Вы выходите на развилку. Дровосеки явно пришли с этой стороны, но по какой из дорог? Да и стоит ли вам выбирать дорогу, по которой они пришли? Решайте, куда вы пойдете: направо (38) или прямо (214)?
491
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 631, если же нет — 593.
492
«Ну, так я помогу тебе выбраться отсюда!» — радостно потирая руки, говорит старичок-лесовичок. И прежде чем вы успеваете отказаться от столь неожиданной «помощи», он делает взмах рукой и — все вокруг исчезает. Потом лес опять возникает, но перед вами уже совсем другое место, да и дороги никакой нет. Вы сидите на муравейнике на краю большой поляны, от которой идет единственная дорога. Вам ничего не остается, как встать, вытряхнуть муравьев из одежды и пойти по ней — 151.
493
В этот момент за дверью раздается топот кованых сапог. Волшебник мертв, но ведь его люди не знают об этом. Очевидно, он сумел незаметно подать сигнал тревоги. Вы оборачиваетесь, готовясь к бою, и принимаете боевую стойку, выставив меч вперед. Когда дверь распахивается, становится понятно, что врагов слишком много, — нападают сразу двенадцать Зеленых рыцарей во главе с Бароном. Двух из них удается убить, но силы слишком неравны. Только после того, как ваш труп будет унесен из кабинета подоспевшими Орками, они заметят, что их повелитель мертв, но вам это уже не поможет. Барлад Дэрт пал, жители Элгариола могут спать спокойно, но Король так и не увидит своей дочери. Ведь вы не успели помочь ей, а через несколько часов скрепляющие цитадель чары падут, Черный замок рассыплется, как карточный домик, и земля поглотит его вместе со спящей Принцессой…
494
Вы достаете меч и атакуете крыс, но клинок только тупится об камень. Вам остается лишь достойно принять смерть от укусов мерзких тварей. А цель была столь близка…
495
Вы протягиваете женщинам 6 золотых. Они поражены вашей щедростью и дают один маленький совет: побольше обращайте внимания на зеркала — они могут быть полезны не только женщинам. Киньте кубик и почистите соответствующий квадрат УДАЧИ. Когда вы увидите зеркало, которым захотите воспользоваться, вычтите 13 из номера параграфа, на котором вы тогда будете находиться. Теперь же, выслушав жен мага, выходите из гарема и идите по новому коридору — 251.
496
Это усыпальница королевских слуг. Им положен не пышный саркофаг, а лишь общая могила — рядом с могильной плитой видна большая рукоять, которая поднимает плиту, чтобы вновь умершего можно было положить к его собратьям. Если хотите попробовать взяться за рукоять и поднять плиты, то 639. Если нет, то знайте, что пронизывающее воздух напряжение не позволяет задерживаться: все в вас стремится прочь от этого места. Так что решайте, через какую дверь лучше выйти: через правую (547) или левую (501).
497
Увидев у вас в руках золотое кольцо, рыцарь кланяется и пропускает вас — 648.
498
Вы выбираете щит. Он поможет вам отражать вражеские удары (прибавьте себе 1 ЛОВКОСТЬ, даже если ваша изначальная ЛОВКОСТЬ не уменьшалась). Пока вы примериваете щит, дверь сама собой закрывается, и открыть ее вновь уже не удается — 300.
499
Вы накладываете заклятие Огня, и возникший в воздухе огненный шар испепеляет расспрашивавшего вас Орка. Остаются двое: один в ужасе убегает в лес, бросив у ворот оружие, а второй принимает ваш вызов:
ОРК
Ловкость 7 Сила 8
Если вы победили стража, можете войти в ворота — 48.
500
Вы храбро выпиваете жидкость. Это Микстура жизненных сил. Прибавьте себе 6 СИЛ и уходите из домика, пока Гоблины не вернулись — 416.
501
Дверь без труда открывается. За ней — широкая лестница с удобными деревянными перилами, которая ведет вниз — 434.
502
За всеми четырьмя дверями слышится топот, и в комнату врывается охрана. Это десять Зеленых рыцарей во главе с Бароном. Предводитель показывает мечом в вашу сторону — и начинается бой. Но он слишком неравен, чтобы оставить вам хоть какие-нибудь шансы на победу. Вам удается убить двух из десяти, и долго еще рыцари будут вспоминать о погибшем отважном смельчаке, дерзнувшем бросить вызов самому Барладу Дэрту и добраться до его главного сокровища — Принцессы…