И вот когда я помещал тела обратно в вещмешок, и очередь дошла до трупа Ганса. Смотря на эту рожу мне тут же вспомнился тот разговор, и все внутри прям заклокотало от злости.
Думаю никто не расстроиться если Ганса не удастся воскресить по причине превращения его тела в зомби. Ну, а я заодно навык прокачаю! Хм… а если там душа нужна для воскрешения, а тело то и не нужно? Можно у себя душу держать, но вдруг выдернут или узнают что её кто-то удерживает, думаю Синтия даже это сможет рассмотреть. Но и просто выпустить душу не вариант, при воскрешении она вернется. Хм…ТОЧНО!!!!
Приняв решение, сосредоточился на своем хранилище душ. Ощущались и визуально проецировались души находящееся там в виде сгустков света. Вот крупный сгусток красно-золотого цвета рьяно бьется, а вот более мелкий, раза в два с половиной, сгусток серебряного цвета спокойно плавал по кругу, а вот парочка совсем маленьких салатового цвета просто висит на месте, а вот яркий синий сгусток, который только чуть-чуть уступает в размере серебряному.
Я поочередно начал всматриваться в каждый из них. Мелкими зелеными оказались души тех зомби, что я убил для тестирования способности, синий душой Ганса, красно-золотой душой легендарной твари, а вот серебряный душой Маргариты.
Тут я ненадолго впал в ступор, похоже то, что она умерла у меня на руках было засчитано за убийство и способность поймала её душу. Ладно, пусть будет, если что выпустить не долго, а может имея душу и тело можно проще вернуть к жизни.
После я ухватился за душу Ганса и врубил подчинение щедро вливая в него ману даже сверх того что требовалось. Зная, как работает навык могу предположить, что его душу так перекрутит, что воскрешение либо будет невозможным, так как там будет по факту другая личность, либо воскресший будет с протекшей крышей.
Когда подчинение закончилось, извлек душу Ганса из хранилища, и посмотрел на его тело, и мне пришла в голову гениальная идея! Запахать душу в тело и поднять его в качестве зомби, а после найти стройку и замуровать его в бетон и обрубить привязку, и пусть там вечность гниет!
Резко запихнув шарик души в тело, тут же активировал «Малое поднятие зомби» ну а чтобы навык прокачался, бухнул в него почти всю оставшуюся ману.
И вот после этого что-то пошло не так, тело засветилось и начало биться в судорогах, да так сильно, что мне прилетело по морде и я на пару минут потерялся, отправившись в нокаут. Когда же пришел в себя и собрал глаза в кучу, увидел стоящего передо мной Ганса закованного в свою магическую броню. Единственным отличием от прошлого было то, что глаза в прорезях шлема светились красными огоньками.
Вот тут я опять чуть не испачкал мантию, потому что не ощущал привязки, как было с призванной нежитью, да и с поднятой, как говорит информация, что мне закачали при изучении навыка. А значит, есть два варианта: первый – нежить имеет слишком большой уровень и ранг и у меня не хватает «Воли» чтобы её держать в подчинении, второй – я изобрел способ воскрешения, и Ганс просто живой, хотя смотря в эти огоньки в прорезях шлема, насчет его живости возникают БОЛЬШИЕ сомнения.
- Г-Г-Ганс?
- Да Хозяин. – Голос из под шлема был вроде и похож, но искажался почти, как мой под действием тумана робы. Вот только…Хозяин?
- Эм… ты вообще кто?
- Ваш верный слуга Хозяин. -Бля! Это же… даже не знаю…так, а тут еще опять сообщение мигает.
- Сними доспехи и не двигайся. – Ганс деактивировал доспех и замер как статуя, а я поднялся и подойдя к нему, внимательно рассмотрел.
Если не смотреть в глаза, в которых горел пусть и тусклый, красный огонек, и не обращать внимание на то, что он не дышит, то выглядит, как живой человек. Вот только он нежить, это я как дипломированный некромант заявляю! Вот только нежить не подконтрольная, ибо связи нет, но он называет меня Хозяином и выполняет приказы.
Так, чтобы понять придется использовать еще один из тех свитков оценки, а их всего четыре осталось! Но для такого дела не жалко. Надо понять, что за хрень тут твориться.
Получив свиток после оценки я внимательно всмотрелся на то, что там пишут и малость прифигел от увиденного.
Статус.
Имя: _______(Введите имя)
Уровень: 10
Раса: Высшее Умертвие.
Ранг: Эпический.
Класс: Рыцарь.
Титулы: «Перерожденный».
Основные Характеристики:
Сила: 45,9
Скорость: 29,1
Выносливость: 38,2
Живучесть: 28,9
Воля: 15,2
Дух: 18,1
Дополнительные Характеристики:
Сопротивление: 5
Дополнительные Параметры:
Резерв энергии: 6 073/6 073/236
Способности:
1. – «Сила Огра». Ур. 1.