Выбрать главу

И прямо по тону его речи чувствуется, как он довольно улыбается.

- Решено! - заключила Михару. - Я покажу этому наглецу свою силушку, а ты пойдешь со мной!

- Это еще зачем? - вытаращился я на принцесску. - И мой аватар не предназначен для битвы, знаешь ли. Это тело очень хрупкое.

- Не беда. Я владею магией живой связи. Это высокоранговая магия света, она позволяет защитить кого-нибудь практически от любого урона, пока охранник рядом и жив. Действие очень похоже на боссов подземелий. - ответила паразитка радостно. - Прогуляешься. И не спорь. Это твое наказание за то, что пытался держать меня вдали от боя.

- Как? Зачем? Может не надо... - пытался я исправить положение, но меня уже никто не слушал.

И вот как до этого дошло?

...

По дороге наверх у нас с Михару возник небольшой спор по поводу того, каких монстров взять с собой. Я согласился использовать каменных големов без ограничений. Их не жалко и осталось еще огромное количество. Вот магических железных солдат я наотрез отказался использовать. Во-первых, кто-то должен остаться защищать наше подземелье (командовать защитой осталась Машка). Во-вторых, из двухсот осталось около 50 в строю (и еще около 80 разряжены).

В случае необходимости можно еще взять обычных железных солдат, но их осталось в строю еще меньше. Около 40. Учитывая, что большинство из этого число повреждены (хотя еще боеспособны).

Также я задал принцесске вопрос.

- Слушай, а ничего, что ты без своей брони?

Паразитка действительно одета в обычную одежду, а не свой самовароподобный доспех.

- И ты это только сейчас спрашиваешь? - надула она губки.

- Только не начинай опять... - протянул я с отвращением. - я вообще не предполагал, что тебе придется сражаться.

- Беспокоишься... - протянула по-стервозному принцесска.

- Ошибаешься. - ответил я ей с еще большим отвращением. - Я желаю, чтобы ты там сдохла.

- Хе-хе-хе... - промурлыкала она невпопад совершенно. - Не волнуйся так. В этот костюм вшита защитная магия, да и я сильная.

...

Первое же боевое столкновение с силами противника показало, что...

Короче, эта читерша-попаданка уделала последнего демона буквально за один взмах меча! Просто-таки красуясь нашинковала его на куски одним витиеватым движением клинка. Бедняга практически ничего не смог сделать.

Все-таки у Михару ранг 2+. Ее чистую боевую силу нельзя недооценивать, какой бы дурой она ни была.

Поход в подземелье №272 будет легкой прогулкой (очень сомневаюсь, что у него там есть ловушки уровня моей ледяной зоны).

...

Мда...

Подземелье у нашего противника до безобразия скучное. Состоит оно из широких линейных проходов, заполненных грибами. Такие грибы я уже видел в "Змеином клубке", они называются "грибы подземелья" и растут за счет маны подземелья (похоже на лозы, которые я использую для оплетения). Эти грибы являются самой дешевой кормовой базой для монстров. Следующей ступенью у змеюги были насекомые, а здесь - черви. И фууу... Кажется, гоблины. Можно съязвить на тему "гоблин орку друг, средство размножения и еда"...

На самом деле, создать экосистему внутри подземелья гораздо легче, чем кажется на первый взгляд. Необходимо только решить вопрос с кормовой базой. Дальше же можно подбирать почти любых существ.

Любая экосистема состоит из продуцентов (растений) и нескольких звеньев пищевой цепи консументов (те, что на первом круге - травоядные, а последующие - хищники). Даже из школьного курса биологии известно, что суммарная масса живых существ каждого нового "звена" пищевой цепи примерно в 10 раз меньше, чем у предыдущего.

А контроль за их численностью для подземелья тоже не составляет особого труда, если учесть, что все монстры под полным контролем. Плюс, полноценных монстров можно отправлять "пастись" снаружи.

Не слишком-то сложный путь развития для подземелья на самом деле. Проблема только в том, что не слишком-то прибыльный. Если не удастся заполучить монстров снаружи... Я и сам поначалу склонялся именно к этому пути отчасти. Вспомнить того же медведя-сказителя.

Ну и ладно.