Выбрать главу

— Ничего, все в порядке, — ответил я Верховному шаману. — Я найду того, кто этим займется, — добавил я и убрал рог в сайтала.

Не зря же я, в конечном итоге, Артефакторий строил!

(Конец первой главы.)

Глава 2.

***

— Целых две тысячи магической энергии… — тяжело вздохнув, произнес я, когда из алтаря призыва героев вышел Азурх Копье древних, который должен был стать в моем подземелье оружейником, и на которого я возлагал большие надежды.

Одна из которых — изготовление мне крутого посоха из рога сайтала.

— Рад служить вам, Повелитель, — произнес лизард, чешуя которого была цвета меди, от чего создавалось впечатление, что он статуя, если он какое-то время стоял на месте неподвижно.

Я внимательно пригляделся к новому ящеру и перед глазами тут же появились его характеристики.

Азурх Копье древних (лизард — герой) — 18-го уровня

Специализация

Кузнец оружейник — 10-го уровня.

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 5-го уровня.

Амфибия — 8-го

Легкие тритона — 8-го уровня

Обработка и закалка металлов — 10-го уровня.

Изготовление оружия — 10-го уровня.

Изготовление брони — 6-го уровня.

Изготовление инструментов — 6-го уровня.

Умелец — 8-го уровня.

Знания древних(пассивное умение)

— Неплохой крафтер, надо сказать, — поделился я своими впечатлением с Андромедой. — Скажи, а что за знания древних?

— Да, неплохой, — ответила искусственный интеллект. — А насчет “Знания древних”, тут есть интересный момент. Это пассивное умение, которое по-разному действует на того или иного героя или юнита. Например, этот Азурх кузнец, а значит “Знания древних” позволят ему использовать методики и техники ковки оружия, которые были утеряны или забыты. На других бы, это умение действовало совершенно по-другому.

— Хм-м, интересно, — задумчиво ответил я. — Подойди, — приказал я лизарду и кузнец послушно пошел в мою сторону.

— Повелитель, — герой опустился на одно колено и склонил голову.

— Мне нужно чтобы ты кое-что для меня сделал, — я вынул из скриптория рог сайтала и протянул его герою. — Сможешь сделать из него магический жезл? — спросил я кузнеца, выбрав именно этот тип магического оружия, ибо посох был для меня слишком неудобен.

Азурх принял рог и внимательно его осмотрел.

— Прошу меня извинить, Повелитель, но я не смогу выполнить вашу просьбу. Я могу превратить этот рог в пыль, а затем напитать его силой и магической энергией, заключенной в ней, металл, но сделать из него мощный катализатор, для создания магического жезла, мне не под силу. Тут требуется артефактолог, — ответил он и тяжело вздохнул. Он был явно расстроен тем, что не может выполнить мой приказ, но ничего с этим поделать не мог.

Значит, артефактолог…

Я тяжело вздохнул.

— Ладно, тогда можешь быть свободен, — ответил я Азурху и задумался.

— Получается, чтобы мне сделали посох, мне придется еще улучшать Артефакторий, — произнес я, и посмотрел сколько энергии у меня осталось — не много.

— Видимо. Но ведь у тебя полно ресурсов. Разве не время начать их тратить? Закажи побольше шарканов, улучши Артефакторий и вообще, просто вложись в подземелье! Я не думаю, что их нужно копить и жалеть. У тебя на носу война. Думаю, резонно будет потратить их большую часть и оставить только НЗ, — ответила Андромеда.

И как всегда, была права.

— Ладно. Пусть будет так, — согласился я с искусственным интеллектом, и начал “превращать” ресурсы, которые я получал от городов и “Золотой гусыни” в магическую энергию, которую сразу же тратил на призыв шарканов, а остатки на улучшение Артефактория.

Стоило мне вложить в улучшение одну тысячу энергии, как перед глазами тут же появился системный текст инфосети.

Внимание! Артефакторий успешно улучшен!

Внимание! Вы получаете доступ к следующим рецептам:???????????????…

Хм-м, новых героев не появилось, а жаль.

Закидываю туда еще две тысячи.

Внимание! Артефакторий успешно улучшен!

Внимание! Вы получаете доступ к следующим рецептам:???????????????…

Внимание! В алтаре призыва героев доступны новые герои!

О, а вот и новые герои! — успел подумать я, как вдруг, буквально в следующую же секунд перед глазами появились две новые стрчоки.