Довольно типично, что люди вскрыв один слой лжи даже не задумываются о существовании еще более глубокой и ужасной лжи. О том, что если человек искренен, то это не отменяет факта, что им могут манипулировать так, что он даже этого не понимает. С одной стороны, Ордену допустимо НЕ быть экспертами по всякой "человеческой грязи", с другой - такое положение вещей может вызывать неприятные происшествия.
Самое обидное в том, что так и не удалось установить истинных заказчиков нападения. Более чем очевидно, что это кто-то из врагов Земель Ордена, но вот кто конкретно так и осталось неизвестным. Следы затерялись в гильдии зачарователей....
Так что, в Землях Ордена очередная смута. На этот раз небольшая и затрагивающая только верхушку.
Ну... Проблемы Ордена - это проблемы Ордена. Мне своих забот хватает, чтобы влезать в чьи-то чужие проблемы.
Что же касается меня и моего подземелья, то Орден построил вышку для наблюдения за входом в подземелье. Прямо около начала моста со своей стороны расселины. Не то, чтобы она мешает, но использовать главный вход в основную часть стало как-то неудобно.
С другой стороны, я всегда могу использовать функцию телепортации в основную часть, чтобы попасть туда, или наоборот в тайную часть или на полноценную дорожку между ними, чтобы ее покинуть. Таким образом, помеха несущественная.
Я вообще не понимаю смысл этой вышки, если учесть, что отряд ведьмы вошел в подземелье вполне официально. Витязям скорее нужно перепроверить свою внутреннюю безопасность.
Ах да. Еще Михару перед уходом раскокала мою гусеницу. Типа, решила проверить силу моего босса. Что за бред? Как будто, монстр типа "танк" 3-го ранга может ей что-то противопоставить, когда она сама на 2-м...
Хорошо, что я могу его перепризвать без дополнительных трат, ведь "Огромная шипастая железная гусеница" - именованный монстр, даже если имя у него весьма корявое.
...
Относительно же развития подземелья.
Я всерьез задумался о своей реальной безопасности. Да, разумеется, в основном подземелье у меня только муляж, а настоящее сердце подземелья в тайной части. Даже если основную часть разрушат, это не означает мою смерь. Здесь никаких проблем нет.
Проблема в другом.
Я всерьез задумался о том, хорошо ли спрятана тайная часть моего подземелья?
На самом деле, давно пора было заняться этим вопросом. Я им не занимался с... Хммм... Точно не помню, но похоже, что аж с начала строительства основной части подземелья! Замаскирован вход и замаскирован. Я совершенно не заботился о том, КАК он замаскирован! В те нищие времена я создавал маскировку из того, что под руку попадалось. Буквально. Я просто обмазал там все стены землей и сделал иллюзорную стену на потолке! Настолько же примитивно, насколько примитивен соломенный шалаш в качестве жилища.
Все начинается с входа, представляющего из себя просто дыру в скале (удачно, что обязательный украшенный вход должен быть только один). Дальше идет короткий коридор со стандартной комнатой на конце. Пол у них заменен на земляной, а стены и потолок обмазаны грязью. Комната украшена разными сталактитами и сталагмитами, но ее явная квадратность бросается в глаза. Проход дальше перекрывает иллюзорная стена на потолке, прячущая узкий коридорчик-лаз, ведущий в следующую комнату. Здесь уже никакой маскировки нет. В этой комнатке располагается дверь босса, охраняемая обычным каменным големом. Уже после идет длиннющая лестница вниз на 20 с хвостом этажей условно и большой зал с искусственным небом.
Всего этого явно недостаточно при моем нынешнем ранге подземелья. Да и безопасность явно сомнительная.
Начать работу я решил с исправления начальных туннеля и комнаты, чтобы они были больше похожи на естественную пещеру, а не на подземелье. Первым делом я сделал туннель изгибающимся, а не строго прямым. Потом при помощи магии изменил стены: убрал облицовку подземелья и вытащил слои исходной породы, а также изменил ширину туннеля, сделав его неоднородным и неровным. Как последний штрих, присоединил к подземелью уже в измененном виде. То же самое проделал и с комнатой. Получилась вполне себе естественная на вид пещера.