« Ваш мир дополнили неодушевленные персонажи, у которых вы можете узнать что-то новое или получить задание»
«В связи с присоединением нового мира Империя Маар получает бонусы: 100 % дополнительного опыта, в два раза ускоренное восстановление энергии и жизни, на половину года по исчислению мира со столицей»
«Выберите имя»
Последнее сообщение не исчезало, в отличие от предыдущих, по истечении времени, наоборот спустя, наверно, минуту оно начало пульсировать, привлекая к себе внимание. Подумав, я мысленно попробовал ввести свое имя, на что получил надпись — занято. В том мире в котором мне придется жить, все будут знать и соотносить деяния с выбранным именем, и не хотел иметь что-то обыденное, так что немного поразмыслив, я выбрал себе имя — Дагаз. К счастью, оно было свободно, и я начал помаленьку двигаться дальше.
Как только было выбрано имя, темнота перед глазами спала, и я увидел свой обычный кабинет, пол, на котором я в приступе боли валялся, но теперь появились по краям обзора полупрозрачные панели. Если мысленно на них сконцентрироваться или пожелать вызвать, то панели разворачивались. У меня получилось открыть все панели: аватар, в котором были различные вкладки, чат, рюкзак, мне стал доступен какой-то вариант межпространственного рюкзака, с двадцатью ячейками, далее, как я понял, его потребуется улучшать. Открыв панель аватар, я получил доступ ко всем характеристикам, навыкам, умениям и заданиям, что были, или будут, мне доступны. На первой странице размещалось мое 3D изображение текущего вида, а справа было представлены восемь характеристик, все они имели различные значения:
«Уровень: 1
Сила — 4
Телосложение — 4
Ловкость — 5
Красота — 3
Интеллект — 6
Сила воли — 7
Восприятие — 6
Обаяние — 4»
Конечно, для меня сейчас это все было как китайская грамота, но снизу была вкладка, расшифровывающая все что есть что. Так вот:
«Сила — характеристика героя, которая определяет повреждения, наносимые в ближнем бою, способность переносить тяжести и держать тяжелое оружие в руках.
Телосложение — характеристика героя, которая определяет количество жизни, её скорость восстановления, а также сопротивление отравлениям.
Ловкость — характеристика героя, определяющая скорость передвижения, скорость атаки персонажа, а также возможность уворотов от атак.
Красота — характеристика героя, определяющая начальное отношение к нему неигровых персонажей.
Интеллект — характеристика героя, определяющая возможность изучения новых заклинаний, умений и технологий, также определяет количество энергии.
Сила воли — характеристика героя, определяющая способность воздействовать на пространство усилием воли, а также сопротивляться чужеродному магическому влиянию на разум.
Восприятие — характеристика героя, которая отвечает за зрение, внимательность персонажа и ощущение внешнего мира.
Обаяние — характеристика героя, определяющая способность персонажа убедить собеседников в чём-либо.»
Прочитав подсказки, я понял, что я сильнее в энергетическом плане, нежели в физическом, но вот какие это значения, хорошие или нет — для меня осталось тайной. Далее изучил вкладку навыков и умений. Здесь была следующая информация:
«Магия:
Начертатель, 1 ранг — вы владеете начальными навыками нанесения и активации магических символов
Биоэнергия, 2 ранг — вы владеете начальными навыками получения и накопления энергии.
Магическое чутье, 1 ранг — вы можете чувствовать творимую ворожбу недалеко от вас, либо ту которая воздействует на весь мир.
Рунолог, 1 ранг — вы владеете минимальными знания в составление рунических заклинаний и владеете знанием одного набора рун (руны старшего Футарка)
Достижение: Один из немногих — даже родившись и живя в техногенном мире вы встали на путь изучения магии, поэтому не имеете штраф в использовании магических знаний и умений