; 7) жрец Хорса Провор; 8) жрец Рода Кондрат; 9) жрец Ящера (Ящура) Зилла; 10) жрица Лели Мурена; 11) жрец Живы Белояр - это волхв, которого ты в своё время назначил ответственным за лечение в палатки первой помощи; 11) жрец Сварога Бронислав - бывший главный кузнец замка русов, после его ухода в жрецы замковым кузнецом станет его главный ученик; 12) жрец Стрибога Ингвар, который на данный момент является хранителем Храма молний. При посвящение Стрибогу Ингвар намерен принять новое имя Бурислав. Заведование же Храмом молний хранитель передаст своему собрату появившемуся в последний День Возрождения. Помогать нам в работе, после принятия посвящения будут 11 волхвов, жрецы главного капища и 28 ведунов, которые будут выступать в роли младших жрецов.