И пусть они показали, что у них все так хорошо и культурно, и к специалистам, особенно таким ценным они относятся очень хорошо, но если у меня отжать то получишь больше специалистов не менее ценных, а если один «ножик» использовать, то вообще замечательно, можно своих ценными спецами делать! Так что чтобы отбить руки желающим покуситься на мое добро, надо иметь то чем буду отбивать. В принципе тут можно сбалансировать способностями.
Вот к примеру беру «Целителя», а по способностям «Океан маны», «Гейзер маны», они подойдут любому классу, и последнюю…хм…«Призыв – Медвежуть»? Оно ведь должно быть живое, да? Если да, то буду натравливать и лечить, и хрен кто ЭТО завалит. Вот только медвежить одна и пока будет драть одного противника, ко мне может подобраться второй и третий, и хрен знает какой еще. А если медвежуть завалят? Так…так…ага… если завалят есть откат…сутки, хреново. Так что еще по этой способности написано? Так-так-так, с увеличением уровни способности увеличивается уровень призванного пета и сокращается время, если вбухать все очки способности то время отката будет примерно часов шесть-восемь. Хм… все равно долго.
Так, а что там по моей родной способности Синтия писала. Так-так-так, а вот это уже интересно! Призыв фантомов, которые будут повторять плененные мной души! Вот это дело! У меня там пять слотов… опа, а чего это все пять заняты?
Хм… так, положим одна из трех неучтенных душ это душа той легендарной твари, а еще две тогда чьи? Да нет, не может быть! Неужели… да, походу так и есть, это объясняет многое, даже тот обидный титул «Везучий ублюдок**». Тут реально повезло просто нереально. По хорошему мне бы никогда не хватило маны на то чтобы поймать и запихать душу легендарной твари в свое хранилище, вот только ковыряльник Ганса сосет ману! Он её из Ганса высосал, и походу пустил её на то чтобы его душу тоже поймать, а после и из твари. По факту она сама себя загнала ко мне в хранилище! И теперь… БЛЯ!!!!!!!!!!!!!!!!
Вот же! Чуть не профукал! Эта душонка легендарного ранга из-за разницы в рангах на хранение просто прорву маны жрет! Если бы у меня от самой твари и Ганса не был запас, то уже бы полностью опустел и душа бы смылась! А это был бы эпик…нет легендарный фейл! Упустить возможность призывать фантома легендарной твари семнадцатого уровня!
Так, значит принимаем «Океан маны» и «Гейзер маны», а все свободные очки способности закидываем в «Душелова»!
- Статус!
Статус.
Имя: Алекс
Уровень: 16
Раса: Человек.
Ранг: Обычный.
Класс: Отсутствует.
Титулы: _«ОЯШ 80лвл». «Сокрушитель Легенды». «Везучий ублюдок**».
Основные Характеристики:
Сила: 7,1
Скорость: 6,9
Выносливость: 7,2
Живучесть: 6,9
Воля: 16,2
Дух: 11,2
Дополнительные Характеристики:
Удача: 10
Дополнительные Параметры:
Резерв энергии: 43 016/42 316/-78
Хранилище душ: 5/20
Способности:
1. – «Душелов.» Ур.4
2. – «Океан маны» Ур.1
3. – «Гейзер маны» Ур.1
4. –
5. –
Системные Навыки:
«Захват души.» Ур. 4.
«Перенос в Хранилище душ.» Ур. 4.
«Извлечение души из Хранилища душ.» Ур. 3
«Подчинение заточенной души.» Ур. 2
«Установка связи с подчиненной душой.» Ур 1
Свободные очки характеристик: 45.
Свободные очки навыков: 15.
Свободные очки способностей: 0.
Так, теперь не страшно, запаса маны хватит надолго, хотя постоянный отток не дело. Так, вкину по десятке в «Дух» и «Скорость» лишнем точно не будет, а остальное пока восполню амулетами, кольцами, браслетами и прочим добром, что «Дух» добавляют. Вот, уже лучше! Но все равно все еще в минусе, пусть и небольшом, мой резерв и гейзер будут покрывать расход. Но… Блятская разница в рангах!
Так, посмотрим что мне дали новые уровни способности…
Это ОБЛОМ!!!! Стоило сосредоточиться на навыках, которые дала мне способность, как в голову полезло знание о том, что и как использовать. Это было странно, так как с первыми двумя такого не было. Приятным было то что с повышением уровня способности даваемые ей навыки тоже росли в уровне. Полученные на первом уровне поднялись до четвертого, а вот тот что выскочил при получении второго уровня до третьего, тот что на третьем соответственно до второго, и тот что получил на четвертом уровне остался пока первого уровня. Что касается самих навыков то «Захват души.» и «Перенос в Хранилище душ.» стали жрать меньше маны, на этом собственно все. Кстати само хранилище с каждым уровнем способности также расширялось на пять слотов, и сейчас могло хранить двадцать душ, содержание душ в нем также стало немного дешевле.
Новые же навыки были полезными и логичными. Вот например на втором уровне получил навык «Извлечение души из Хранилища душ.» делал он понятное дело то, что и было в описании. Ну а то что он был третьего уровня позволяло мне не только дешевле извлекать души из хранилища, но еще распознавать то чью душу я оттуда извлекаю, ну и количество одновременно извлекаемых душ тоже с уровнем навыка росло, сейчас мог одновременно три души извлечь!