Выбрать главу

Регенерация +2, пассивное умение. Позволяющее восстанавливать здоровье как во время боя, так и отдыха. Может истощить организм.

Отражение +2, активное умение. Отражайте вещественные снаряды и удары, чем бы они не были вызваны. Не действует на электрические, звуковые и ментальные атаки. Требует оружие ближнего боя или щит.

Удар солнца, активное умение. Позволяет наносить урон созданиям тени и ослеплять остальных.

Доступные навыки:

Тяжелое железо. Вы уверенно обращаетесь в бою с двуручными мечами. Бонус атаки +1

Подмастерье кузнеца. Годы за мехами и наковальней не прошли даром. Вы можете сковать оружие и доспех хорошего качества.

Ученик травника. Растения ваша вторая семья. Вы умеете распознавать полезные и вредные травы и грибы.

Ученик аптекаря. Помогая алхимику, вы подсмотрели несколько рецептов. Вы умеете варить некоторое количество слабых зелий.

Черный страж. Вы воплощенное в плоть правосудие Длани. Любое ваше действие должно быть продиктовано властью и желанием Длани. Граждане империи относятся к стражам с великим уважением, а враги страхом. Любой преступник, вольный или революционер скорее всего без раздумий попытается вас убить. Выполняйте все приказы, поступающие через магию, иначе сами станете преступником и изгоем.

Зеленокровый. В ваших жилах течет кровь эльфов. Бонусы блокированы – полукровка.

Серокровый. В ваших жилах течет кровь дварфов. Бонусы блокированы – полукровка.

Ночное виденье. У обоих ваших предков было улученное зрение в результате чего вы отлично видите в темноте.

Потрясающе! А я и не думал, что у меня будет столько всевозможных плюшек. Ого, да тут даже список рецептов и схема ковки есть! Еще и список полезных и вредных растений. Я даже из «беломоры придорожной» яд могу сварить. И зелья лечения и скорости из корней древолиста и схроногриба. Черт, а я-то все думал почему мама рецепты только для меня записывает. Конечно, если магия позволяет так легко находить, то что нужно, то и книги ни какие не нужны.

Правда плюсы на этом заканчивались и начинались недостатки.

Глава 12

Светящаяся кровь. Противник легко найдет вас в темноте если вы будете истекать кровью.

Травма плеча. Ловкость и выносливость получают штраф -1. Восстановление 2 дня. Нивелировано регенерацией.

Бастард-полукровка. Ни одна раса не признает в вас родню. Если у ваших родителей есть наследство, его придется отстаивать силой. Большинство народов не любят полукровок считая межрасовое кровосмешение грехом.

Служитель Длани. Вы приняли власть длани и это видно всем. Однажды ступив на этот путь возврата нет. Любой противник империи будет желать вас убить.

Как-приятно-то. Просто слов нет. Еще и два раза продублировано. Странно конечно, что про наследство написано, чего мне париться? Всего у родителей имущества — это дом наш да кузня. Справное все, добротное. Не один десяток лет простоит. Ну так и жить они собираются вроде не мало. Мама так и вовсе и дом переживет, и батю, и меня. Потому как всем известно, халфы живут меньше чистокровных эльфов. Раза в два. А мамка у меня молодая. Всего третью сотню разменяла. Еще как минимум семь проживет, а я, дай то боги, пятьсот.

За это время в пыль разотрутся камни, а реки изменят свое течение. А вот империя. Империя будет стоять. Потому как правит ею даже не эльф. Демон. Повелитель всех демонов и чернокнижников. Черной своей длинной дланью, сохраняющий бразды правления столько сколько стоит этот континент.

Бррр, стоп! Что за бред в голову лезет?! Я же точно помню, как мама рассказывала, что вначале миром правили светлые боги. Потом началась война с демонами и те в конце концов победили, оставив лишь тех, кто подчинился. А тут вдруг «сколько стоит». Может это магия так влияет? Нет, надо бросать это дело и идти собираться.

Привычным движением мысли я раскрыл список дневных заданий как делал каждое утро на протяжении многих лет. Вот только вместо обычного дрова поколоть да воды наносить было совсем другое. И дело было не только в задании добраться до барона. Куча, просто неимоверная куча заданий, достижений, и всего чего только можно.

Большинство было не активно, прописаны только условия для получения и бонусы при выполнении. И хотя были довольно простые. Вроде «зверолов» где нужно было всего то поймать самодельными ловушками десяток любых зверей. Но были и просто дикие. Хотя правильно сказать необычные.

Успокоив сердце, я сел обратно на кровать и начал просматривать список. Все достижения делились на категории сложности. Они были простыми, продвинутыми, для опытных, редкие, эпические, легендарные и божественные. И если большинство было даже скрыто от прочтения, почти все выше редких, то одно буквально стояло на самом видном месте.