Выбрать главу

Вика ушла уже под утро, отправившись спать в личную комнату для экономии времени и заодно переслать посылкой алхимию и оставшиеся свитки. Кстати, узнал её ник в игре, — Барса18. На вопрос, почему именно такой, лишь загадочно улыбнулась. А я отправился спать на свою кровать, оставив посещение личной на утро.

Ну и сарай! Именно такими были мои первые слова, после того я смахнул выскочившее перед глазами сообщение:

'Желаете внести координаты точки, из которой вы переместились в личную комнату, в память телепорта?

Да/Нет'.

«Нет». Я планировал внести координаты другого места, но для этого мне туда надо было ещё сходить. На келью комната как-то не походила, а вот сарай — самое то определение. Метров шесть в длину и три в ширину. Одно хорошо, потолок не давил, я до него не достану рукой, даже если подпрыгну. Стены были выложены из необработанного камня, которые обшили неровным, потемневшим от времени, горбылём. Освещена была ярко какой-то полусферой, прикреплённой к потолку. А лампочка эта оказалась неожиданно прогрессивной, уровень освещённости и её цвет менялся от голосовой команды. Правда, допёр до этого я не сразу.

Комната разделялась как бы на три зоны. В одной стороне был спортзал, я понял это по стоящему в углу манекену. В противоположной стороне — спальня, совмещённая с кабинетом. Неожиданно нормальная двуспальная кровать, застеленная на вид свежим белоснежным бельём. Напротив неё находился письменный однотумбовый стол, рядом с которым стоял большой сундук. В торцовой стене между кроватью и сундуком была дверь, ведущая в санузел. В одной стороне был современный белый унитаз, рядом с ним ещё какое-то фаянсовое сооружение, о назначении которого я не догадался. А в другой шикарная широкая ванна, впрямь джакузи. Хотя может быть, и оно — не проверял. Так что насчёт сарая я всё-таки погорячился. А горбыль на стенах назовём оригинальным дизайнерским решением.

А потом я заметил ещё одну дверь. В углу напротив манекена. Неприметная, обшитая всё тем же горбылём. Без ручки. Запертая. Интересно, что за ней.

«Если кто-то постучится в эту дверь, без меня не открывай…» — вспомнились мне слова из одной книжки. Вот только где тот могучий волшебник, который меня подстрахует, когда кто-то постучится в эту дверь? И кто будет этот кто-то?

Глава 17

Скелет задорно щёлкнул зубами и, кажется, даже подмигнул пустой глазницей, на миг притушив горящее внутри черепа призрачно-зелёный пламя. Издевается, зараза! Широко размахнувшись ржавым обломком ятагана, нежить рванула в атаку, нанося диагональный удар. Мне только и осталось что отпрыгнуть назад, разрывая дистанцию. А что делать? Не предплечье же, обмотанное цепью подставлять? Один раз уже попробовал! Лезвие ятагана, хотя и ржавое, и в многочисленных щербинах, нашло щёлочку между звеньями цепи и с лёгкостью перерубило и толстую кожу куртки, и мясо вместе с костью. Предплечье не шлёпнулось на пол только потому, что повисло на цепи. А меня так тряхнуло электрическим разрядом, что швырнуло на не крашенные доски пола.

'Вам нанесено смертельное ранение.

Вы проиграли бой!'

Надеемся, что в будущем вы учтёте допущенные ошибки'.

Так закончился мой второй бой. Первый же завершился, даже не успев толком начаться, — как только прозвучал гонг, стоявший передо мной рогатый скелет рванул в атаку, обрушив вертикальный удар, разрубивший моё лицо на две части. Вот я охренел-то, когда очухался на полу. А потом ещё полчаса не мог себя заставить надавить на виртуальную кнопку, начинающую следующую схватку. Закончившуюся перерубленным предплечьем.

Дёрнул меня нечистый дуркануть при выборе режима тренировки:

'Выберите режим тренировки:

А) Отработка ударов;

Б) Учебный поединок (возрастающая сложность);

В) Реалистичная схватка'.

Видимо, у меня действительно было небольшое головокружение от предыдущих успехов.

«Вы выбрали режим 'Реалистичная схватка».

Подождите…

Подбирается противник под ваши показатели'.

Но ничего, голову мне разом прочистили, показав, чего я в действительности стою. Самое хреновое было то, что, как оказалось, режим работы с манекеном не изменить, пока не будет одержана победа. А её попробуй ещё одержи.

Отпрыгнув назад, я почувствовал, как в спину мягко толкнуло поле силового барьера, отделившего часть личной комнаты. Ага, и по комнате от этого скелета не побегаешь, всё доступное пространство: квадрат метра три на три. Обломанное лезвие ятагана просвистело в сантиметрах пятнадцати от лица. Воспользовавшись моментом, я рванул вправо. Как-то надо побеждать эту ходячую костяшку. Надо, но как?

Рогатый скелет, чуть замешкавшись… Ага, жди, — скорее уж намеренно помедлив, поднял свою ржавую железяку вверх, демонстрируя, что сейчас будет атаковать вертикальным ударом. Отскакивать уже почти некуда, нежить загнала меня в угол. Ятаган начал опускаться. Вскинув руки вверх, я попытался заблокировать клинок рукоятью двуручного топора, чтобы потом хоть как-то попробовать контратаковать, сократив дистанцию. Но скелет только этого и ждал, — клинок ятагана скользнул по деревянной ручке, начисто срезая мои пальцы. Перед глазами полыхнуло, меня тут же выгнуло от разряда тока и снова швырнуло на пол. Только и увидел, как скелет, прежде чем раствориться в воздухе, вскидывает свою железяку в победном салюте. Тварь! А я долб@ёб! И не знаю, что даже обиднее.

'Вам нанесено смертельное ранение.

Вы проиграли бой!'

Твою…! Я поднялся с пола и, шатаясь и непроизвольно вздрагивая, прошёл пару метров и плюхнулся на застеленную кровать. Что делать? Использовать один из двух кристаллов эргона, отложенных мною как неприкосновенный запас? А что ещё остаётся? И почему тогда только один? Ну, хоть вопрос какую из недокаченных характеристик апать не встаёт. Конечно же, ловкость. А то даже адекватно среагировать на атаку не всегда удаётся, — прыжками назад особо победы не добиться. А насколько актуален подъём силы — непонятно. Я по этой рогатой костяшке за три боя и не ударил ни разу.

Медленно и глубоко вдохнул, а потом также медленно выдохнул. Повторил ещё пару раз, пытаясь унять бушующие во мне эмоции. Получилось? Сейчас посмотрим.

Что мне даст увеличение ловкости? Я прокрутил в памяти бои, благо в отличие от большинства драк, которые почему-то всегда запоминались урывками, эти три схватки я запомнил до мелочей. Ну я, действительно, проигрывал скелету в скорости, но, что важнее, в темпе. Скелет всегда начинал атаку первым. А защищаться топором? Всё, кого я читал и смотрел ролики на ютубе на эту тему, в один голос утверждали: при использовании двуручных топоров возможен только атакующий стиль. А фехтование — это не про топоры. Ну, может быть в свитке про это что-то говориться. Только когда ещё я его изучу? Возможно, заставь я рогатого обороняться, картина боя была бы другая. Вот только чего мне для этого больше не хватало: скорости или всё-таки решительности?

Ладно, примем как факт: скелет выигрывает из-за того, что начинает атаку первым. Защищаться двуручным топором у меня не получается. Использовать для защиты предплечье, обмотанное цепью, — заведомо проигрышная тактика, как и блокировка удара топорищем. Если только не использовать латные перчатки. Но тогда эффективнее будет работать со щитом. И топор придётся сменить на одноручный. Или нет?