Выбрать главу


Фивр - название растущего города рядом с моим подземельем. Выбранная же Элиотом долина расположена по диагонали в сторону гор относительно направления на столицу ордена и расположения Фивра.


- Очень хорошая позиция со стратегической точки зрения. - размышляю я вслух. - Быстро подземелье не найдут, но с другой стороны оно будет вполне доступно...


- Я так и подумал. Лучше выбрать место, где обнаружение можно самим контролировать в зависимости от ситуации. - согласился Элиот.


- Так и сделаем. - подвел итог я. - Я призову вам скелета-мага, передам ему управление и прикажу дословно вас слушаться. Будете через него управлять.


Элиот согласно кивнул.


Дать монстра-посредника - самый логичный ход для нашего плана, а выбор скелета-мага - самый дешевый и подходящий с "эстетической" точки зрения, так сказать. С практической же, данный монстр удобен тем, что имеет достаточный интеллект для управления меню и выполнения команд, но не имеет свободы воли. Это скелет, способен использовать "встроенную" в него магию, чем-то похож на младших дриад, но с большим интеллектом в ущерб свободе воли.


Дальше я призвал монстра и назвал его Костяным Оракулом. Костяным по причине того, что это скелет, а насчет "оракула"... Оракулами называли людей, которые получали "откровения" от богов... В голове у меня крутилось много тщеславных ассоциаций на эту тему.


- Еще один момент уточнить. - чуть не забыл я утрясти еще одну деталь. - Вы с какой стороны долины будете ставить подземелье?


- А можем мы на месте определиться? - немножко надулась Надежда.


- Сколько угодно, только не делайте в обрыве, который в стороне моего подземелья... - Я задумался. - Хотяяяя... Можете где угодно делать в принципе, главное, чтобы с соединительным туннелем не пересеклись.


С этими словами я отправил своих гостей в сопровождении скелета к точке назначения и занялся подготовкой со своей стороны.



...



Мне нужно провести дотуда территорию подземелья. Проще (и дешевле) всего это сделать подземным туннелем. Самый дешевый туннель - это стандартный коридор 3 на 3 метра. Его и буду использовать.


Естественно, туннель будет частью тайной части моего подземелья. Мы уже решили скрыть новое подземелье, так что, это будет единственным вариантом.


Я уже рассмотрел несколько схем и нашел самую оптимальную по соотношению цена/скрытность.


В качестве точки начала туннеля я возьму комнату с земляным элементалем. Сделаю еще одну замаскированную дверь босса - вот и вся маскировка с этой стороны.


Новый туннель построю по тому же принципу, что и его большего собрата: первую половину с уклоном вниз, а вторую - вверх. К счастью, никаких слишком глубоких расселин по пути нет, ничего не мешает строительству


Изначально, выход из туннеля я сделал в стене обрыва на стороне долины, обращенной к моему подземелью.


Однако, этот выход тоже необходимо замаскировать. И вот тут в дело вступает тот факт, что туннель соединен с тайной частью. По этой причине выход считается "не основным" и его гораздо дешевле маскировать. Правила (и цены) гораздо более мягкие, чем в проходах между сердцем подземелья (или его муляжом) и выходом.


Для большей точности работ я переместился к этому выходу, чтобы осмотреть местность своими глазами. Это упростит мне создание маскировки.


Но для начала я добавил еще один этаж для присоединения участка поверхности.


Черт! Стоимость этажа поднялась уже до 40к. Неужели я уже использовал два десятка?.. Эммм... Так и есть. Нужно срочно что-то придумывать с планировкой, а то такими темпами я рано или поздно упрусь в то, что стоимость нового этажа станет неподъемной!


Вздох...


Ну и ладно.


Вернусь к текущей работе.


Осмотрев внимательно скалу я нашел подходящее место для реализации одной из моих заготовок. В одной из трещин я проделал магией небольшой проход чуть больше, чем метр на метр шириной. Потом уже внутри породы провел к нему коридор и присоединил все к подземелью.