Эх. Не уверен, что сумею когда-нибудь полностью погасить это влияние.
Ну и ладно.
Вернемся к текущей ситуации. Что бы я не говорил вслух, все равно собираюсь присмотреть за малышкой. Это в конце концов мое подземелье, вот и буду делать там все, что хочу! Если кому-то что-то не нравится - пусть доказывает сам!
...
Таким порядком мы спустились в подземелье.
Первая встреча с лозой-душителем прошла несколько скомкано...
Когда монстр появился перед нами, я попробовал объяснить Алисии суть моего создания.
- Представляю тебе моего нового монстра. Я назвал его "лоза-душитель" по своей сути этот монстр является...
Договорить у меня не получилось. Девочка не тратя лишних слов навела на него свой посох и просто испарила переднюю часть лозы!
- Как я его? - радостно спросила Алисия оглянувшись на меня.
- Испепеление в твоем исполнении, конечно впечатляет, но данный монстр относится к големам и его сила ниже, чем у скелета. Вся задача для тебя в данном случае сжечь его не подпалив стены. - закончил я свою речь. - Их тут сотни. Уверена, что у тебя хватит маны?
- Уууу... И почему у меня именно огонь? Почему не хотя бы воздух? Я уже не говорю о воде... - надулась малышка.
- Ну, не земля же все-таки. - парировал я ее.
Стоит пояснить наш разговор. Магия, что использовала сейчас Алисия, называется "испепеление" и относится к элементу энергии. Этот элемент является улучшенной версией огня, а предрасположенности в паре слабо различаются. Даже у меня предрасположенность к земле сучка богиня не смогла понизить ниже, чем несколько выше среднего.
Вернемся с энергии. В учебниках по магии этот элемент описан так: "Огонь и другие горячие предметы излучают тепло вокруг себя, энергия манипулирует этим теплом". Если же перевести на научный язык, то это будет: "электромагнитное излучение инфракрасного и видимого спектров". Короче, лазеры тоже сюда относятся, а не к элементу света (последний понятней можно назвать "жизнью").
А испепеления хоть и впечатляюще выглядит, но имеет небольшой радиус поражения радиус всего метров в 10, и колоссальные затраты маны. Эта магия является эквивалентом примерно огненного шара у элемента огня. Не шибко сложная вещь, но то как Алисия с ним управляется все равно впечатляюще.
Насчет же стихий для колдунов.
Лучшей в бою считается вода у авантюристов, как это ни парадоксально. Дело тут сразу в нескольких факторах. Первый в том, что у воды нет четкого разделения даже на защитные и атакующие заклинания. Тот же поток воды может отбить что-нибудь, а потом повернуться и не сбавляя хода ударить. Чем-то похоже на мое сражение растениями, но воду бесполезно рубить и сложнее отразить. Плюс, вода намного быстрее. Второй фактор в том, что "призыв воды" в этом Мире - наипростейшее заклинание. Я до конца не понимаю как, но вся магия призыва в Мире как-то связана с границей.
Следующим по престижности является ветер. Призывать молнии как бог грома считается одинаково круто и на Земле и здесь. Дело еще в том, что молния избирательна и может бить точечно даже в толпе, особенно, в руках колдуна. Это не говоря уже о преимуществе радиуса действия: молния - самый дальнобойный вид атакующей магии за исключением лучей.
Огонь чисто атакующая стихия, в чем его несомненный минус. Это если не учитывать всю его опасность при утрате контроля.
Земля же... Стихия земли больше подходит для строительства и в бою колдун земли будет сражаться в уже упомянутом мною ранее подобии экзоскелета. Даже если будет использован металл, а не камень, это бесполезно, учитывая доступность для Алисии техник витязей. Медлительность стихии земли будет ее только тормозить.
Вот для меня такая тактика могла бы быть полезна, компенсировало бы мою физическую слабость. Конечно, это только в том случае, если бы я собирался быть авантюристом и сражаться лично. Для подземелья же более важна возможность освоения заклинания "големостроения". Моей прелести. К сожалению, даже для колдунов с гораздо более высокой чем у меня предрасположенностью на это уходит лет 10... Я быстрее на свиток накоплю.