Выносливость: 63.
Атака: 8, физ, дробящая.
Шанс промаха: 89%. Шанс критического удара: 0%.
Дальше можно было каждый пункт раскрыть и прочитать подробности. На страницу лишь резюме всех показателей, а параметров - море! Если начать нажимать каждый треугольник, шестигранник и все эти щитки с пиктограммами внутри звезды, так у меня мозг перегорит. Потом как-нибудь разберусь. Или вспомню.
Рожденный под созвездием Механика.
Что?! Созвездие Механика? Эмм... Да ладно?! Большую Медведицу - помню, Южный Крест - помню. А Механика - не помню!
Интерлюдия. Где-то в европейском офисе компании "Завада инк".
- Месье... мы отследили сигнал спутника к капсуле... Как мы и подозревали, сигнал идет из России.
- Отлично. Смел надеяться, что мои сотрудники все же не такие олухи, как я заподозрил. Эти русские совсем обнаглели, мало им Друмира, они теперь на срыв ломятся в нашу игру. Отключайте и оформляйте заявку в российский комитет.
- Месье... есть небольшая проблема.
- Ну что вы мнетесь, Жан, не съем же я вас.
- Местонахождение капсулы лоцируется в безлюдном районе. Мы очень тщательно все просканировали и просмотрели все фотографии со спутника, но там нет ничего, кроме болот!.. Причем на несколько километров во все стороны!
- Проклятье. Крот!
- Что, простите?
- Это значит, что у нас крот, Жан! Ни слова никому. Вызови мне месье Жердена. На принудительное отключение капсулы игрок так и не реагирует?
- Нет, месье... Но Кабашито докладывал, что программеры уже распотрошили все баг-репорты и нащупали глюк капсулы. Обещают в скором времени результаты...
- Путь игрового персонажа отследили?
- Да месье, и там есть кое-что необычное... Секунду... Да, слушаю... Понял. Месье, глава европейского отделения безопасности компании прибудет только через полчаса.
- Так, пока он ползет, расскажите мне вкратце, что же там необычного?
- Игрок использовал пасхальную закладку и получил какое-то уникальное недокументированное оружие или инструмент. ИСКин провел эвристический анализ всех разговоров и поведения игрока, и выдал заключение, что может быть пасхалка и вскрыта честно, но с высокой вероятностью информация могла быть получена в реале тет-а-тет. Он же сообщает, что нигде в сети не упоминается именно эта игровая пасхалка, ее ни разу еще никто не вскрывал.
- Вскройте коды пасхалки и установите, кто ее писал и закладывал!
- Будет сделано, шеф.
Глава 3 .
И вот, пока я осмысливала значение созвездия, внезапно целый пласт информации всплыл из глубин моей покореженной памяти, как кит из глубин моря. Я начала припоминать мир TES... Сперва я смутно вспомнила, что каждый разумный получает знак одного из тринадцати этерических созвездий... Вот! Слово-то какое помню - этерические!.. Что хоть оно значит? Короче говоря, никакого Механика там не было!
Потом вместо зодиака "а ля Тамриэль" в памяти проявился пустынный пейзаж, погруженный в красную пылевую бурю, сквозь которую виднелся городок со странной архитектурой, наводящей на мысль о морских раковинах... Затем в голове произошел какой-то взрыв, и я внезапно обнаружила, что ВОТ ПРО ЭТО я как раз помню очень много всего разного! И что такое этерическое созвездие, и что такое Этериус, и очень-очень много всего самого разного про мир TES. Его десятилетиями шлифовали при разработке игр серии "Древние свитки", дополняя и углубляя мифологию и историю, которая уходила вглубь времен... Тысячи так на две лет, не меньше. Или на три?.. Но вот дела, что-то я там никаких механиков не припоминаю, только маги, воины и воры! Еще какие-то религиозные образования, типа Храма данмеров. Но с пантеонами и религиями всегда была чехарда, так что пока непонятно, какие именно последствия для меня несет принадлежность к фракции "Храм Отрицания" и что это за фракция такая.
В памяти также всплыло, что к механике весьма близки были двемеры! Этот народ - аналог гномов из других сеттингов, хотя и происходил от эльфов. И вот они-то были механики хоть куда, да вот беда - все пропали в одночасье во время войны с эльфами еще в давнюю эпоху.
Свежая мысль, может быть я - двемер? Хмм.. Снова открываю свои характеристики и перечитываю "раса: кер-ар". Какой кер-ар, кто такой кер-ар? Это хоть человек или эльф? Мысленно щелкая по названию расы, я вызвала справку. Кстати, вот справочка-то у меня уже оказалась тщательно настроенной, видимо, еще в "докатастрофный период", и вызывалась двойным движением бровей вверх-вниз. Забавно. Так вот вызовешь справку на улице, а какой-нибудь тип решит, что ты с ним грубо флиртуешь... Надо ее "перевесить", скажем, на почесывание затылка. Вот бы в жизни так - почесал затылок в недоумении, а тебе рраз - и справку выдали.
Итак, что тут у нас?.. Ох, ничего себе!
"Ваша душа выбрала это тело за кровь прямого потомка эльфов-переселенцев с материка Альдмерис. Прародина постепенно стала непригодной для жизни, и ваши далекие прадеды прибыли на Тамриэль в начале Средней Меретической эры в поисках лучшего места обитания. В противостоянии недружественным стихиям ваши предки много внимания уделяли интеллекту, совершенствуя свое умение в математике, строительстве и механике. Несмотря на все глобальные изменения, произошедшие за минувшие эпохи как на лице земли, так и в генах древних альдмеров, вы все же можете похвастаться чистотой крови древнего племени кер-ар, в далеком прошлом породившего расу двемеров".
Бинго! Таки я эльф и одновременно гном, то бишь двемер, хаха три раза.
Снова вызываю инвентарную схему, переключаю ее в режим "зеркало" и пытливо всматриваюсь в лицо своей аватары. Довольно красивая девушка лет так двадцати двух - двадцати пяти, но вот "милой" ее никак не назовешь из-за прямого ястребиного носа. Видимо, расовая особенность. Высокие азиатские скулы в сочетании с удлиненными глазами придавали ей определенный шарм. Темные волосы с красноватым отливом, - не рыжим, а именно красноватым! - аккуратно заплетены колосками в компактную прическу, из-под которой торчали УШИ, о боже! Уши! Врочем, не такие длинные, как у эльфов, но все же... Я подняла руку и ощупала ушко. Ушко, елки! Лопух, а не ушко! Оно непривычно большое, какое-то длинное - вытянутая вниз мочка, и вздернутый назад-вверх острый хрящик. Однако... Такое вот эльфо-шумерское ухо. Придется привыкать. Нет, я совсем не поклонник эльфов... ай, ну впрочем, оно не такое уж большое. В чем-то даже изящное. Ладно, привыкну.
Ладно, что там дальше?
Нераспределенных очков характеристик: 0 (+5 каждый уровень). Всего 75.
Нераспределенных очков навыков: 0 (+1 каждый уровень, ++1 каждый 5й уровень) всего 17.
Возле надписи переливался значок крошечной галактики. Стоило мысленно коснуться его, как система выдала вопрос:
- "Вы уверены, что хотите войти в медитаци ю и поразмышлять над своим развитием?"
Ну, предположим, да.
- "Вы не можете медитировать, вокруг агрессивная среда . Найдите более безопасное место ".
Получается, посмотреть все свои умения, таланты и прочие детали профиля я могу, только находясь в защищенной зоне. Янус ведь говорил об этом, но немудрено, что я упустила часть информации, при таком-то объеме нового.
Одно радовало - что где-то кто-то пытается решить мою проблему. А то - "играйте, учитесь, совершенствуйтесь!" передразнила я профессора. Пффф...