Главная же проблема в том, что мне тяжело правильно оценить силу демона обжорства. Тут я попал в весьма затруднительное положение.
...
Вот по этим причинам я решил провести "зубастику" последний тест перед его битвой с моими боссами. Этот "тест" я устроил в ледяной зоне 21-го этажа.
Собрал там остатки ледяных подрывников. Подкараулил его и массированно атаковал.
Результат.
Не сказать, чтобы нулевой, но демона они убить не смогли. Более того, этот гад стал жрать лед и полностью восстановился! Хоть я и знал об этой особенности заранее, но сталкиваться с ней на практике все равно неприятно.
Радует только то, что этот тест не прошел бесследно. Мне удалось более-менее оценить силу противника. Он немного выше стандарта для 3-го ранга, но значительно ниже 2-го. Если выражать в цифрах, то его стоимость будет около 30М в меню подземелья (цена "подземельной" версии, а не полноценной). Для сравнении, демоны гнева, похожие на тех, что использовал противник, стоят по 10М.
Для Михару он не станет серьезным противником.
А вот для моих огромных шипастых железных гусениц... Будет тяжело. Главная проблема демона обжорство не в его общей силе, а в его специализации, так сказать. У него намного выше защитные характеристики, чем атакующие. Если говорить геймерским языком, то он является "танком", да еще и с "вампиризмом". Если не учитывать последний пункт, то он очень похож на моих големов.
Подобные... Назовем их "классы". Так вот, они крайне сильны против более слабых противников, но критически уязвимы против более сильных. Класс танка имеет наихудшее сочетание с ловушками и внезапными атаками, будучи способным просто пережить их, приняв урон "в лоб". Разумеется, это справедливо для урона, не превосходящего некоторый предел. И у меня такого урона сейчас нет (не считая Михару).
Впрочем, я собаку съел на таких монстрах. И прекрасно разбираюсь в их недостатках.
ГЛАВА 79. БИТВА ПОДЗЕМЕЛИЙ: БИТВА БОССОВ.
Я не стал тратить на "зубастика" (демона обжорства) слишком много войск. Все равно его даже измотать не получится из-за его способности пожирать противников.
Бой примут мои огромные шипастые железные гусеницы.
Когда демон вошел/вполз/вкатился в зал, я размял пальцы, полностью сосредотачиваясь на битве.
Боюсь, что исход боя решит первое же столкновение. У моих боссов ограниченное количество магии, и его необходимо грамотно использовать. Противник же не только имеет высокий защитный потенциал, но и может мгновенно восстанавливаться, да еще и пожирать буквально все вокруг, восстанавливаясь при этом.
Готовясь к атаке, я рассредоточил своих боссов. Одна гусеница осталась прямо напротив демона, а две другие зашли с флангов.
Удивительно, но несмотря на разницу в размерах, мои големы более мобильны, чем демон. Не совсем "мобильны". Скорее их "линейная скорость" выше... Так или иначе, перемещаются по залу они быстрее.
Демон не стал пытаться гнаться за 3-я зайцами и замер на месте.
Разумно. И полностью соответствует моим ожиданиям.
В качестве первой волны я выпустил в демона некоторое количество поджидающих огней. Они не смогут нанести урона. Зато создадут огненную завесу (по аналогии с дымовой завесой) для маскировки последующей атаки.
Под их прикрытием все 3 гусеницы сделали бросок вперед.
Но мой противник - подземелье. Он не ограничен визуальным обзором демона. Разумеется, №272 увидел эту атаку.
Только это не обычная ломовая физическая атака!
Во время броска все 3 гусеницы приоткрыли пасти и произвели одновременный выстрел управляемыми молниями.
Да, этих молний совершенно недостаточно для убийства демона. Впрочем, я на это и не рассчитывал. Их назначение в другом.
Еще во время проверочных боев против МЖС2 (магических железных солдат 2 модели) я выяснил, что парализующий эффект магии молнии работает на демонов вообще и на этого конкретного демона в частности (это эффект кратковременного паралича аналогичен обычному электрическому току). Большая удача, которой я не премину воспользоваться.