378
Вскоре вы выходите на мост, под которым проходит еще одна дорога. Спуска вниз нет, так что можно либо попытаться спрыгнуть (415), либо идти дальше (129).
379
За дверью — коридор, в конце его еще одна дверь, на этот раз гораздо ниже. Она заперта, но вам без особого труда удается почти что бесшумно ее выломать. Узкая винтовая лестница ведет вниз, в подземелье замка. Через несколько пролетов снова дверь, которую открыть уже не удается никакими силами. Приходится спускаться до конца — 544.
380
Маленький сундук заперт, однако мечом вы ухитряетесь кое-как подцепить скобы замка. Но сможете ли вы их вырвать? Киньте кубик два раза, прибавьте к сумме выпавших на нем чисел 10 и сравните полученный результат с вашей СИЛОЙ. Если он меньше ее, то 632, если же больше или равен — 103.
381
Вы побеждаете, и скелет скрывается под своим надгробием. Теперь можно перевести дух и оглядеться. Перед вами два саркофага и могильная плита в дальнем углу огромного подземного зала. Один из саркофагов украшен конной статуей человека в длинной мантии и с короной на голове. В правой руке у него меч, другой он держит поводья лошади. На втором саркофаге высечен крест, иных знаков и украшений на нем нет. Несмотря на то, что Дух мертвых сгинул, воздух подземелья не располагает к долгим и неторопливым поискам. Вы чувствуете, что каждая лишняя минута, проведенная здесь, таит смертельную опасность. Направитесь к саркофагу со статуей (84), к саркофагу с крестом (281), к могиле (496) или уйдете через одну из двух дверей в левой стене: правую (547) или левую (501)?
382
Вы даете женщинам 4 золотых. Они довольны вашей щедростью и предлагают вывести вас с этажа незамеченным. Если вы согласны на это, то скажите им, хотите ли пойти наверх (575) или вниз (511), иначе же можете просто выйти из гарема и идти дальше по коридору (251).
383
Клубочек сворачивает на тропинку, ведущую направо (576). Пойдете за ним или предпочтете вернуться на 353 и выбрать дорогу самостоятельно?
384
Вы вставляете фигурный ключ в замочную скважину. Раздается легкий щелчок. Крышка сундука откидывается — на самом дне виден небольшой футляр. Достав и открыв его, обнаруживаете золотое ожерелье (+152). Если у вас есть лишнее место, можете взять его с собой. Что же дальше? Попробуете открыть большой сундук (474), маленький (380) или уйдете от греха подальше, вернувшись на параграф с описанием большой залы (39)?
385
Вы подходите к столикам. На их крышках выгравировано двенадцать рисунков, каждый из которых соответствует одному из месяцев. Самый красивый — рисунок Месяца туманов, но… Насладиться ими вам не дают — 502.
386
Вы подходите к нему и видите, что это конюшня. Дверь полуоткрыта — ну как не заглянуть внутрь. Никого из конюхов нет, но из стойла смотрит на вас грустными глазами черный крылатый конь — Пегас. Увидев его, вспоминаете о волшебных животных, на которых прилетали во дворец послы коварного мага. Это наверняка одно из них. Войдете в конюшню (548) или подумаете, что в любую минуту могут вернуться конюхи, и направитесь к центральному зданию (416)?
387
Поверив, что у вас и в самом деле нет дурных мыслей, незнакомцы успокаиваются. И в знак доверия рассказывают, что некогда жили в деревушке на краю леса. Может быть, вы были в ней? (Если да, почему бы не рассказать им, что стало с деревней). Когда Черный маг захватил лес, почти все мужчины были на охоте и ни о чем не ведали. По одному многих из них переловили воины волшебника и заставили работать на полях неподалеку от замка. Но несколько недель назад им двоим удалось бежать, и с тех пор приходилось питаться тем, что дарил лес. Беглецы просят прощения за то, что чуть было не напали на вас, и беспрекословно пропускают дальше — 3.
388
Барлад Дэрт вновь смотрит на вас. На этот раз в его взгляде уже больше любопытства. «Забавно, — говорит он, — сколько же человечек может возомнить о себе. Наверно, думаешь, что ты — вершитель судеб королевства, а я сейчас помогу тебе разбудить Принцессу, и мои кони доставят вас обоих домой? На самом деле ты только мое развлечение, забава и не более того. Я наблюдал за тобой с того момента, как ты вошел в лес». Видя, что вы не верите, маг напоминает несколько наиболее опасных моментов вашего путешествия. «А теперь, — продолжает он, — мне просто любопытно, что ты собираешься делать дальше. И вообще, я не понимаю, чем тебе не понравился мой новый камердинер, — он кивает на Гарпию. — Я просто хотел, чтобы она почистила твою одежду — уж слишком она пыльная». Чародей издевается над вами, но вы-то не ожидали такой встречи, надеясь, что, когда доберетесь до его кабинета, все решится само собой. Что же делать теперь? Если хотите, то можете выхватить меч и попробовать убить мага (577), а может быть, у вас есть золотое кольцо или золотой амулет? Тогда воспользуйтесь ими. Иначе вам придется просто стоять и смотреть, что будет дальше — 483.